[Invention] Inventer des cartes // Partie Express

Sujet verrouillé

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Mackamantai Membre · Légende 692 messages Inscrit le 14/02/2010 Vu en 2015
Mardi 16 Mars 2010 à 16:51 #436
Sectateur des abysses %2 %U %B
Créature: ondin et sorcier

Multikick- Mettez les quatre cartes du dessous de votre bibliothèque dans votre cimetière

Pour chaque fois que le Sectateur des profondeurs a été kické, mettez un jeton de créature noir et bleu 2/2 kraken sur le champ de bataille
Quand le Sectateur des profondeurs est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature kraken, sur chaque créature léviathan,sur chaque créature pieuvre et sur chaque créature serpent que vous contrôlez.

Évocation %2 %U %U %B %B
2/2

Le culte d'Ula n'a pas disparu, parmi les enfants de Sejiri il y en a toujours qui attendent le retour de la déesse aux milles tentacules en s'occupant de ses rejetons...


Evocation + Coût de multikick "gratuit" = sort vraiment gras :-o mais qui punit ceux qui ont les yeux plus gros que le deck...
Après tout rien n'empeche de jouer un jeu de 200 cartes avec transmutation et tuteurs :-P

[ Dernière modification par Mackamantai le 17 mar 2010 à 13h24 ]
 
Xeelan Membre · Légende 1 561 messages Inscrit le 02/09/2008 Vu en 2012
Mardi 16 Mars 2010 à 17:29 #437
Kraken du vortex abyssal %4 %U %U

Créature : kraken

Le kraken du vortex abyssal est imbocable.
Flash
Multikick %1
Lorsque le kraken du vortex abyssal arrive en jeu, vous pouvez contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paye %3. Si vous faites ainsi, pour chaque fois que le cout de multikick du kraken du vortex abyssal a été payé, vous pouvez copiez cette capacité. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour ces copies.

Evocation %1 %U %U
5/5


[ Dernière modification par Xeelan le 16 mar 2010 à 17h32 ]
Xeelan, fan de gobelins .... et de LGs.
bot Membre · Sortisan 20 messages Inscrit le 20/01/2010 Vu en 2010
Mardi 16 Mars 2010 à 18:49 #438
%2 %g %g Destruction of the wight


%g %3 : Détruisez toute les créature blanche que votre adversaire contrôle.


lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Mardi 16 Mars 2010 à 20:26 #439
:-?
kézako

bon, ben passons...

Chevaucheur des embruns %3 %U %U
Créature : vedalken et sorcier
Vol
Multikick %B
Évocation %1 %U %U
Quand le Chevaucheur des embruns arrive sur le champ de bataille, renvoyez le permanent ciblé dans la main de son propriétaire. Puis ce joueur se défausse d'une carte pour chaque fois que le Chevaucheur des embruns a été kické.
2/2

zwouip Membre · Légende 3 885 messages Inscrit le 11/03/2006 Vu en 2019
Mercredi 17 Mars 2010 à 17:19 #440

Défenseur du sanctuaire %2 %W %G
Créature : esprit.

Multikick- l'adversaire ciblé gagne 2 points de vie.
Evocation %2 %G
Défenseur
Quand le défenseur du sanctuaire arrive en jeu, mettez sur lui un marqueur +1/+1 pour chaque fois qu'il a été kické.
Quand le défenseur du sanctuaire est mis dans un cimetière depuis le jeu, renvoyez la carte non-créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
2/4
yonathan_88 Membre · Modo Forum 986 messages Inscrit le 23/06/2008 Vu en 2014
Mercredi 17 Mars 2010 à 17:34 #441
Démon de l'effroi %2 %B %B %B

Créature : démon

Mulikick - Payez deux points de vie

Evocation %B %B %B

Quand le Démon de l'effroi arrive en jeu, allez chercher une carte de créature dans votre bibliothèque et mettez la dans votre cimetière pour chaque fois que le Démon de l'effroi a été kické. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

Ensuite, si le Démon de l'effroi a été joué pour son coût d'évocation, Renvoyez en jeu depuis votre cimetière une carte de créature dont le coût convertit de mana est inférieur ou égal au nombre de cartes dans votre cimetière. Cette créature est un zombie en plus de ces autres types.

