[Invention] Battez la carte du dessus !

Sujet verrouillé

718 messages · 32 938 vues · qui a participé ?

Naflin Membre · Légende 572 messages Inscrit le 01/06/2008
Lundi 21 Mars 2011 à 15:05 #316
Piège assimilateur
Ephémère - piège

Si un sort ou une capacité qu'un adversaire contrôle cible un artéfact que vous contrôlez, vous pouvez payer à la place du coût de mana du Piège assimilateur.
Jusqu'à la fin du tour, à chaque fois qu'un sort ou une capacité qu'un adversaire contrôle détruit un permanent que vous contrôlez, mettez-en une copie en jeu à la place.

C'est moi ou tous les sorts précédament cités pourrisaient la carte précédente pour ce qu'elle était et non pas pour ce qu'elle faisait ? => Coût de mana ou couleur
( Sauf le golem de chrome de Jirok ) Je vous ai connus plus créatifs !

Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Lundi 21 Mars 2011 à 19:30 #317
Je confirme. C'est pourquoi je vais donner la main à Naflin, même si la carte de leslivo n'était pas trop mal non plus.
Naflin Membre · Légende 572 messages Inscrit le 01/06/2008
Lundi 21 Mars 2011 à 19:43 #318
Merci Darky

Du coup, les enfants, pourrissez-moi cette carte !

JiRock Membre · Divinité 7 048 messages Inscrit le 07/11/2008
Lundi 21 Mars 2011 à 20:00 #319
Colonne de sanctiflamme 

Ephémère

Quand vous lancez la Colonne de sanctiflamme, prévenez les X prochaines blessures qui devraient être infligées par la créature ciblée.

Pour chaque blessure prévenue de cette manière, la Colonne de sanctiflamme inflige 1 blessure à cette créature et 1 blessure au contrôleur de cette créature.

Le mage vit un tourbillon de mana blanc aspirer son propre sortilège dans un vortex de feu. Puis les flammes devinrent rouges, et l'enfer se déchaîna sur lui.


"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Mardi 22 Mars 2011 à 16:44 #320
Vampirisation infâme

Enchantement : aura

Flash
Enchanter : créature
La créature enchantée a la flétrissure.
À chaque fois que la créature enchantée devrait infliger des blessures à une créature, mettez autant de marqueurs +1/+1 sur la créature enchantée.
À chaque fois que la créature enchantée devrait infliger des blessures à un joueur, prévenez ces blessures. Ce joueur perd X points de vie et vous gagnez X points de vie, où X est le nombre de blessures ainsi prévenues.
leslivo14 Membre · Légende 2 245 messages Inscrit le 16/12/2004
Mercredi 23 Mars 2011 à 16:32 #321
Hôte incertain  %1 %U

Éphémère

Contrecarrez l'enchantement: aura ciblé. Si le permanent qu'il allait enchanter est une créature, détruisez cette créature.
Karrthus Membre · Divinité 6 943 messages Inscrit le 12/02/2010
Mardi 29 Mars 2011 à 21:00 #322
 Lueur divine %2 %W

Enchantement

La lueur divine ne peut pas être contrecarrée.
Les auras ne peuvent pas êtres contrecarrées et les créatures qu'elles enchantent ont le linceul.

leslivo14 Membre · Légende 2 245 messages Inscrit le 16/12/2004
Jeudi 31 Mars 2011 à 17:50 #323
Je pense que nous avons mérité un petit verdict afin de passer à la suite...
Naflin Membre · Légende 572 messages Inscrit le 01/06/2008
Vendredi 01 Avril 2011 à 08:53 #324

En effet, tu as raison.

Main à Jirock !

JiRock Membre · Divinité 7 048 messages Inscrit le 07/11/2008
Samedi 02 Avril 2011 à 14:27 #325
Merci !

Prochaine carte à démolir :

http://www.mtgaddict.net/ressources/scans/fr/ex-extensions/te-bloc-tempete/ex--exode/135--automate-abruti.jpg
"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
Naflin Membre · Légende 572 messages Inscrit le 01/06/2008
Samedi 02 Avril 2011 à 21:59 #326
N'être que soi
Ephémère
Jusqu'à la fin du tour, la force et l'endurance des créatures sont égales à celles indiquées sur leur carte. (Aucune modification n'a d'effet)

Karrthus Membre · Divinité 6 943 messages Inscrit le 12/02/2010
Samedi 02 Avril 2011 à 22:57 #327
 Barrage à couleurs 

Artefact

Les sorts hybrides ne peuvent pas êtres lancés.
Les autres sorts multicolores coûtent  de plus à lancer.

"Son armature résiste aux plus violentes catastrophes naturelles. Il apporte un étrange poids, une sorte de blocus au flot des couleurs."

[ Dernière modification par karrthus02 le 02 avr 2011 à 22h58 ]


ragnar264 Membre · Légende 327 messages Inscrit le 03/12/2010
Samedi 02 Avril 2011 à 23:22 #328
coup de boule 
rituel

Détruisez la créature ou l'artefact ciblé. Le coup de boule vous inflige un nombre de blessure égale au cout converti du permanent ciblé.

"un bon coup de boule et c'est réglé"   torbal le sanguin

Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Dimanche 03 Avril 2011 à 10:11 #329
Je joue juste pour la forme.
Inflexion de maladresse

Ephémère

Changez une ou plusieurs des cibles du sort ciblé.
Dualité ( : Ajoutez les effets de l'autre moitié de la carte à ce sort.)

//

Dryadification

Ephémère

Le terrain ciblé devient une créature 1/1 verte dryade jusqu'à la fin du tour.
Dualité ( : Ajoutez les effets de l'autre moitié de la carte à ce sort.)
leslivo14 Membre · Légende 2 245 messages Inscrit le 16/12/2004
Dimanche 03 Avril 2011 à 11:57 #330
Indécision  %2 %U

Enchantement

Lorsqu'un adversaire lance un sort d'une double-carte, vous pouvez décider qu'il lance le sort de l'autre moitié à la place, sans qu'il n'ait à payer le coût de mana de celui-ci.


Une extension sur les double cartes me plairait beaucoup, maintenant que j'y pense.

Répondre

Connectez-vous ou créez un compte pour écrire sur le forum. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.