[Invention] Inventer des cartes // Partie Express

Sujet verrouillé

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popi Membre · Légende 899 messages Inscrit le 01/09/2003 Vu en 2020
Mardi 23 Février 2010 à 15:38 #391
Heu, Keeki-jeeki, on poste des cartes au lieu de dire des vérités dont je ne me souviens plus :oops:

Ouais, excuse Zwouip, tu peux remettre ce que tu veux, je suis fatigué :-)

"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Mardi 23 Février 2010 à 15:48 #392
Orées illuminées %2 %G %W
Enchantement
Sacrifiez une aura : Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'aura avec un coût converti de mana inférieur ou égal à celui de l'aura sacrifiée et pouvant enchanter la créature ciblée et mettez-la sur le champ de bataille attachée à cette créature. Mélangez ensuite votre bibliothèque. N'activez cette capacité qu'à un moment où vous pourriez lancer un rituel.

Pleykorn Membre · Légende 8 175 messages Inscrit le 08/12/2002 Vu ce mois-ci
Mardi 23 Février 2010 à 15:56 #393
Paroles de sagesse %2 %U

Enchantement (R)

%1 %U : La prochaine fois que vous devriez piocher une carte ce tour-ci, allez chercher dans votre bibliothèque une carte d'aura et mettez sur le champ de bataille attachée à une créature que vous contrôlez à la place. Mélangez ensuite votre bibliothèque.


@Lyon4 : dans le sujet, il est précisé "en éphémère", c'est ballot de faire une capacité activable qu'en rituel :P.
pejman Membre · Légende 1 149 messages Inscrit le 13/10/2008 Vu en 2014
Mardi 23 Février 2010 à 16:23 #394
Auramorphose %1 %w %g
Enchantement

Sacrifiez une aura que vous controlez puis allez cherchez dans votre bibliotheque une carte d'aura avec un cout converti de mana inferieur ou egal au cout converti de mana de l'aura sacrifiée et attachez la a une créature que vous controlez.

%x ajoutez une aura de cout coverti de mana X depuis votre cimetiere à votre main.

Si une aura que vous controllez est detruite par un effet controllé par votre adversaire, sacrifiez tous vos enchantements.
Xeelan Membre · Légende 1 561 messages Inscrit le 02/09/2008 Vu en 2012
Mardi 23 Février 2010 à 18:10 #395
Précépteur illuminant %1 %W

Ephémère R
Cherchez une carte d'aura dans votre bibliothéque, exilez-là.
Vous pouvez jouer cet aura ce tour-ci depuis la zone d'exil sans payer son coût de mana à tout moment où vous pourriez jouer un éphémère.


[ Dernière modification par Xeelan le 25 fév 2010 à 00h25 ]
Xeelan, fan de gobelins .... et de LGs.
staham Membre · Sortisan 19 messages Inscrit le 11/10/2008 Vu en 2010
Mardi 23 Février 2010 à 19:15 #396
Combattre sous la même banière

Enchantement

A chaque fois que vous attachez une carte d'aura à une créature que vous controlez vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte d'aura ayant le même nom et l'attacher à une autre créature que vous controlez. Si vous faites ainsi, mélangez ensuite votre bibliothèque.

A chaque fois qu'une aura attaché à l'une de vos créture est envoyé au cimetière sacrifiez toutes les auras ayant le même nom que vous controlez.

Alors qu'ils regardaient leurs compagnon d'arme s'éléver sous l'effet de ses nouvelles ailes, ils s'entirent une agréable sensation au niveau de leur dos."


