[Invention] Battez la carte du dessus !

Sujet verrouillé

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Sam79 Membre · Légende 3 298 messages Inscrit le 15/10/2008
Samedi 06 Novembre 2010 à 16:33 #31

Le 06/11/2010 à 15:59, leslivo14 avait écrit ...

 

Renvoi du démon

Enchantement

Lorsqu'un joueur lance un sort, chacun de ses adversaires peut payer un point de vie. S'il fait ainsi, contrecarrez ce sort et le contrôleur de ce sort peut piocher une carte.

[ Dernière modification par leslivo14 le 06 nov 2010 à 15h59 ]

Edit: je propose d'arrêter les contresorts pour ce cycle, on en a assez faits... non?

 

Bonne idée  

Karrthus Membre · Divinité 6 943 messages Inscrit le 12/02/2010
Samedi 06 Novembre 2010 à 17:20 #32
 Brûlure grave 

Rituel

Fraction de seconde

Pour chaque permanents dans chaque zones que l'adversaire contrôle, la brûlure grave lui inflige une blessure. Ces blessures ne peuvent pas être prévenues ni redirigées

General_TX Membre · Seigneur 220 messages Inscrit le 05/01/2009
Samedi 06 Novembre 2010 à 17:51 #33
Apôtre du bien %3 %W %W

Créature : Humain et Clerc

Quand l'apôtre du bien est retourné face visible, si une source devait vous infliger des blessures ce tour ci, vous gagnez 2 de points de vie pour chaques blessures infligées.

Mue %W %W

2/2

leslivo14 Membre · Légende 2 245 messages Inscrit le 16/12/2004
Samedi 06 Novembre 2010 à 17:54 #34
Environnement hostile 

Enchantement

Les créatures avec la Mue face visible gagnent -3/-3.

Je ris rien qu'en imaginant une partie dans laquelle toutes ces cartes arriveraient, se contrant les unes les autres...^^

Roi_Arthas Membre · Modo Forum 877 messages Inscrit le 14/10/2006
Samedi 06 Novembre 2010 à 18:14 #35
Endurance renforcée %G

Ephémère

Rebond

La créature ciblée gagne +0/+4 jusqu'à la fin du tour
Heptahydride Membre · Légende 2 001 messages Inscrit le 09/03/2009
Samedi 06 Novembre 2010 à 18:43 #36
Pensez à voir si une carte marche ou pas ! Faire qu'une carte sur la pile coûte plus cher ne sert strictement à rien, elle a déjà été payée !
Volexil
Créature : élémental (R)
Evocation 
Vol
Quand le Volexil quitte le jeu, vous pouvez mettre une carte exilée sur la pile, sous votre contrôle.
3/2
moonwarrior Membre · Légende 3 290 messages Inscrit le 28/12/2009
Samedi 06 Novembre 2010 à 18:51 #37
monarque de vitalité
créature : humain 

célérité, initiative
les créatures ne peuvent pas être lancées pour leurs coût d'évocation

4/5

Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
Karrthus Membre · Divinité 6 943 messages Inscrit le 12/02/2010
Samedi 06 Novembre 2010 à 18:58 #38
 Honnêtement, je ne vois pas comment il peut y avoir un gagnant, quelqu'un réussira toujours à contrer l'autre carte moi je trouve que ça part trop dans tous les sens ce jeu.


General_TX Membre · Seigneur 220 messages Inscrit le 05/01/2009
Samedi 06 Novembre 2010 à 19:26 #39
DarkDestructor9, c'est quoi le type de ta carte ?

leslivo14 Membre · Légende 2 245 messages Inscrit le 16/12/2004
Samedi 06 Novembre 2010 à 19:35 #40
Exil de l'enchanteur  %W

Éphémère

Exilez l'enchantement ciblé. Son contrôleur peut piocher une carte.
demonium Membre · Légende 1 721 messages Inscrit le 28/02/2004
Samedi 06 Novembre 2010 à 19:40 #41
Résurjescence de réalités

Ephémère

La résurjescence de réalités ne peut être contrecarré.

Si un joueur devais piocher ce tour-ci, Chaques autres joueurs peut renvoyer sur le champs de bataille une carte de permanant qu'il possède depuis la zone exil.

comptine divine et puissante, élan serein vers la voie des anges ....
General_TX Membre · Seigneur 220 messages Inscrit le 05/01/2009
Dimanche 07 Novembre 2010 à 02:35 #42
C'est un peu embêtant, car il n'y aura jamais de gagnant !
Moi je verrais plus les règles comme ça :
Chaque joueur peut proposer une carte, réaliste au possible, qui peut battre la carte du dessus, d'un moyen ou d'un autre.
Il est impossible d'ajouter une carte trop semblable à ce qui a déjà été proposé durant le cycle.
Chaque cycle dure deux ou trois jours et le gagnant du cycle précédent note toutes les cartes proposées.
Le gagnant d'un cycle est le joueur le mieux noté, il propose une nouvelle carte commençant donc un nouveau cycle.
Je pense que cela serait plus fun comme ça !

Edit : Comme c'est leslivo14 le boss du topic, c'est à lui de décider !

leslivo14 Membre · Légende 2 245 messages Inscrit le 16/12/2004
Dimanche 07 Novembre 2010 à 11:38 #43
Quand j'ai créé le topic, je voulais un jeu qui dure plusieurs semaines par cycle, c'est vrai, mais là, c'est très bien aussi.

Si on limite la participation de chaque joueur à une carte par cycle, il faudra réfléchir à quelle carte on veut poster, ce qui est plus intéressant encore, et ca ne surcharge pas le noteur.
Ainsi, je propose deux nouvelles lignes dans les règles, que je modifie.

Je propose à qui veut de prendre la main pour cette première partie dans les nouvelles règles.
Karrthus Membre · Divinité 6 943 messages Inscrit le 12/02/2010
Dimanche 07 Novembre 2010 à 11:44 #44
 Bonj je prends la main alors:
Védalken endurci 

Créature-artéfact : sorcier

Les artéfacts que vous contrôlez gagnent +1/+1 si ce sont des créatures. Les artéfacts non-créatures que vous contrôlez ont le linceul

1/3



General_TX Membre · Seigneur 220 messages Inscrit le 05/01/2009
Dimanche 07 Novembre 2010 à 15:55 #45
Sinistre malédiction

Ephémère

Détruisez la créature artefact ciblée.

"Mon pauvre Tezzeret, tes artifices sont tellement peu efficaces ..." - Lilianna Vess

[ Dernière modification par General_TX le 07 nov 2010 à 16h05 ]


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