[Invention] Inventer des cartes // Partie Express [V2]

Sujet verrouillé

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Xeelan Membre · Légende 1 561 messages Inscrit le 02/09/2008
Dimanche 20 Juin 2010 à 18:07 #46
Louthin, shamane pachydermique %GW %GU %UW %G

Créature légendaire : éléphant et shamane

A chaque fois qu'une autre créature éléphant arrive sur le champ de bataille, piochez un nombre de cartes égal à sa force et défaussez vous d'autant de cartes.
A chaque fois qu'une autre créature éléphant arrive sur le champ de bataille, vous gagnez un nombre de points de vie égal à son endurance.

4/4


Xeelan, fan de gobelins .... et de LGs.
Lopolop Membre · Légende 546 messages Inscrit le 18/04/2010
Dimanche 20 Juin 2010 à 20:55 #47
Limane, alchimiste loxodon
créature légendaire: éléphant et sorcier
Vigilance, linceul
,, sacrifiez une créature: renvoyez la créature ciblée depuis votre cimetiere sur le CDB sous votre controle.
2/4


[ Dernière modification par Lopolop le 20 jun 2010 à 20h55 ]
Link :)
Venser Membre · Légende 3 587 messages Inscrit le 29/07/2007
Lundi 21 Juin 2010 à 00:22 #48
Ganesha, dieu imposant %5 %G %W
Créature légendaire : éléphant et clerc (Rare)
Ganesha, dieu imposant gagne +1/+1 pour chaque autre créature verte et/ou blanche que vous contrôlez.
%G %W, %T : Mettez en jeu un jeton de créature 1/1 verte et blanche Humain et Clerc.
4/4

zwouip Membre · Légende 3 885 messages Inscrit le 11/03/2006
Lundi 21 Juin 2010 à 06:50 #49
Réis, guérisseur loxodon %1 %w %w
Créature légendaire : éléphant et clerc

Au début de votre entretien, vous pouvez gagner 1 point de vie.
Quand Réis, guérisseur loxondon est mis dans un cimetière depuis le jeu, vous pouvez l'exiler. Si vous faites ainsi, doublez le total de points de vie de chaque joueur.

3/3

pingu1 Membre · Légende 1 003 messages Inscrit le 22/08/2007
Lundi 21 Juin 2010 à 08:45 #50
Rhab'ab, seigneur de guerre rhoxodon %5 %g %g

Créature légendaire: éléphant et rhinocéros

Célérité, piétinement.

Quand Rhab'ab, seigneur de guerre rhoxondon inflige des blessures de combat à un joueur, choisissez l'un: vous pouvez mettre sur le champs de bataille un jeton de créature 1/1 blanche humain et soldat; ou mettez sur Rhab'ab un nombre de marqueurs +1/+1 égal au nombre de blessures qu'il a infligé au joueur ciblé ce tour-ci; ou vous gagnez un nombre de points de vie égal au nombre de points de vie qu'un adversaire ciblé a perdu ce tour-ci.

"Il n'était plus question de savoir qui était le plus fort entre l'éléphant et le rhinocéros."

6/5


[ Dernière modification par pingu1 le 21 jun 2010 à 11h56 ]
102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.

Lopolop Membre · Légende 546 messages Inscrit le 18/04/2010
Lundi 21 Juin 2010 à 11:35 #51
lol
le babar a l'envers XD rabab
Link :)
popi Membre · Légende 899 messages Inscrit le 01/09/2003
Lundi 21 Juin 2010 à 20:38 #53
Rafalï, Suprême vengeur %2 %G %G %G %G


Créature légendaire : éléphant et incarnation

Piétinnement

A chaque fois qu'une créature attaquante ou bloqueuse que vous contrôlez est détruite par des blessures de combat fatales, Rafalï, Suprême vengeur inflige un nombre de blessures égal à sa force à la source de ces blessures.

"Je sais bien que tu n'as pas fait exprès de marcher sur cette fourmi. Mais elle en est morte."

6/6


Ah mince, je m'étais arrêté au milieu de la création pour aller manger. Le temps du verdict quoi :lol:

[ Dernière modification par popi le 21 jun 2010 à 20h40 ]

"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".
Stayling Membre · Sorcier 102 messages Inscrit le 19/05/2010
Lundi 21 Juin 2010 à 22:50 #54
Yeah, merci :-D

Bon, voici ce que je vous demande :

Nos amis les Arpenteurs sont maintenant parmi nous. Cependant, aucune carte pour l'instant . Je vous demande d'imaginer une carte qui n'affecte que les arpenteurs. Cette carte peut être de la/les couleur(s) de votre choix, du type de carte de votre choix. Elle ne doit pouvoir affecter que les arpenteurs ou leurs marqueurs Loyauté.


Voilà, maintenant, place aux créations :)
Pesnoob Membre · Légende 792 messages Inscrit le 05/08/2009
Mardi 22 Juin 2010 à 00:10 #55
Inspirée par Sarkhan le Fou :

Attrition selon Bolas %U %B %R

Enchantement

Quand l'Attrition selon Bolas arrive en jeu, prenez le contrôle de tous les arpenteurs en jeu.

Chaque fois qu'un joueur devrait ajouter des marqueurs loyauté sur un arpenteur, il en retire autant à la place.

Soumettre ces imbéciles a un prix. Heureusement, ce sont eux qui le payent. - Nicol Bolas -



[ Dernière modification par Pesnoob le 22 jun 2010 à 00h11 ]
"My vision is for the good of everyone. Mostly me."
popi Membre · Légende 899 messages Inscrit le 01/09/2003
Mardi 22 Juin 2010 à 01:14 #56
Emprunt d'identité %1 %B %B %B


Enchantement : aura

Enchanter : arpenteur

Au début de votre entretien, choisissez un arpenteur sur le champ de bataille. L'arpenteur enchanté acquiert les capacités de l'arpenteur choisi en plus de ses autres capacités jusqu'à la fin du tour.

"Pas mal. Mais je sais également le faire..."


"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".
Venser Membre · Légende 3 587 messages Inscrit le 29/07/2007
Mardi 22 Juin 2010 à 01:34 #57
Volonté selon l'arpenteur %2 %U
Enchantement : aura (Rare)
Enchanter : arpenteur
Au début de votre entretien, vous pouvez mettre un marqueur "loyauté" sur l'arpenteur enchanté.

Xeelan Membre · Légende 1 561 messages Inscrit le 02/09/2008
Mardi 22 Juin 2010 à 06:27 #58
Déchirure de voyageur %1 %B %B

Rituel

Détruisez l'arpenteur ciblé

Piochez une carte

Xeelan, fan de gobelins .... et de LGs.
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Mardi 22 Juin 2010 à 06:41 #59
Albreth, le sceptre d'emprunt %3
Artefact légendaire (Rare)

%U, %T : Jusqu'à la fin du tour, à chaque fois qu'un planeswalker gagne des marqueurs loyauté, mettez-en autant sur le planeswalker ciblé.

%X %X %1, %T : Déplacez X marqueurs loyauté du planeswalker ciblé sur un autre planeswalker ciblé.

En temps de besoin il vaut mieux se servir chez les autres. En temps d'abondance aussi.


[ Dernière modification par Tripel_Ix le 22 jun 2010 à 07h04 ]
Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Mardi 22 Juin 2010 à 10:29 #60
Orbe de loyauté %3
Artefact légendaire
Chaque capacité de loyauté coûte %X de plus à activer, X étant égal au nombre se trouvant dans son symbole de loyauté.

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