[ Dernière modification par staham le 23 fév 2010 à 19h17 ]
korlis Membre · Légende 3 291 messages Inscrit le 17/11/2008 Vu en 2025
Mardi 23 Février 2010 à 21:55 #397
Auramancien hiérophant %w %w %g

Créature : humain et druide et sorcier

%w, %t, renvoyez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire : Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'aura d'un coût convertit de mana inférieur ou égal à 4 et pouvant enchanter la créature ciblée et mettez-la sur le champ de bataille attachée à cette créature. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

Sacrifiez une aura : ajoutez %g %g à votre réserve

0/2


Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
seida Membre · Légende 459 messages Inscrit le 15/04/2005 Vu en 2015
Mercredi 24 Février 2010 à 01:40 #398
Suivante d'Iona %1 %W %W

Créature : kor et clerc

Kick %w

Flash

Quand la Suivante d'Iona arrive sur le champ de bataille, cherchez dans votre bibliothèque une carte d'enchantement, révélez-la et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque. Si la Suivante d'Iona a été kickée, à la place cherchez dans votre bibliothèque une carte d'aura ayant un coût converti de mana de 2 ou moins qui pourrait enchanter une créature que vous contrôler et mettez la sur le champ de bataille attachée à une créature que vous contrôlez. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

2/1

Do the Kirby Dance
<('-'<) ^( '-' )^ v(._.)v (>'-')>
popi Membre · Légende 899 messages Inscrit le 01/09/2003 Vu en 2020
Vendredi 26 Février 2010 à 12:32 #399
Alors le verdict (dsl pour les 2 jours) :-)

TTT avec Cavalier lumineux : alors c'est très fort. Une 2/2 init pour %W %W, c'est toujours sympa. Mais sur un sacrifice/wrath/anti-bête, ça tuto un enchantement OU une aura de n'importe quel CCM. C'est archi puissant :-)

zwouip avec Enchanteresse de Bant : alors tout d'abord, dsl zwouip de t'avoir fait changer alors qu'il y avait pas besoin. La carte est très puissante car ça peut tuto plusieurs auras. Mais le fait que le CCM des auras soit restreint à 2, que les auras soient destinées à elle-même seulement et qu'elle n'ait pas de protections réelle, rend la créature beaucoup plus équilibrée. J'aime bien, c'est réaliste.

lyon4 avec Orées illuminées : la carte est sympa mais, comme l'a rappelé Pleykorn, la consigne était bien d'obtenir du tuto en éphémère :-)

Pleykorn avec Paroles de sagesse : un tuto d'aura en bleu ? moi ça me dérange pas, surtout qu'on voit bien le lien avec la pioche. J'aime bien car n'est pas over fumé mais permet quand même des tricks bien sympas en éphémère avec de la draw ciblée.

pejman avec Auramorphose : carte vraiment forte mais à double tranchant. Ca tuto de la bibliothèque ET du cimetierre (ce qui résout un des gros problèmes des auras) mais la dernière contrainte peut être vraiment handicapante. Mine de rien, si on utilisé pas mal de mana pour mettre une tripotée d'enchant en jeu sur quelques tours, on a pas envie de tout voir disparaître sur un seul removal :-) . Bonne carte équilibrée

Xeelan avec Précépteur illuminant : j'aime beaucoup car ça permet pas mal de tricks en éphémère. Ca peut tuto une aura très chère tout en la jouant pendant le tour adverse ou en réponse à un anti-bête. Très simple, très puissant , ça remonte grandement l'intérêt des auras. :-)

staham avec Combattre sous la même banière : carte intéressante car peut procurer du CA sans pour autant l'assurer (besoin d'une aura ayant le même nom dans la biblio + besoin d'une autre créature sur le cdb). Sympa mais ne s'active pas en éphémère comme indiqué dans la consigne :-)

korlis avec Auramancien hiérophant : très fragile mais capacité intéressante. Un peu cher pour le coût d'activation (cf renvoyer le land en main) alors que la contrainte est une aura de 4CCM. De plus, il faut attendre un tour avant de pouvoir l'activer, un peu trop lent. Par contre j'aime beaucoup la capacité de sacrifice des auras, ça compense bien les lands renvoyés en main et ça rentabilise la perte d'une créa qui était enchantée. Bonne idée pour rentabiliser les auras perdues :-)

seida avec Suivante d'Iona : alors, c'est puissant mais j'aime beaucoup. Tuto de n'importe quel enchant en éphémère, pour 3 ccm + une 2/1 en prime, c'est trop fort. En comparaison avec un Idyllic Tutor (certes pas géniale) ou Enlightened Tutor (celle-ci très fumée ^^), ça reste extrêment fumé :-) Mais j'aime beaucoup. Mana assez coloré pour restreindre, le kick pour rendre l'attache de l'aura plus équilibrée, c'est bien vu. C'est + le tuto d'enchantement sans kick que je trouve trop fort.


