[Invention] Inventer des cartes [V5]

Sujet verrouillé

755 messages · 60 492 vues · qui a participé ?

Mackamantai Membre · Légende 692 messages Inscrit le 14/02/2010
Jeudi 29 Avril 2010 à 20:38 #316
Malédiction de Pélagus %1 %U %G
Enchantement

A chaque fois qu'un sort ou une capacité devrait renvoyer un terrain que vous possédez dans votre main ou dans votre bibliothèque, mettez sur le champ de bataille un jeton de terrain qui est une copie du terrain renvoyé avec "Si ce permanent devait être engagé pour du mana, sacrifiez-le au début de la prochaine étape de fin".

%1 %U %G, %T: Renvoyez le terrain ciblé que vous possédez dans votre main, puis mettez une carte de votre main sur le dessus de votre bibliothèque.

Pélagus, maître des illusions et de la métamorphose atteignit le sommet de son art lorsqu'il fit miroiter une terre idyllique en lieu et place d'une falaise. De quoi faire passer l'envahisseur pour un tas de lemmings.


Par ici le clonage des manlands ou des bimanlands :-D

[ Dernière modification par Mackamantai le 29 avr 2010 à 23h50 ]
 
korlis Membre · Légende 3 291 messages Inscrit le 17/11/2008
Jeudi 29 Avril 2010 à 21:17 #317
Mirage titanesque %u %g

Enchantement : aura

Enchanter : terrain

Le terrain enchanté a le linceul et " %t : ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.".

%t, sacrifiez le terrain enchanté : mettez en jeu un jeton qui est une copie de ce terrain.


Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
pingu1 Membre · Légende 1 003 messages Inscrit le 22/08/2007
Vendredi 30 Avril 2010 à 09:00 #318
Compostage %b %g

Enchantement: aura (C)

Enchanter créature.

La créature enchantée devient une copie du terrain ciblé. Ce n'est plus une créature.

"Voilà que tu sers enfin à quelque chose, vieux fumier"


Anti-bête sur une créature adverse, ou accélérateur sur une de nos bêtes ...

@Lyon4: Popi a demandé une carte d'enchantement ;)

[ Dernière modification par pingu1 le 30 avr 2010 à 09h01 ]
102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.

Venser Membre · Légende 3 587 messages Inscrit le 29/07/2007
Samedi 01 Mai 2010 à 02:18 #319
Paysaction %G
Enchantement : aura (Unco)
Enchanter : terrain
Sacrifiez la Paysaction : Mettez en jeu engagé un jeton de terrain qui est une copie du terrain enchanté.

Naflin Membre · Légende 572 messages Inscrit le 01/06/2008
Dimanche 02 Mai 2010 à 11:17 #320
Chaos mystique %G %UR %UR

Enchanter : terrain

Tant qu'il y a un site sur le champ de bataille, tous les terrains sont des forêts en plus de ses autres types.
Tant qu'il y en a deux, tous les terrains sont des montagnes en plus de ses autres types.
Tant qu'il y en a trois, tous les terrains sont des îles en plus de ses autres types.
S'il y en a quatre ou plus, sacrifiez tous les sites que vous contrôlez.

%1 %RG %GU : Mettez sur le champ de bataille un jeton qui est une copie du terrain enchanté, c'est un site en plus de ses autres types.

nalital Membre · Seigneur 223 messages Inscrit le 09/12/2005
Lundi 03 Mai 2010 à 20:18 #321
Changeterre %2 %u %g

Enchantement

Au début de votre entretien, sacrifiez un terrain.

Au début de votre étape de fin, mettez sur le champ de bataille un jeton qui est une copie d'un terrain ciblé.

popi Membre · Légende 899 messages Inscrit le 01/09/2003
Mardi 04 Mai 2010 à 11:30 #322
Glasth avec Pousses des marécages : Bon ben c'est trop puissant :-) Avec un générateur de token tel que Bitter blossom ou autre, tu mets une copie de terrain en jeu par tour, ça fait beaucoup :-)

ettasoeur84 avec Saison des reflets : J'aime bien, c'est équilibré car se déclenche assez tard quand on a plus trop besoin de mana boost, bien qu'avec un détappe land, ça peut faire mal. Mais le coût de 4ccm aide à repousser l'inévitable ;-)

lyon4 avec Sagacité selon Gaïa : Je trouve ça bien rigolo de donner le pouvoir de copie à tous les jouers (3ccm pour l'adversaire mais en incolore), ça équilibre bien le truc et c'est original.

Mackamantai avec Malédiction de Pélagus : J'aime bien le principe de sacrifier la copie une fois la capacité de mana utilisée. Ca coûte cependant assez cher car il faut payer 3 manas + une capacité de renvoi de terrain pour avoir du mana boost (et en + la copie se sacrifie). Awakening zone ne serait-il pas mieux :-) ? (que de l'incolore certes, et un seul mana supp' par tour mais bon).

korlis avec Mirage titanesque : ça revient à un trace of abundance avec une capacité de sacrifice en plus pour créer une copie. Mais y'a-t-il un grand intérêt ? Avec le shroud, il se prendra pas de casse-land et seul un manland pourrait crever s'il attaque et bloqué mortellement. Un peu restreint ;-)

pingu1 avec Compostage : Pas bête. Simple mais sympa, ça correspond bien aux couleurs utilisées : vert pour le mana boost, noir pour anti-bête (mais fait mana boost chez l'adversaire).

