
de mettre X marqueurs +1/+1 sur chaque créature qu'il contrôle.Ce n'est pas hyperfort, mais c'est bien imaginé...
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de mettre X marqueurs +1/+1 sur chaque créature qu'il contrôle.Passage dans les égoûts
Ephémère
Renvoyez le sort ciblé dans la main de son propriétaire. Ce joueur se défausse ensuite de cette carte.
La contrainte : il ne doit ni être question de linceul, de protection ou de défense talismanique dans la prochaine carte, que ça affecte le joueur ou la créature, interdit !
[ Dernière modification par karrthus02 le 16 jun 2011 à 19h03 ]

Dermière chance
enchentement (M)
Si vous deriez vous defaussez d'une cartre, vous pouvez la jouée gratuitement à la place.
Contrainte: battez moi ca avec un PW [ Dernière modification par saxofixe le 18 jun 2011 à 11h02 ]
Jörkhuth le damné
Planeswalker : Jörkhuth
[+1] : Mélangez l'enchantement ciblé dans la bibliothèque de son propriétaire, l'adversaire ciblé perd un point de vie et vous gagnez un point de vie.
[+1] : Choisissez un joueur. Renvoyez l'artefact ciblé dans la main de son propriétaire, puis ce joueur pioche une carte et se défausse d'une carte.
[-6] : Chercher dans votre bibliothèque une carte d'enchantement et choisisez une carte d'artefact dans votre cimetièrre et mettez ces cartes dans votre main. Puis mettez sur le champ de bataille une carte d'enchantement ou une carte d'artefact sans payer son coût.
/3
Contrainte : un éphèmére qui cible en vert et noir ou en vert et rouge un planeswalker seulement et qui fait un désavantage à son propriétaire style (détruisez machin machin, mais vous ne pouvez plus jouer de carte de truc...) j'en sais rien à vous de jouer...
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Bois des lianesonges
Terrain
Le Bois des lianesonges arrive en jeu engagé.
%T: Ajoutez %G à votre résèrve.
Les créatures voient leurs valeurs de force et d'endurance échangées.

Rétablir l'equilibre
Rituel
Si vous êtes le joueur qui possède le moins de terrains, détruisez le terrain ciblé qu'un adversaire contrôle.
"Détruire les possessions de l'ennemi est encore le moyen le plus simple de gagner une guerre..."
La carte qui devra me battre ne peut pas contenir le mot "contrecarrez" ou "Renvoyez dans votre main". Elle ne pourra pas non plus être verte ou bleue.
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Dévastepeste
Ephémère (R)
En tant que coût supplémentaire pour lancer la Dévastepeste, sacrifiez deux terrains.
Les créatures que vos adversaires contrôlent gagnent -5/-5 jusqu'à la fin du tour. Chaque adversaire se défausse de deux cartes et perd ensuite un nombre de points de vie égal au nombre de cartes qui ont été mises dans son cimetière ce tour-ci.
"Peu importe le sacrifice, s'il en appelle un plus grand pour l'ennemi."
- Leshrac
Et aussi, ta carte c'est quand même.
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ephemere
Si l'adversaire n'est pas con, rien ne se passe.