[Invention] Inventer des cartes
Sujet verrouillé224 messages · 25 882 vues · qui a participé ?
Mercredi 17 Octobre 2007 à 18:30
#32
Merci beaucoup
Attention, c'est precis !
Je voudrais une realcard de spectre bleu et/ou noir ( les spectres ont generalement le vol et font generalement defausser ou equivalent quand ils blessent un joueur ). Si possible, eviter les capas specifiques a un bloc (genre suspension, regroupement...). J'accepte par contre des sur-types neigeux, legendaires ou tribaux. Exemples : spectre hypnotiseur, spectre du blizzard...
Pour le reste, vous avez liberte totale.
Enjoy !
Attention, c'est precis !
Je voudrais une realcard de spectre bleu et/ou noir ( les spectres ont generalement le vol et font generalement defausser ou equivalent quand ils blessent un joueur ). Si possible, eviter les capas specifiques a un bloc (genre suspension, regroupement...). J'accepte par contre des sur-types neigeux, legendaires ou tribaux. Exemples : spectre hypnotiseur, spectre du blizzard...
Pour le reste, vous avez liberte totale.
Enjoy !
Mercredi 17 Octobre 2007 à 19:06
#33
Spectre de la Perdition %B %B %B
Créature: Spectre
Vol
Quand le spectre de la Perdition arrive en jeu, Vous pouvez piochez une carte.
Quand le spectre de la perdition arrive en jeu, vous pouvez faire que le joueur ciblé se défausse d'une carte.
Quand le spectre de la perdition arrive en jeu, si vous l'avez joué depuis votre main, vous pouvez faire que chaque joueur sacrifie une créature.
à chaque fois que le spectre de la perdition inflige des blessures de combat, vous pouvez payer 3 points de vie. Si vous faites ainsi, retirez le spectre de la Perdition de la Partie, puis renvoyer le en jeu
2/2
C'est fumé, mais le coup de mana peut dissuadé avec 3 black

Mercredi 17 Octobre 2007 à 19:43
#34
spectre de poussière %2 %U %U %B
créature:spectre et esprit
vol,celerité.
lorsque le spectre de poussière arrive en jeu,sacrifiez une créature.
lorsque le spectre de poussière inflige des blessures de combat a une créature,retirez cette créature de la partie a la fin du combat.
lorsque le spectre de poussière inflige des blessures de combat a un joueur,il se defausse d'une carte au hasard a moins qu'il ne paye %2.s'il fait ainsi,il se defausse d'une carte de son choix a la place.
"certaines menaces sont trop complexes pour etres comprises."
2/2
[ Dernière modification par veptheboss le 17 oct 2007 à 19h43 ]

ji ti fé les saucisses en poudres pour 3€ di moin avec la livraison a domicile.
Jeudi 18 Octobre 2007 à 09:46
#35
Roi Spectre %3 %B %B
Créature : Spectre
Vol, Peur
Tous les autres spectres gagnent +1/+1
A chaque fois qu'un spectre inflige des blessures à un joueur, celui ci doit se defausser au hasard d'une carte de sa main.
%2 %B %T : Mettez en jeu un jeton noir 0/1 vol de type spectre.
Sacrifiez un jeton de type spectre : Le roi spectre gagne +1/+1 jusqu'a la fin du tour.
3/4
Avant il commandait les hommes. Maintenant il commande les ombres.
Le 23/02/2017 à 16:10, David avait écrit ...
Mon papa me disait : "on n'écrase par les fourmis, fils"
Jeudi 18 Octobre 2007 à 10:00
#36
Hurlement du spectre %2 %U %B %B
Enchantement tribal légendaire : spectre
Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur se défausse d'une carte. Si ce joueur ne le peut pas, piochez une carte.
Un spectre, et sans capa de bloc, juste qu'il n'était pas précisé une créature dans la définition.
[ Dernière modification par Tripel_Ix le 18 oct 2007 à 10h01 ]
Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre
" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai
Casual player un jour ...
" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai
Casual player un jour ...
Jeudi 18 Octobre 2007 à 17:57
#37
Spectre du désespoir %3 %B %B
Créature : spectre et démon Rare
Vol, peur
À chaque fois que le Spectre du désespoir attaque et n'est pas bloqué, vous pouvez payer %X. Si vous faites ainsi, la créature ciblée que l'adversaire ciblé contrôle gagne -X/-X jusqu'à la fin du tour.
2/2
[ Dernière modification par Venser le 13 fév 2008 à 15h11 ]

Jeudi 18 Octobre 2007 à 18:30
#38
Râle du Spectre %1 %b
Rituel tribal : Spectre
Le joueur ciblé se défausse d'une carte.
Piochez une carte.
Le dernier souffle d'un être qui l'a perdu depuis des siécles est peu agréable à écouter.
Voilà une petite commune qui viendra peut-être ponctuellement pourrir nos boosters dans Shadowmoor.
Edit > Formulation
[ Dernière modification par seida le 18 oct 2007 à 18h34 ]
Do the Kirby Dance
<('-'<) ^( '-' )^ v(._.)v (>'-')>
<('-'<) ^( '-' )^ v(._.)v (>'-')>
Jeudi 18 Octobre 2007 à 18:46
#39
Scion des damnés %1 %B %B %B
Créature légendaire : spectre
Vol
Sacrifiez une créature noire : Ajoutez %B à votre réserve.
%B %B : Le joueur ciblé se défausse d'une carte.
%B %B %B %B : Le joueur ciblé sacrifie une créature non-noire.
%B %B %B %B %B %B : Le joueur ciblé se défausse d'une carte au hasard ou sacrifie une créature. Puis ce joueur se défausse d'une carte au hasard ou sacrifie une créature.
%B %B %B %B %B %B %B %B : Le joueur ciblé se défausse de sa main puis sacrifie une créature pour chaque carte défaussée de cette manière.
%B %B %B %B %B %B %B %B %B %B : Le joueur ciblé perd la partie à moins de se défausser d'une carte ou de sacrifier une créature, puis de répéter ce processus 13 fois.
3/3
[ Dernière modification par Bibic le 18 oct 2007 à 18h47 ]
Jeudi 18 Octobre 2007 à 19:24
#40
OMG! Bibic ta carte est surpuissante! Avec messe noire et meme avec son premier effet, tu actives facilement le dernier et c'est game hyper vite!
[ Dernière modification par madjik le 18 oct 2007 à 19h26 ]
Cavaliers spectraux de Lim-Dûl %2 %U %B
Créature : spectre et chevalier
Les Cavaliers spectraux de Lim-Dûl sont imblocables tant que vous controlez moins de créatures que chaque adversaire.
Lorsque les Cavaliers spectraux de Lim-Dûl infligent des blessures de combat à un joueur, ce joueur se déffausse de sa main, puis pioche 3 cartes.
2/2
[ Dernière modification par madjik le 18 oct 2007 à 19h26 ]

Jeudi 18 Octobre 2007 à 20:52
#41
Spectre des ruelles %2 %U %B
Créature légendaire : Spectre et Horreur
Vol, peur
A chaque fois que le spectre des ruelles inflige des blessures à un joueur, ce joueur se défausse d'une carte pour chaques blessures.
A chaque fois qu'un spectre arrive en jeu, le joueur ciblé se défausse d'une carte.
1/1.
Jeudi 18 Octobre 2007 à 21:28
#42
Spectre bidouilleur
Créature: Spectre
Intiatitive.
mue :Retirez de la partie la carte ciblée d'un cimetière.
Quand le Spectre bidouilleur est retourné face visible mettez dans le cimetière de son propriètaire la carte face visible ciblée qui est retirée de la partie.
Quand le spectre boudouilleur inflige des blessures de combat à un joueur ce joueur ce défausse d'une carte.
2/2
[ Dernière modification par murdespoir le 18 oct 2007 à 21h42 ]
C'est votre ultime bafouille?
Jeudi 18 Octobre 2007 à 21:29
#43
Spectre cliquetant %2 %B
Créature: spectre
Quand le Spectre cliquetant arrive en jeu, le joueur ciblé se défausse d'une carte.
Quand le Spectre cliquetant inflige des blessure de combat à un joueur, ce joueur perd X points de vie, X étant trois moins le nombre de cartes dans sa main.
Evoque: %B
0/1
Jeudi 18 Octobre 2007 à 22:00
#44
Spectre gémissant %1 %b %b
Créature : spectre
Vol
Quand le Spectre gémissant arrive en jeu, le joueur ciblé se défausse d'une carte de sa main au hasard.
Quand le Spectre gémissant arrive en jeu, si vous avez payé %u pour jouer le Spectre gémissant, vous pouvez mettre la carte du dessus de votre bibliothèque dans votre main.
0/1
Vendredi 19 Octobre 2007 à 08:32
#45
Spectre des noyés %U %B
Créature : spectre
Vol
Quand le spectre des noyés arrive en jeu, retirez toutes les îles que vous contrôlez de la partie.
A chaque fois que le spectre des noyés inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur se défausse d'une carte et vous piochez une carte.
"Je t'le dis, fils : jette toujours une chaussure à l'eau quand qu'tu pars à la pêche. Sans quoi, el' spect' va v'nir et t'prendre."
4/4
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