[Invention] Inventer des cartes [V2]

Sujet verrouillé

814 messages · 56 850 vues · qui a participé ?

Yoshun Membre · Légende 537 messages Inscrit le 12/01/2008
Mercredi 20 Août 2008 à 10:49 #211
Flamme maudite %1 %R %R
Ephémère (U)

En tant que coût supplémentaire pour jouer la Flamme maudite, sacrifiez un permanent non-terrain.

La Flamme maudite inflige 5 blessures réparties entre un nombre quelconque de cible, créature ou joueur. Ces blessures ne peuvent pas être prévenues.

pingu1 Membre · Légende 1 003 messages Inscrit le 22/08/2007
Mercredi 20 Août 2008 à 11:15 #212
Napalm incendiaire %3 %r %r

Enchantement (U)

Disparition %3 (Ce permanent arrive en jeu avec, sur lui, trois marqueurs "temps". Au début de votre entretien, retirez-lui un marqueur "temps". Quand le dernier marqueur "temps" est retiré, sacrifiez le permanent.)

Infiltration (Lorsque ce permanent arrive en jeu, l'adversaire de votre choix acquiert son contrôle.)

Choisissez l'un -- Au début de votre entretien, le napalm incendiaire inflige 3 blessures à la créature ciblée que vous contrôlez; ou au début de votre entretien, le napal incendiaire vous inflige 3 blessures; ou au début de votre entretien, sacrifiez un terrain que vous contrôlez.


Potentiellement 9 blessures sauf si on arrive à s'en débarasser ou si on le laisse s'éteindre. Quelques parades tout de même avec les terrains indestructibles, les pète-enchantement, les trucs qui ajouttent/retirent des marqueurs temps tout ça tout ça ... C'est cher à poser, c'est en rituel, quand on peut le jouer, généralement ça ne sert plus à grand chose ... bref de l'unco quoi :)
102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.

lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Mercredi 20 Août 2008 à 11:31 #213
Planesburst %1 %R %R
Instant (U)
Planesburst deals 2 damage to target creature, 2 damage to target planeswalker, and 2 damage to target player.

Scyth Membre · Légende 6 986 messages Inscrit le 16/11/2003
Mercredi 20 Août 2008 à 11:46 #214
Brûler le transgénique %1 %R

Rituel [U]

Choisissez une créature avec des marqueurs. Si cette créature possède des marqueurs +1/+1, Brûler le transgénique lui inflige 2 blessures pour chaque marqueur qu'elle possède. Si cette créature possède des marqueurs -1/-1, Brûler le transgénique lui inflige 1 blessure pour chaque marqueur qu'elle possède.

Pour Mosanto et ses abérrations !


Une p'tite carte sympa sans plus, en hommage à notre célèbre Français moustachu :D
En gros, si une créature a muté (F/E changé grâce à des marqueurs), on crame !

PS : Je ne prends aucun parti dans cette carte, ça m'avait l'air marrant, c'est tout :)

[ Dernière modification par Scyth le 20 aoû 2008 à 11h49 ]
Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre
Nokiou Membre · Légende 1 353 messages Inscrit le 06/06/2007
Mercredi 20 Août 2008 à 11:53 #215
Agacement %r

Rituel

L'Agacement inflige 5 blessures au joueur ciblé s'il a joué un sort bleu ce tour-ci.

Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Mercredi 20 Août 2008 à 12:39 #216
Défuellage de corps %3 %B %B
Rituel (Unco)

Le Défuellage de corps inflige 5 blessures à une créature ciblée. Si cette créature est mise dans un cimetière ce tour-ci, son controlleur sacrifie un terrain et un artefact.

Vider quelqu'un de son intérieur est trés perturbant. Surtout si cet intérieure devient l'extérieur de quelqu'un d'autre.

Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
Keeki-jeeki Membre · Légende 1 752 messages Inscrit le 22/04/2005
Mercredi 20 Août 2008 à 13:30 #217
Flamme à rebond %2 %R

Ephémère

La Flamme à rebond inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur. Puis ce joueur, ou le contrôleur de cette créature, choisit l'un — la Flamme à rebond inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur; ou renvoyez la Flamme à rebond dans la main de son propriétaire.


Ben Abitbol, regarde l'équipement qui a été proposé, c'était justement quelque chose d'intelligent ; le terrain de TheWretched n'était aussi faisable que comme ça !

[ Dernière modification par Keeki-jeeki le 20 aoû 2008 à 14h38 ]
Abitbol Membre · Légende 1 232 messages Inscrit le 06/06/2005
Mercredi 20 Août 2008 à 14:29 #218
Sans vouloir en rajouter une couche, j'en profite pour dire que, sur la dernière carte; il m'est finalement apparu assez inutile, de faire quelque chose où le contrôleur ne change pas. En effet, si ce n'est pas le cas, autant faire une carte qui choisi un adversaire et l'emmerde directement. Enfin bon je m'arrête, vu que de toute façon ma carte n'était pas bien :-)

La carte :
Piège de Flammes %R (U)

Éphémère


Le Piège de Flammes inflige 3 blessures à la créature engagée ciblée. Ces blessures ne peuvent pas être prévenues.


[ Dernière modification par Abitbol le 20 aoû 2008 à 14h30 ]
T'as raison. Je vais pas flipper pour ça. La vie continue.
— Le Duc.
ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006
Mercredi 20 Août 2008 à 17:23 #219
Justice prismatique %2G %2W %2R

rituel - unco

La Justice prismatique inflige une blessure à chaque créature noire, une blessure à chaque créature bleue et une blessure à chaque créature avec le vol. A la fin du tour, l'adversaire ciblé gagne 2 points de vie pour chaque créature détruite de cette manière.


J'aurais bien aimé une carte dans le genre...

édit : les nouveaux symboles de mana hybrides, on les fait comment siouplait ?
édit 2 : Merci Scyth !

[ Dernière modification par ff26 le 20 aoû 2008 à 18h57 ]
Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
Scyth Membre · Légende 6 986 messages Inscrit le 16/11/2003
Mercredi 20 Août 2008 à 18:37 #220
%-2-W (sans les traits d'union)

[ Dernière modification par Scyth le 20 aoû 2008 à 18h37 ]
Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre
Theris Membre · Légende 2 313 messages Inscrit le 26/10/2005
Mercredi 20 Août 2008 à 18:40 #221
Acharnement %r %r

Ephémère

L' Acharnement inflige 999 999 999 999 blessures à la créature 3/2 Bosquérisson ciblée n'ayant aucun autre type de créature.


[ Dernière modification par Theris le 20 aoû 2008 à 18h41 ]

Abitbol Membre · Légende 1 232 messages Inscrit le 06/06/2005
Mercredi 20 Août 2008 à 19:50 #222
[Huhu, excellent Theris. Moi je dis respect.]
T'as raison. Je vais pas flipper pour ça. La vie continue.
— Le Duc.
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Jeudi 21 Août 2008 à 10:35 #223
Salve de Bomberunes %U %2U %2U %2U
Ephémère
La Salve de Bomberunes inflige un nombre de blessures réparties comme vous le désirez entre n'importe quel nombre de cibles, créatures et/ou joueurs, égal au nombre de manas bleus dépensés pour la jouer.


