[Invention] Inventer des cartes [V8]

Sujet verrouillé

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ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006
Mardi 07 Septembre 2010 à 00:40 #16
Doyen métallique %3

Créature-artefact : sylvin et construct

Portée

Ramification X (Si un effet devait faire quitter le champ de bataille le Doyen métallique, vous pouvez payer %X, X étant le nombre de terrains que vous contrôlez. Si vous faîtes ainsi, ignorez tous les effets qui affectaient cette créature. Elle devient un terrain avec : " %T : ajoutez %1 à votre réserve.")

1/3
Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Mardi 07 Septembre 2010 à 00:42 #17
Statue des Anciens %4
Créature-artefact : construction
Tant que vous ne contrôlez pas quatre autres artefacts, la Statue des Anciens n'est plus une créature.
7/4

Tout simple, mais sait-on jamais...
hackrider Membre · Légende 1 788 messages Inscrit le 05/04/2005
Mardi 07 Septembre 2010 à 01:15 #18
@ Solaris-adz:

Je veux pas dire de bétise mais je pense que t'es hors-sujet, simplement car il est demandé que l'ont est envie d'utiliser la capacité la rendant non-créature:

leslivo14
...mais dont on aurait envie d'user, à vous de trouver pourquoi.


;-)
Ce qui ne tue pas rend parfois plus ridicule, mais bon, au moins je suis en vie...
pingu1 Membre · Légende 1 003 messages Inscrit le 22/08/2007
Mardi 07 Septembre 2010 à 08:12 #19
Fabrication d'ange %1 %w

Créature Artefact : construction

Montée de niveau %1 %w
1/2
[Niveau 2-5] La fabrication d'ange devient un enchantement avec "Les autres créatures blanches que vous contrôlez gagnent +2/+2".
[Niveau 6+] La fabrication d'ange devient une créature Ange 5/5 avec le vol, le lien de vie et l'initiative. Ce n'est plus un artefact.


[ Dernière modification par pingu1 le 07 sep 2010 à 14h00 ]
102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.

Naflin Membre · Légende 572 messages Inscrit le 01/06/2008
Mardi 07 Septembre 2010 à 10:25 #20

leslivo14 Membre · Légende 2 245 messages Inscrit le 16/12/2004
Mardi 07 Septembre 2010 à 12:23 #21
hackrider a tout à fait raison, solaris-adz.
pingu1, ta carte n'est pas un artefact, par contre.
korlis Membre · Légende 3 291 messages Inscrit le 17/11/2008
Mardi 07 Septembre 2010 à 20:18 #22


Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Mercredi 08 Septembre 2010 à 23:14 #23

Litique au ventre de plomb %4
Créature-artefact : litique
Piétinement
%2 : le Litique au ventre de plomb devient un artefact équipement. Attachez-le à la créature ciblée que vous contrôlez. Mettez fin à cet effet s'il devient détaché ou si vous payez %1. N'activez cette capacité que si le Litique au ventre de plomb est une créature.

La créature équipée gagne +1/+1 et a le piétinement. Si c'est un litique ou une chimère, elle gagne un +2/+2 supplémentaire.

3/3

leslivo14 Membre · Légende 2 245 messages Inscrit le 16/12/2004
Jeudi 09 Septembre 2010 à 21:05 #24
Voilà, rapide avis sur toutes les propositions:

Doyen métallique de ff26: En clair, on a là une créature qu'on peut transformer en terrain si elle est importunée par un anti-créature. J'aime bien le principe, mais le mot "affecté" me semble étrange, ici... je ne sais pas ce que j'aurais mis. Je trouve la carte un poil trop faible, j'aurais probablement réduit le coût de mana, ou augmenté son endurance, je ne sais pas...

Statue des Anciens de Solaris-adz: Comme on l'a fait remarqué, c'est un peu hors-sujet, car la perte du statut de créature est, ici, un défaut. Maintenant: 7/4 pour 4, on attend le défaut, et on voit que soit il est trop petit, soit il est trop gros. Si tu contrôles quatre autres artefacts, doit-on le comprendre dans le sens "exactement", ou "au moins" quatre artefacts? Dans un cas, rien qu'avec le nouveau bloc mirrodin qui arrive, ce sera trop simple à compléter, et dans l'autre, c'est bien trop dur.

Fabrication d'ange de pingu1: La première chose qui me vient à l'esprit, c'est que tu ne signales pas, entre les niveaux 2 et 5, que l'ange n'est plus une créature. On a droit aux créatures-terrains, alors pourquoi pas aux créatures-artefact-enchantement (dont on parle dans les règles, en plus). Supposons maintenant que ce soit le cas: Je préfère franchement la double antienne glorieuse (bon, pour blanc, ok), à la créature d'après, car une petite baneslayer angel pour 14 manas, c'est moins bien qu'un enchant +2/+2 pour 4... En clair, carte trop puissante, qui ne correspond pas vraiment au sujet (tu précises même "autres créatures", dans la capa de l'enchantement...)