Tremblez mortels, que mon armée de zombies dévaste votre monde.



serial killer de commentaires de decks
(EdF)
magic13 Membre · Légende 491 messages Inscrit le 20/10/2007 Vu en 2023
Mercredi 17 Mars 2010 à 17:51 #442
Renforts %1 %w %w %w

Créature : sangamis et soldats

Multikick %1 %w

Evocation %w %w %w

Pour chaque fois que les renforts ont été kické mettez un jeton de créature 1/1 blanche sangami et soldat.

Quand les renforts arrivent en jeu toutes les créatures blanches gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour et acquierent la vigilance.

2/2


Edit: yonathan tu n'a pas oublié la F/E par hasard? :roll:

[ Dernière modification par magic13 le 17 mar 2010 à 17h54 ]


popi Membre · Légende 899 messages Inscrit le 01/09/2003 Vu en 2020
Jeudi 18 Mars 2010 à 18:06 #443
Bon allez, verdict !! :-)

TheWretched avec Zeppelin troupier : J'ai bien ! Bonne cohérence entre le nom et les effets. Le multikick est un peu trop puissant (des 2/1 pour %R) bien que la carte soit suffisamment chère pour freiner son utilisation. Je suis un peu moins convaincu par l'effet d'arrivée en jeu spécial si l'évocation a été payée. Normalement, l'effet d'arrivée est le même pour l'evoke que pour le hard cast, mais bon, pourquoi pas ;-)

Mackamantai avec Sectateur des abysses : Alors bon, c'est fumé :-) Extrêmement même. Pour 4, ça pond tout un tas de 2/2 "gratos". Par contre j'aime bien l'idée de l'evoke plus chère que le ccm (façon Reveillark), l'effet de la carte venant avec le départ de la créature. Trop puissant ^^

Xeelan avec Kraken du vortex abyssal : C'est fort, car pour 3 ccm, ça fait un contre; pour 4ccm double negative et ainsi de suite. 3 ccm c'est pas génial pour un contre (surtout que l'autre peut encore payer %3) mais ce qui est puissant c'est l'adaptabilité et la flexibilité de la carte : aussi forte en début qu'en fin de game (et qui peut offrir un thon à l'occas'. Ca me fait penser à Draining Whelk mais ce dernier était difficilement intégrable dans un dekc du fait de son ccm, là ta carte se joue toute la game. Mais bonne idée.

Lyon4 avec Chevaucheur des embruns : Alors, première question qui m'est venue, c'est "Est-ce qu'on peut renvoyer le Chevaucheur des embruns dans sa main en réponse au sacrifice de l'evoke" ? Dans ca cas la carte est trop fumée, car ça ferait de la défausse récursive, est-ce que je me trompe ? Je pense que tu voulais mettre "renvoyez un autre permanent ciblé" cependant. Bonne carte.

zwouip avec Défenseur du sanctuaire : J'aime l'idée d'un coût de kick "négatif", ou plutôt bénéfique pour l'adversaire. Le gain de PV est cependant étrange pour donner des +1/+1 à un mur :-? Je pensais que les marqueurs donneraient une force de frappe supérieure à une créa attaquante, pour rentabiliser les PV donnés. Mais bon pourquoi pas :-) .

yonathan_88 avec Démon de l'effroi : C'est trop puissant car ça fait tuteur de multiples créatures pour les jeux reanimate et ça permet ensuite d'en réanimer une (bien qu'il y ait restriction). Un tuteur + réanimateur pour %B %B %B (et qques PV..) c'est fumé fumé :-D

magic13 avec Renforts : Je vois pas de grande différence entre jouer la créa en hard cast ou en payant l'evoke. Le multikick peut apporter une armée, certes, mais ces mêmes tokens ne profiteront pas de l'effet du +1/+1 until EOT. Du coup la carte manque un peu de cohérence mais l'idée était bonne :-)


Verdict :
3ème Lyon4
2ème Xeelan
1er TheWretched!

"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".
TheWretched Membre · Divinité 3 437 messages Inscrit le 25/04/2006 Vu en 2024
Jeudi 18 Mars 2010 à 18:35 #444
Je suis un peu moins convaincu par l'effet d'arrivée en jeu spécial si l'évocation a été payée.

C'est pour justifier l'évocation : les pilotes n'ont pas été assez bien formés (moins cher), donc ils croient qu'il faut sauter aussi, et du coup le zepp' se crashe !


Bon alors je voudrais... une créature de type mouton, et qu'elle soit noire. Et puis qu'elle ait le vol tiens aussi.

