oops, pardon pour le retard (Express = 2 jours oblige).
zwouip avec Lanterne de Kabira : bonne carte mais un poil trop puissant dans le format, ça serait un caillou pour %1 très facilement et ce dès le tour 2 grâce aux fetchs

Mais l'idée est super sinon (pour %4, ça aurait été plus équilibré je pense).
tisseur_de_reves avec Cornemuse en osier de lotus : un peu trop puissant aussi. Tour 3, on pourrait avoir un caillou donnant %4 (avec fetch +
harrow par exemple). Et j'imagine même pas si on inclut une carte pour le détapper

Mais idée très sympa.
Lyon4 avec Mox de verre : ça a l'inconvénient de ne pas se détapper, mais ça peut se détapper plusieurs fois sur fetch. Très puissant, un mox quoi

j'aime beaucoup. Cependant, je crois pas que WOTC se laisserait aller à rééditer un monstre comme les mox

(surtout avec les fetchs actuels et bien que ce mox soit moins puissant que ses aînés). Une carte vraiment très bonne
General_TX avec Calice d'entropie : un poil cher pour un caillou donnant de l'incolore mais c'est compensé par une capacité de pioche très (trop?) forte. Cependant, la capacité de landfall interdit que l'on le joue trop rapidement, surtout si on souhaite continuer à se développer niveau land. Bonne carte qui fait se creuser la tête pour chercher une utilisation intelligente

PS : coup de coeur pour le landfall "maléfique"
pejman avec solilithe : pas en T2, mais dans un format plus étendu, ça peut cartonner ! Au début je me suis dis "Bah, c'est qu'un
pétale de lotus, quoi" puis quand on y pense, dans un jeu sans land à base de mox, de pétales et de divers cailloux, il doit y avoir moyen de le garder sur table. J'adore. PS : pareil que pour General_TX, coup de coeur pour le landfall "maléfique"
korlis avec Orbe de divination des Beleren : bon ben, j'avais demandé un "caillou"

Un artefact qui produit du mana quoi. J'aurais peut-être dû développer l'idée mais je pensais que les exemples données auraient suffi. Toutefois, j'aime bien
Xeelan avec Essence du Roulis : Oooouuuuuuh mais que c'est puissant !!

Un caillou pour %2 qui copie un land (on va dire
reflecting pool par exemple

) et qui donc booste le mana de façon fort agréable et qui permet de piocher en rentabilisant chaque land posé (surtout en late game quand beaucoup de mana libre et qu'on veut pas piocher de land), c'est fumé on va dire

. Pardon, je rectifie. C'est extrêmement broken !

(surtout dans le méta ou chaque fetch donnerait la possibilité de piocher 2 cartes pour %4, le tout en artefact donc jouable par tous. Mais l'idée est bonne
3ème Lyon4
2ème pejman
1er
General_TX! Ta carte est un peu trop puissante certes mais elle est suffisamment tordue pour qu'on ait besoin de se creuser la tête pour élaborer un deck qui puisse l'accueillir. Trop cher pour aggro (qui s'en fout des cailloux au plus haut point d'ailleurs, bien qu'il fasse piocher), et pour contrôle la perte de PV est suffisamment conséquente pour le mettre dans une situation encore plus difficile contre aggro violent. Beaucoup de life gain nécessaire pour en tirer profit

Bonne carte qui m'a bien fait triper
PS : mon verdict est très suggestif car Lyon4 et pejman auraient vraiment pu gagner aussi. mais j'ai vraiment eu un coup de coeur sympa pour Calice d'entropie
[ Dernière modification par popi le 11 fév 2010 à 16h52 ]