Ange pétrifié de Naflin: Voilà une créature dans l'esprit de ce à quoi je pensais en énonçant ce sujet, et elle me plait bien. Je l'aurais plus vue en vert qu'en noir, mais bon, le noir va aussi. Il y a aussi le fait que les marqueurs "pierre" doivent avoir plusieurs cartes qui les utilisent, ou tu n'as pas besoin de mettre les marqueurs "pierre" sur d'autres permanents, sous peine de les voir disparaître... Bonne carte très sympa (capa toujours jouable en fin de tour adverse, aussi).

Tal'Darim Stalker de korlis: Là, on a LA capacité qui rend la créature intouchable: protection contre les anti-bêtes, et même les jours du jugement, contre la Provocation, contre tout, quoi. Il me fait penser aux droides roulants, dans Star Wars, là... mais bon, passons: 3/4 Portée et initiative pour trois noirs, c'est pas assez cher, je trouve. %1 de plus aurait été bien vu, car je sais qu'on a la 4/5 en vert, mais c'est le vert! En plus, lui, il n'a pas de capacité en plus, et là, tu fais un truc plus puissant que régénération... alors un peu abusée, la carte, même si sympa.

Litique au ventre de plomb de lyon4: Voilà une originalité par rapport aux autres: non seulement la créature perd ce statut, mais en plus, elle devient un équipement. On a là un litique comme il y en a déjà quelques uns, mais celui-ci devient un équipement et non pas un enchantement! La carte est assez équilibrée, j'aurais envie de la jouer!


Voilà, verdict:...

3ème: korlis
2ème: lyon4
1er: Naflin

À toi la main, donc!
Naflin Membre · Légende 572 messages Inscrit le 01/06/2008
Vendredi 10 Septembre 2010 à 00:35 #25
Waaaah ! Merci ... Merci ... je voudrais dédier cette victoire à tous ceux sans qui je ne serais pas là où j'en suis aujourd'hui, à ceux qui m'ont toujours soutenu sans jamais faillir (sauf la soirée du réveillon de l'année dernière, mais là, çà compte pas ...) ... a tout ceux qu ont pu m'inspirer, à ceux à qui je dois tout mon talent et mon génie ... En fait, à Moi, quoi !

(désolé ...)

Les gars, vous vous souvenez des rudoiements ? Des Anéantir les espoirs ? Des Extorsion temporelles et autres sorts, où au final, c'était à l'adversaire de devoir choisir entre Charybde et Scylla ?
Eh bien, sortez-m'en une toute belle de vos jôôôôôlies cervelles !

leslivo14 Membre · Légende 2 245 messages Inscrit le 16/12/2004
Vendredi 10 Septembre 2010 à 09:18 #26
Racketteur gobelin %R

Créature: gobelin et gredin

%R, %T: N'importe quel joueur peut faire que le Racketteur gobelin lui inflige une blessure. Si aucun joueur ne fait ainsi, le Racketteur gobelin inflige une blessure à la créature ciblée.

1/1

pingu1 Membre · Légende 1 003 messages Inscrit le 22/08/2007
Vendredi 10 Septembre 2010 à 11:19 #27
Berserker corrompu %r %r

Créature : elfe et guerrier

Célérité.
N'importe quel joueur peut payer 1 point de vie pour donner -3/-0 au Berserker corrompu. S'il fait ainsi, au début de la prochaine étape de fin de tour, mettez un marqueur +1/+1 sur le Berserker corrompu.

4/2

102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.

maximega Membre · Légende 5 561 messages Inscrit le 19/11/2008
Vendredi 10 Septembre 2010 à 15:58 #28
N'importe quel joueur ? :-)
Bonnes fêtes à tous ! 
korlis Membre · Légende 3 291 messages Inscrit le 17/11/2008
Vendredi 10 Septembre 2010 à 16:16 #29
Flammes divines %w %w

Éphémère

Quand vous lancez les Flammes divines, n'importe quel adversaire peut faire que vous gagnez 8 points de vie. Si un joueur fait ainsi, contrecarrez les Flammes divines.

Les Flammes divines infligent 4 blessures à un cible, créature ou joueur.


Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Vendredi 10 Septembre 2010 à 17:03 #30
Lotus des marécages %0
Artefact
%T, sacrifiez le Lotus des marécages : Un adversaire choisit l'un — Cet adversaire perd 2 points de vie; ou vous ajoutez %B %B à votre réserve.

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