Bon courage :-P
Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.
Grisash Membre · Druide 36 messages Inscrit le 21/12/2009 Vu en 2010
Jeudi 18 Mars 2010 à 20:50 #445

Gargouille laineuse %1



Créature : horreur et mouton

Vol.
Tout les moutons que vous contrôlez attaquent la même cible si possible.
Quand un mouton que vous contrôlez est mis au cimetière , tout les autres moutons en jeu sont mis au cimetière


Les moutons, quand y'en a un qui saute de la falaise, les autres le suive :)
bon pour les symboles promis dès que j'ai appris comment les mettres j'arrêterais de bricoler :)

[ Dernière modification par Grisash le 18 mar 2010 à 20h52 ]
demonium Membre · Légende 1 721 messages Inscrit le 28/02/2004 Vu en 2014
Jeudi 18 Mars 2010 à 21:07 #446
Bête noire du troupeau %2 %B

Créature : mouton (U)

%1 %W : la bête noire du troupeau acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. Ne
jouez cette capacité que si la Bête noire du troupeau est un mouton.

La bête noire du troupeau gagne +3/+3, a l'initiative et elle assigne ses
blessures de combat comme s'il n'était pas bloqué tant qu'elle est un loup.

Sa meute fait aussi bien office de paisibles compagnons comme de succulents
gardes-manger.


2/2


comptine divine et puissante, élan serein vers la voie des anges ....
tisseur_de_reves Membre · Divinité 3 342 messages Inscrit le 09/03/2003 Vu en 2022
Vendredi 19 Mars 2010 à 11:44 #447
Mouton noir de l'apocalypse %2 %b
Créature : mouton




Sacrifiez une plaine : le Mouton noir de l'apocalypse acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
Sacrifiez une forêt : le Mouton noir de l'Apocalypse gagne +½/+½ jusqu'à la fin du tour.

0/1

« Mais elle est trop naze cette créature !
- En même temps, c'est un mouton, faut pas trop lui en demander non plus...

Faites deux pas au nord dans l'avenir instable, au sud dans le passé agité, à l'est dans le présent ou à l'ouest dans le vaste inconnu.
Shimeone Membre · Légende 1 393 messages Inscrit le 18/12/2008 Vu en 2014
Vendredi 19 Mars 2010 à 11:45 #448
Ovidé-garou aéronaute %B %B %B

Créature : mouton et monstruosité

Vol

Chaque fois que l'Ovidé-garou aéronaute inflige des blessures de combat à une créature, acquérez le contrôle de cette créature. Elle devient noir et acquiert le type Mouton en plus de ses autres types de créature.

1/2

"Ce jour là, Yaugzebul avait un peu trop forcé sur l'hydromel des Nains..."



Bon faut imaginer un mouton de l'enfer équipé d'un deltaplane, si j'trouve une image je la colle :D

[ Dernière modification par Shimeone le 19 mar 2010 à 11h46 ]
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Vendredi 19 Mars 2010 à 11:58 #449

Nosbeeeeeratu %2 %B %B
Créature légendaire : mouton et vampire
Vol, protection contre les loups
Sacrifiez un mouton : Mettez un marqueur +1/+1 sur Nosbeeeeeratu.
4/4



Le 18/03/2010, popi avait écrit ...


Lyon4 avec Chevaucheur des embruns : Alors, première question qui m'est venue, c'est "Est-ce qu'on peut renvoyer le Chevaucheur des embruns dans sa main en réponse au sacrifice de l'evoke" ? Dans ca cas la carte est trop fumée, car ça ferait de la défausse récursive, est-ce que je me trompe ? Je pense que tu voulais mettre "renvoyez un autre permanent ciblé" cependant. Bonne carte.

En effet. Je voulais d'abord mettre "qu'un adversaire contrôle", puis j'ai changé d'avis et ai oublié le "autre".



Aes_Sedai Membre · Modo Forum 3 907 messages Inscrit le 11/04/2007 Vu en 2023
Vendredi 19 Mars 2010 à 12:26 #450
Changelin vampirique %3 %b %b

Créature: changeforme

Changelin
Vol, lien de vie
À chaque fois qu'une créature blessée par le Changelin vampirique ce tour-ci est mise dans un cimetière, mettez un marqueur +1/+1 sur le Changelin vampirique.

4/4


édit: et oui, fallait bien que quelqu'un ponde un changelin... :-P

[ Dernière modification par Aes_Sedai le 19 mar 2010 à 12h27 ]
Better to reign in Hell than serve in Heaven. -- John Milton, Paradise Lost

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