[ Dernière modification par solaris-adz le 21 aoû 2008 à 10h36 ]
TheWretched Membre · Divinité 3 437 messages Inscrit le 25/04/2006
Jeudi 21 Août 2008 à 17:12 #224
Yoshun : Je trouve ça très fort comme carte. Pour 3, tu infliges 5, répartis comme tu veux, avec un inconvénient mineur. En comparaison, goblin grenade (déjà très bon je trouve) coûtait moins cher, mais en rituel, avec une restriction de plus, sans répartir les dommages. Le gros avantage de ta carte, c'est que tu peux sacrifier le permanent en réponse à un effet qui le détruit.

pingu1 : C'est pas vraiment un blast, vu que ça prend pas effet tout de suite, et c'est pas top. Un poil trop cher, l'adversaire a le choix de l'effet, et limité dans le temps. Une unco un peu faiblarde :-P

lyon4 : Carte de réserve, je vois pas bien l'intérêt (à part si les arpenteurs se démocratisent). Ça reste très fort contre un arpenteur, lui infligeant jusqu'à 4 blessures. Ça aurait pu coûter moins cher vu la condition pour que ça soit jouable.

Scyth : C'est original, ça colle bien avec toutes les cartes à marqueurs qu'on a eu ces derniers temps, et c'est assez équilibré. Petite erreur de formulation (la créature "a" des marqueurs sur elle)

Nokiou : J'aime beaucoup ! Le fait que ça soit en rituel le rend presque pas abusé, et "oblige" à jouer ça juste après qu'on se soit fait contrer une créature ou rituel. Ça reste néanmoins une bonne réponse à tous ces contresorts qui nous pourrissent la vie ! Très simple mais très bien trouvé.

Tripel_Ix : A part que je connais pas le mot "défuellage" :oops: , je trouve ça pas mal. Un peu lourd, mais les effets vont bien avec le coût. Ça prend toute sa puissance si l'adversaire joue des artefacts, mais ça reste correct.

Keeki-jeeki : Une "subtilité" que j'avais pas comprise de suite, c'est toi qui choisit la 2è cible... Du coup, j'aime beaucoup ! Quoi que choisisse l'adversaire, ça fait des dommages, et son choix peut être dur. C'est peut-être un peu trop fort pour une unco, car soit ça inflige 4 pour 3, soit ça inflige 2 pour 3 avec un retour dans la main.

Abitbol : Pas très original je trouve, un mix entre Botte mortelle et Bombardement. Ça reste correct, la condition à remplir étant contrebalancée par le fait que ça soit un éphémère. Le nom est bien trouvé :-)

ff26 : Les 3 effets sont bien trouvés, mais il n'y a pas énormément de créatures noires volantes (avec une endurance supérieure à 1), ni de créatures noires et bleues. Alors que pas mal de créatures bleues subiront 2 blessures (car volantes). Bref, je trouve le côté blanc un peu à côté de la plaque dans cette carte. Ça permet seulement de le jouer dans plus de decks.
Niveau puissance, c'est un peu faiblard, surtout parce que l'adversaire gagne des points de vie. (je compare par exemple avec firespout).

Theris : Avec ça, un bosquérisson et un Cytoforme, tu détruirais même un big furry monster ! C'est trop fort comme carte. Bon, on peut pas dire que ça soit pas original.

solaris-adz : Un blast bleu, dont la puissance est inversement proportionelle à son coût de mana... Autant dans les jeux multicolores c'est assez médiocre, autant en bleu pur (voire bicolore) ça devient très fort. Trop, pour moi, vu que tu répartis les blessures comme tu veux. Je préfère limite ça à psionic blast. L'idée est sympa sinon.

Verdict :
3è : Tripel_Ix et Défuellage de corps
2è : Scyth et Brûler le transgénique
1er : Nokiou et Agacement ( il a de la chance que j'aime pas les jeux bleus :-P )

[ Dernière modification par TheWretched le 21 aoû 2008 à 17h15 ]
Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.
Theris Membre · Légende 2 313 messages Inscrit le 26/10/2005
Jeudi 21 Août 2008 à 17:24 #225
Theris : Avec ça, un bosquérisson et un Cytoforme, tu détruirais même un big furry monster ! C'est trop fort comme carte.


Merveilleux. Pour %r %r %g %g %g %u %2 , tu détruis une créature. Incroyable. Ah, on me chuchote à l'oreille qu'il y a des tueurs moins chers...

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