[Invention] Inventer des cartes [V5]

Sujet verrouillé

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pejman Membre · Légende 1 149 messages Inscrit le 13/10/2008
Vendredi 27 Août 2010 à 20:06 #721

Le 27/08/2010, korlis avait écrit ...

Explosion cadavérique %2 %b %r

Enchantement : aura

Enchanter : Carte de créature dans un cimetière.

%t, sacrifiez l'explosion cadavérique, exilez la carte enchantée : L'explosion cadavérique inflige X blessures à une cible, créature où joueur, X étant égal au coût convertit de mana de la carte enchantée.




toi, tu joue a diablo 2 XD
korlis Membre · Légende 3 291 messages Inscrit le 17/11/2008
Vendredi 27 Août 2010 à 20:17 #722

Le 27/08/2010, pejman avait écrit ...

Le 27/08/2010, korlis avait écrit ...

Explosion cadavérique %2 %b %r

Enchantement : aura

Enchanter : Carte de créature dans un cimetière.

%t, sacrifiez l'explosion cadavérique, exilez la carte enchantée : L'explosion cadavérique inflige X blessures à une cible, créature où joueur, X étant égal au coût convertit de mana de la carte enchantée.




toi, tu joue a diablo 2 XD


Naaaaan... :oops:


Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
labetterave Membre · Divinité 378 messages Inscrit le 15/10/2003
Vendredi 27 Août 2010 à 22:20 #724
Ha ! Ha ! Ha ! %b

Enchantement : aura
Enchanter : carte de créature dans un cimetière.

Quand Ha ! Ha ! Ha ! arrive en jeu, piochez une carte.

%0 : Moquez-vous de la carte de créature enchantée.

pejman Membre · Légende 1 149 messages Inscrit le 13/10/2008
Vendredi 27 Août 2010 à 23:39 #725

Le 27/08/2010, lyon4 avait écrit ...

Dans Diablo 2, ça fait des blessures en masse, pas à une cible :p


c'est super fort dans le niveau de la vache secrete XD
Venser Membre · Légende 3 587 messages Inscrit le 29/07/2007
Samedi 28 Août 2010 à 04:27 #726
Nimbe forge-hâte %3 %R %R
Enchantement : aura (Rare)
Enchanter : carte de créature dans votre cimetière.
Au début de votre entretien, vous pouvez renvoyer en jeu la carte de créature enchantée. Si vous faites ainsi, attachez la Nimbe forge-hâte et cette créature acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. Retirez-la de la partie à la fin du tour.

Un peu comme si la Volute tisse-sort faisait partie d'un cycle.
Anastaszor Modérateur · Super Modo 7 041 messages Inscrit le 24/06/2008
Samedi 28 Août 2010 à 07:31 #727
Anciens souvenirs %3 %U
Enchantement : Aura (Rare)
Enchanter : carte de rituel ou d'éphémère dans un cimetière ou sur la pile.

%T : Vous pouvez lancer la carte enchantée.

Exhumation %3 %B (Renvoyez en jeu cette carte depuis votre cimetière, elle acquiert la célérité. Exilez-là au début de la prochaine étape de fin, ou si elle devait quitter le champ de bataille. N'exhumez que lorsque vous pourriez jouer un rituel.)

J'ai déjà fait des expériences avec les moggs... Il semblerait qu'on puisse rendre l'immatériel plus sensible que je ne le pensais.
— Dralnu, Seigneur Liche


[ Dernière modification par Anastaszor le 28 aoû 2010 à 07h33 ]
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leslivo14 Membre · Légende 2 245 messages Inscrit le 16/12/2004
Samedi 28 Août 2010 à 10:53 #728
Mort du semblable %2 %B

Enchantement: aura

Enchanter: carte de créature dans un cimetière

%1 %B: Détruisez la créature ciblée dont les types de créature sont les mêmes que ceux de la créature enchantée. Elle ne peut pas être régénérée.


Ca tue slivos, mais sinon... une bonne commune, je dirais.

[ Dernière modification par leslivo14 le 28 aoû 2010 à 12h30 ]
Anastaszor Modérateur · Super Modo 7 041 messages Inscrit le 24/06/2008
Samedi 28 Août 2010 à 12:01 #729

Le 28/08/2010, leslivo14 avait écrit ...

Ca tue slivos, mais sinon... une bonne commune, je dirais.
Ca explose tout deck tribal :-o
une rare correcte, je dirais. surtout que tu peux faire sa capa plusieurs fois par tour 8-)

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leslivo14 Membre · Légende 2 245 messages Inscrit le 16/12/2004
Samedi 28 Août 2010 à 12:28 #730
nan, car il faut exactement les mêmes types de créatures.
Enchanter un gobelin et guerrier ne permet pas de tuer un gobelin et chaman, par exemple...
donc limite...

Mackamantai Membre · Légende 692 messages Inscrit le 14/02/2010
Samedi 28 Août 2010 à 15:58 #731
Corruption du Dreagloth %1 %G %G %B
Enchantement: aura (rare)
Enchanter: carte de créature dans un cimetière

Toucheterre- A chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle mettez sur le champ de bataille un jeton de créature X/X noir et vert plante et zombie, X étant le coût converti de mana de la carte enchantée. Si vous faites ainsi, exilez la carte enchantée et attachez la Corruption du Dreagloth à une autre carte de créature dans un cimetière.

Les corps désarticulés des défunts de Miscarand servent désormais de tuteurs aux enfants végétaux du Dreagloth, le démon emprisonné dans les racines de l'arbre de la connaissance.
 
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Lundi 30 Août 2010 à 04:12 #732
Miroir macabre %5 %B
Enchantement : aura
Enchanter : une carte de permanent non-enchantement, non-planeswalker dans un cimetière
Tant que le permanent enchanté n'est pas légendaire, tous les permanents non-enchantement, non-planeswalker, non-terrain sont des copies de la carte enchantée.


[ Dernière modification par solaris-adz le 30 aoû 2010 à 14h11 ]
Anastaszor Modérateur · Super Modo 7 041 messages Inscrit le 24/06/2008
Lundi 30 Août 2010 à 07:13 #733
@ solaris : où comment faire epuration planaire si on enchante un jitte :-D
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Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Lundi 30 Août 2010 à 14:10 #734
Vrai, j'avais pas pensé à la règle des légendes, j'édite de suite.

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