Venser avec Paysaction : Oooouuuuuh, c'est très puissant ! Rampant growth dès le tour 1 ?? Je reformule, trop puissant ;-)

Naflin avec Chaos mystique : 3 copies en une carte pour un coût de 12 manas, c'est cher (surtout face à des khalni heart expedition pour 2 seulement qui arrivent rapidement et se déclenchent très vite aussi). Mais j'aime bien le principe des types de lands additionnels en fonction du nombre de sites, ça rajoute un charme.

nalital avec Changeterre : C'est pas mal, ça permet pas mal de copies sur le long terme mais Changelieu ne serait-il pas mieux ? :-)

3ème nalital
2nd ettasoeur84
1er Lyon4 (vraiment la plus équilibrée)

"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".
pingu1 Membre · Légende 1 003 messages Inscrit le 22/08/2007
Mardi 04 Mai 2010 à 12:50 #324
Châtiment du Kami Kaze %x %r %r

Rituel : arcane

Vous pouvez payer %X points de vie au lieu de payer le coût de mana du châtiment du Kami Kaze.
Le châtiment du Kami Kaze inflige %x blessures à la créature ciblée ou à son contrôleur. Si %X est supérieur ou égal à 10, le châtiment du Kami Kaze vous inflige %x blessures.

"Je vais vous parler de l'arme de demain, enfantée du monde, elle en sera la fin."


edit: Modification et ajout de la restriction si %x > ou = à 10 sinon, je trouvais que ça faisait un peu trop combo T1-foudre-tu-perds-3- je-joue-gratuitement-le-sort-en-payant-17PV- t'es-mort!

[ Dernière modification par pingu1 le 05 mai 2010 à 08h54 ]
102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.

Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Mardi 04 Mai 2010 à 13:02 #325
Lambeaux d'horizons %X %X %R
Rituel

Folie Défaussez X carte de votre main, perdez X+X points de vie.

Détruisez X terrains ciblés.

À nul paysage coucher de soleil ne parut aussi vide.

Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
Xeelan Membre · Légende 1 561 messages Inscrit le 02/09/2008
Mardi 04 Mai 2010 à 13:31 #326
Ressources recyclables %X %2 %U

Rituel

Au moment où vous lancez ce sort, vous pouvez sacrifiez un nombre quelconque de terrains.

Piochez X cartes.

Piochez un nombre de cartes égal au nombre de terrains sacrifiés.


[ Dernière modification par Xeelan le 04 mai 2010 à 13h33 ]
Xeelan, fan de gobelins .... et de LGs.
Mackamantai Membre · Légende 692 messages Inscrit le 14/02/2010
Mardi 04 Mai 2010 à 13:43 #327
Phantasmagorie selon Pélagus %X %U %U
Éphémère tribal : illusion (rare)

Vous pouvez faire qu'un adversaire exile X cartes au hasard depuis votre bibliothèque au lieu de payer le coût de mana de la Phantasmagorie selon Pélagus.
Engagez X permanents ciblés. Ces permanents ne se dégagent pas pendant la prochaine étape de dégagement de leurs contrôleurs s'ils ne sont pas des terrains.

La tombe de Pélagus est son propre esprit, une dimension où les souvenirs et les cauchemars font office de pièges hypnotiques et de gardiens.


[ Dernière modification par Mackamantai le 04 mai 2010 à 17h10 ]
 
Fitzanor Membre · Seigneur 193 messages Inscrit le 18/04/2010
Mardi 04 Mai 2010 à 13:57 #328
Trahison selon l'Arpenteur %X %X %U %U

Éphémère (R)

Vous pouvez retirer X marqueurs loyauté d'un planeswalker que vous contrôlez au lieu de payer le coût de mana de la Trahison selon l'arpenteur .

La trahison selon l'Arpenteur inflige X blessures à une cible, créature ou joueur.


Sa loyauté peut s'acheter..jusqu'à un certain point.




Je trouve toujours intéressant d'imaginer des sorts de dégâts directs en bleu équilibrés, quand on voit la côte d'une salve psionique..

demonium Membre · Légende 1 721 messages Inscrit le 28/02/2004
Mardi 04 Mai 2010 à 15:25 #329
Sérum incandescent %X %R %W
Rituel (c)

Vous pouvez retirer X marqueurs poison du joueur ciblé au lieu de payer le coût de mana du Sérum incandescent.

Le Sérum incandescent inflige X blessures à une cible, créature ou joueur et vous gagnez 2 point de vie.

" Attention ça risque de brûler un petit peu ... "


:-)

[ Dernière modification par demonium le 04 mai 2010 à 15h25 ]

comptine divine et puissante, élan serein vers la voie des anges ....
nalital Membre · Seigneur 223 messages Inscrit le 09/12/2005
Mardi 04 Mai 2010 à 15:26 #330
Golem de décharge %X

Créature artefact : Construct

Fouille.

Le golem de décharge arrive en jeu avec X marqueurs +1/+1 sur lui.

Au début de votre entretien, retirez un marqueur +1/+1 du golem de décharge.

-2/-2


oui, la F.E est négative. et oui, on peut le lancer sans payer son cout de mana.

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