Verdict :

3ème pejman
2ème Seida
1er Xeelan

"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".
seida Membre · Légende 459 messages Inscrit le 15/04/2005 Vu en 2015
Dimanche 28 Février 2010 à 19:49 #401
Choisissez une légende ou un arpenteur, puis créez une carte permettant de tirer partie de cette carte. Exemple : Pieux kitsune et Huit-queues-et-demie.
La carte créée sera compétitive et équilibrée. Un texte d'ambiance ou une illustration serais un plus, mais pas obligatoire.

Do the Kirby Dance
<('-'<) ^( '-' )^ v(._.)v (>'-')>
popi Membre · Légende 899 messages Inscrit le 01/09/2003 Vu en 2020
Lundi 01 Mars 2010 à 13:00 #402
Sous-bois complaisant %G %W


Enchantement : aura

Enchanter : terrain
À chaque fois que le terrain enchanté est engagé pour du mana, son contrôleur ajoute un mana de la couleur de son choix à sa réserve.

Au début de votre entretien, si une créature appelée Uril, le Pisteur des brumes est sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte d'aura et la mettre sur le champ de bataille attachée à cette créature. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

"Si grandiose ! Si puissant ! Mais où donc mes forces je puise, si ce n'est du sous-bois complaisant !"
- Uril, le Pisteur des brumes


"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".
Shimeone Membre · Légende 1 393 messages Inscrit le 18/12/2008 Vu en 2014
Lundi 01 Mars 2010 à 13:20 #403
Regard vers le passé %1 %U %U



Éphémère

Mettez le permanent non-terrain ciblé au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire.

Au début de votre entretien, si un arpenteur appelé Jace, le sculpteur de l'esprit est sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer le Regard vers le passé depuis votre cimetière dans votre main.

"Le passé n'est jamais vraiment perdu. Sauf si, bien sûr, je m'assure du contraire."
-Jace Beleren




[ Dernière modification par Shimeone le 01 mar 2010 à 21h31 ]
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Lundi 01 Mars 2010 à 18:02 #404
Sombre chevalerie %1 %B %B
Enchantement
%1 %B, sacrifiez un chevalier : Les créatures chevalier que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Si vous avez sacrifié un chevalier appelé Haakon, plaie de Stromgald de cette manière, elles gagnent +2/+2 et acquièrent le lien de vie jusqu'à la fin du tour à la place.
Tant que la Sombre chevalerie est dans votre cimetière, les cartes de créature et les cartes tribales de votre cimetière sont des chevaliers en plus de leurs autres types.

General_TX Membre · Seigneur 220 messages Inscrit le 05/01/2009 Vu en 2016
Lundi 01 Mars 2010 à 22:42 #405

Ultimatum de Bolas %U %B %B %R

Rituel (R)

L'ultimatum de Bolas inflige 1 blessure au joueur ciblé. Ce joueur se défausse d'une carte, puis sacrifie un permanent.

Si vous contrôlez un planeswalker nommé Nicol Bolas, planeswalker, à la place, l'ultimatum de Bolas inflige 4 blessures au joueur ciblé. Ce joueur se défausse de quatre cartes, puis sacrifie quatre permanents.

"Vous pensiez qu'un était un nombre suffisant ? Vous êtes bien loin du compte, attendez de voir la suite ..."
- Nicol Bolas



[ Dernière modification par General_TX le 01 mar 2010 à 22h42 ]

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