Haldaryn et son investisseur : ça permet de jouer assist même sans les cartes, ça doit piquer niveau ccm des sorts lancés après ça, je crois que la death est finie pour l'équipe, après, pour l'effet, j'aurais plus vu du vert, le mana c'est vert, mais le flavor le justifie très bien, une bonne carte de troll, la mécanique me semble toute indiqué comme extension de la mécanique dont tu t'es inspiré, bien que j'aurais juste mis tant que les joueurs sans mentionner d'équipe pour augmenter la portée au multi joueur ! (mais c'est dans le sujet du troll

) Après, ça serait sans doutes too much et ces deux là prendraient les foudres de toute la table ^^
Angelspirit et sa poudre : C'est pas de l'escampette

Merci de ta participation, ça faisait long time ! un boost détap gratuit permanent pour chaque bête de l'équipe, ça envoie du lourd, sacré trix de combat à partir du tour 3/4 ! une mécanique rodée qui sert de base comme au dessus, ainsi que la restriction à l'équipe, qui limite sont utilisation en multi, même si la carte garde quand même une utilité, elle est à son plein potentiel en troll ou en empereur (non, je veux pas voir ça

). de ce que j'en analyse, c'est une solide unco pour le format, vu qu'on peut taper ses bêtes pour le jouer et bloquer quand même : surprise !!
Wouaw, juste deux bonnes cartes, heureusement que j'ai pas eu plus de participants !!
Je suis désolé, je vais faire un malheureux... J'adore ta carte Haldaryn, mais le mana non-vert va me la faire positionner derrière celle de Angelspirit, qui a le bon goût de me proposer le genre de trix dont je rêve, merci à tous deux, et félicitations pour ne pas avoir fait des grosses cartes qui tâchent comme j'aurais pu !
Du coup:
- 1ST : Angelspirit ;
- 2ND : Haldaryn.
GG les gars, à toi angel, good game tutti !
Edit : Désolé, ff, à cette heure je vais me coucher... et j'ai pas eu internet depuis... on edite pour la forme

Toi tu as du kiffer Unstable autant que moi, c'est le pur genre de carte fun, après on a tous une notion différente pour cela, surtout fun, parce que en tournoi, j'y vois pas trop une carte jouable, si tu switche les gars d'une équipe, comment ça marche avec le logiciel wizard, il est déjà assez en PLS de base

Après, dans les cube draft, ça se rentre bien pour faire des parties assez longues et c'est pas la première carte qui change la configuration du match, même si les premières sont des carte "proposal". Reste la formulation, c'est assez confus, mais l'idée est très difficile à exprimer, et, dans les fait, complexe à jouer s'il n'y a pas assez ou trop de joueurs, en laissant certains en stand by pendant longtemps (une game quoi...) après, c'est original de choisir le meilleur partenaire possible du match et de play la game avec lui, mais pour 3, c'est surtout, je ne vais pas perdre la prochaine game qui comptera, ça me parait too much !
Je te reclasse pas dedans vu que la main est passée et qu'il y a des participations, désolé de mon lag, entre mes pannes d'internet et mes déplacements, je suis autant en PLS que le logiciel de wizards, si ce n'est plus ^^
" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure