Beat that Card - V9

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korlis Membre · Légende 3 291 messages Inscrit le 17/11/2008 Vu en 2025
Lundi 23 Septembre 2019 à 23:43 #61
Réattribution des ressources

Rituel

Le contrôleur de la créature avec la force la plus élevée la sacrifie. Si deux créatures ou plus partagent la force la plus élevée, choisissez-en une.
Chaque joueur pioche X cartes, X étant égal à la moitié l'endurance de la créature sacrifiée, arrondie à l'inférieur.


Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
Batiscaphe Membre · Légende 678 messages Inscrit le 07/06/2013 Vu en 2025
Mercredi 02 Octobre 2019 à 19:45 #62
Verdict rapide.

Main à Bluerain. J'aime beaucoup le concept de la carte.
Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016 Vu ce mois-ci
Jeudi 03 Octobre 2019 à 10:11 #63
Merci pour la main !

Essayez de vaincre la carte suivante, en supposant que l'adversaire a au moins trois marais dégagés.



Chevalier de la légion d'ébène
zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014 Vu en 2025
Jeudi 03 Octobre 2019 à 17:38 #64
Assassin du conseil fantôme
Créature : humain et gredin Peu commune

: L'Assassin du conseil fantôme acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.
: L'Assassin du conseil fantôme acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour.

1/1
 

Batiscaphe Membre · Légende 678 messages Inscrit le 07/06/2013 Vu en 2025
Samedi 05 Octobre 2019 à 11:36 #65
Restrucutration des règles établies
Enchantement

Flash
Quand la restructuration des règles établies arrive sur le champ de bataille, contrez toutes les capacités activées et déclenchées.
Tous les joueurs passent leur étapes de fin.
---
Tu pensais vraiment pouvoir m'impressionner?

magictruc Membre · Légende 313 messages Inscrit le 08/02/2014 Vu en 2025
Lundi 07 Octobre 2019 à 20:30 #66
Agent réplicant %U  %U 
Créature : changeforme et gredin 

Flash 

À chaque fois que l'Agent réplicant bloque ou est bloqué, choisissez une créature qui le bloque ou qu'il bloque. L'Agent réplicant acquiert toutes les capacités de cette créature. (Cet effet dure indéfiniment) 

%1 %U : Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées à l'agent réplicant jusqu'à la fin du tour .

On croirait affronter une image miroir de nous même... avec plus d'expérience et complètement insaisissable. 

1/1 

Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016 Vu ce mois-ci
Jeudi 10 Octobre 2019 à 18:43 #67
Verdict !

Assassin du conseil fantôme de zaraq : Carte décente, mais un petit TA pour expliquer ce qu'est le conseil fantôme n'aurait pas été de refus.

Restrucufutractation des règles établies de Batiscaphe : Pas mal pour bloquer sa dernière capacité (et éventuellement une occurrence de la première), mais du coup c'est un soft counter.

Agent répliquant de magictruc : capa rigolote, mais l'adversaire (s'il active la capacité de sa créature) attendra qu'elle ait bloqué ou se soit faite bloquer avant d'activer sa capa, pour que l'agent n'ait pas le contact mortel (mais si on joue noir avec 3 manas dispos, on peut activer la capa avec nos propres ressources, mais c'est situationnel). Mais bon, tant qu'on a la créature et , elle ne sera plus dangereuse pour nous (par contre elle pourra continuer à grossir si on perd de la vie autrement, et alors là attention si le répliquant est géré).

Chaque carte a ses avantages et ses inconvénients...

Je vais dire vainqueur magictruc. Bravo et félicitations aussi aux autres, ça a été dur de choisir. 
magictruc Membre · Légende 313 messages Inscrit le 08/02/2014 Vu en 2025
Vendredi 11 Octobre 2019 à 19:50 #68
Merci pour la main ! Tout de suite un nouveau sujet :
Battez le nouvel Oko, Thief of crowns


 Oko, Thief of crowns


Bon jeu à tous, magicalement 
Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014 Vu en 2022
Dimanche 13 Octobre 2019 à 23:15 #69
Invitation aux sauts temporels  
Enchantement


: exilez une créature ciblée que vous contrôlez, puis renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire. N'activez pas cette capacité plus d'une fois par tour.
: exilez une créature ciblée que vous ne contrôlez pas, puis renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin. N'activez pas cette capacité plus d'une fois par tour.



Les meilleurs voyages sont ceux où on ne sait pas quand on reviendra.



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Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016 Vu ce mois-ci
Lundi 14 Octobre 2019 à 00:24 #70
Aimés par les kronchs
Enchantement légendaire

À chaque fois qu'une créature de force inférieure à 4 arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, elle arrive à la place sur le champ de bataille avec autant de marqueurs +1/+1 supplémentaires que nécessaire pour que sa force soit égale à 4.
Vous pouvez activer les capacités des artefacts que vous ne contrôlez pas, mais en devant engager une créature dégagée que vous contrôlez comme coût d'activation supplémentaire. Si cette créature a un marqueur +1/+1 sur elle, dégagez-la au début de la prochaine étape de fin.

« Un loxodon, ça trompe énormément. Un kronch, ça mange énormément. »
- Adage gruul

Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014 Vu en 2022
Samedi 19 Octobre 2019 à 17:59 #71
Up


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zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014 Vu en 2025
Samedi 19 Octobre 2019 à 18:11 #72
Sceau de putréfaction
Enchantement Commune

Sacrifiez le Sceau de putréfaction : détruisez la créature non-noire ciblée ou l'artefact ciblé.

magictruc Membre · Légende 313 messages Inscrit le 08/02/2014 Vu en 2025
Mardi 22 Octobre 2019 à 13:22 #73
La participation d'Angelspirit me semble équilibrée et fort sympathique.
Celle de Bluerain est très intéressante mais me paraît un peu forte (pour 3, tous nos petits elfes/plantes/saprobiontes/... qui deviennent 4/4, c'est quand même costaud), la deuxième capacité est marrante et promet des parties riches en réflexion dès que deux trois artefacts traînent.
Quant à zaraq, une participation originale dans la forme mais pas tant que ça dans le fond( ça ne fait que détruire un permanent). Ici ça permettra de dire à Oko " si tu active ton ultime, je te pète ce que tu me piques" et de potentiellement calmer le jeu, même si il est probable qu'Oko l' active tout de même puisque ça sera plus défavorable à son adversaire . 

Finalement, le podium :
3e: zaraq
2e: Bluerain 
1er: Angelspirit

Main à Angelspirit ! 
Bon jeu, magicalement 
Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014 Vu en 2022
Mardi 22 Octobre 2019 à 17:23 #74
Waw, j'ai la main partout ! Merci
Battez-moi ça, que ce soit avec ou sans le tribut peu importe :


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Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016 Vu ce mois-ci
Mardi 22 Octobre 2019 à 18:57 #75
Plongeon raté de l'oiseau de proie 
Éphémère

Exilez la créature attaquante avec le vol ciblée.

Ouf ! J'ai eu chaud ! Heureusement que le destin, les divinités et les ancêtres étaient avec moi aujourd'hui !

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