ff26 avec Isotopes de Vif-argent :
Vu que ce n'est pas limité aux artefacts non-créature, on pourrait imaginer un archétype myr ou Servo/Thopter qui abuserait de la mécanique, pour

ça me semble fort, pourquoi ne pas lui avoir mis un coût de mana plus élevé ?
En tout cas ça donne envie de build autour et c'est le plus important
Pleykorn avec Faveur du soudeur :
Je trouve ça bizarre d'avoir cette combinaison-là de couleurs pour un effet positif sur les artefacts, à l'époque d'Alara, Naya était même tout l'inverse X) À noter que ça met des marqueurs +1/+1 même sur des artefacts non-créatures, peu utile à part pour les véhicules.
Et oui c'est un groooos boost pour les decks créatures-artefacts.
Bluerain avec Coup de grâce de Rakdos :
En temps normal je n'aurais pas vu cette formulation tout de suite, mais pour le sujet j'accepte évidemment

Effet sympa, même si ça ressemble plus à une carte de side pour rakdos qu'une vraie carte qui pourrait se mettre main deck.
6Farsight avec Loi N°8 : Simplification de la complexité :
Ah oui j'avais vu au début que tu n'avais pas ajouté le fait que ça ne concerne pas les capacités de mana pour un souci de place. Bien bu, bien corrigé

Mais même avec cette clause je trouve la carte trop forte pour 2, soit augmenter le coût (
Humility,
Splendeur irrésistible) ou alors ne concerner que les capacités activées par exemple.
Solaris-adz avec Gardien des traditions :
Un linceul pour sorts, soit une façon originale de rendre les sorts incontrables, et insensibles aux
Swerve et autres. Ça rentre bien à mon sens dans l'identité du vert.
Le top 3 dans un mouchoir de poche, ça faisait longtemps que j'avais pas hésité comme ça :
1er Solaris-adz
2e Bluerain
3e ff26
Merci à tous pour vos participations !