[Invention] Inventer des cartes - Partie expresse [v3]

Sujet verrouillé

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Nachikatsu Membre · Légende 3 941 messages Inscrit le 23/07/2014 Vu en 2019
Mardi 27 Décembre 2016 à 11:51 #196
A l'inverse d'Electrolyse ça ne vise qu'une cible. Après vu le thême c'est plus que difficile de ne pas partir dans un truc fumé ^^
Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


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Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006 Vu ce mois-ci
Mercredi 28 Décembre 2016 à 17:17 #197
Merci pour la main !
Je voudrais une carte de permanent non-noire qui puisse être lancée du cimetière. Attention à l'équilibre !

zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014 Vu en 2025
Mercredi 28 Décembre 2016 à 17:29 #198
Terreau
Enchantement Peu commune

A chaque fois que vous engagez un terrain pour produire , vous gagnez 1 point de vie.

Délire — : mettez en jeu le terreau depuis votre cimetière.

Recyclage de forêt

Pas de coût de mana, ce n'est pas un oubli.
Tsurugi-Aisuhino Membre · Légende 6 144 messages Inscrit le 04/06/2010 Vu en 2023
Mercredi 28 Décembre 2016 à 18:18 #199
Malaise persistant 
Créature : illusion

Le Malaise persistant ne peut pas être bloqué.

Au début de votre entretien, si le cimetière de l'adversaire ciblé contient au moins vingt cartes, vous pouvez lancer le Malaise persistant depuis votre cimetière.

À chaque fois que le Malaise persistant inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur met les deux cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.

Quand cesseras-tu diable de m'importuner ?

1/3

Écureuil Powa !

Il y a un coin du forum qui vous accueille pour jouer 24h/24 7j/7 ! Suivez ce lien !
Joueurs de Magic casus et rôlistes corréziens, c'est par ici ! -> Gardien des Univers Ludiques
hackrider Membre · Légende 1 788 messages Inscrit le 05/04/2005 Vu en 2020
Mercredi 28 Décembre 2016 à 23:18 #200
Elémental de foudre    %R %R
Créature : élémentale

Piétinement, célérité.
Au début de l'étape de fin, sacrifiez l' Elémental de foudre.

L'Eléménetal de foudre gagne +1/+0 pour chaque carte non-permanent rouge dans votre cimetière.
A chaque fois que vous lancez un sort non-permanent rouge vous pouvez payer  %R, si vous faites ainsi vous pouvez lancer l'Elémental de foudre depuis votre cimetière sans payer son coût de mana.

4/1


 
Ce qui ne tue pas rend parfois plus ridicule, mais bon, au moins je suis en vie...
Nachikatsu Membre · Légende 3 941 messages Inscrit le 23/07/2014 Vu en 2019
Jeudi 29 Décembre 2016 à 01:43 #201
Prototype de Géralf %3 %U

Créature - Zombie

Vol
Quand le Prototype de Géralf arrive en jeu, piochez une carte.

%U - Vous pouvez jouer le Prototype de Géralf depuis votre cimetière, il ne peut pas être contrecarrez. Activez cette capacité à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.

"Encore un déchet. Enfin, je pourrais peut-être lui trouvez une utilité." Géralf
1/3


Bon j'avoue je ne suis pas allé chercher très loin comme les zombies sont noirs et/ou bleus généralement ^^
Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


Sur COCKATRICE => Nachi
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007 Vu en 2022
Jeudi 29 Décembre 2016 à 06:43 #202
Anatidaephobie 
Éphémère

Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 verte oiseau nommé canard.

Tant qu'un sort qu'un adversaire contrôle est sur la pile, vous pouvez lancer l'Anatidaephobie depuis votre cimetière.

« Il est là, quoi que je fasse il m'observe, la plupart du temps caché dans l'ombre. Et s'ils étaient plusieurs ? »
– Max, le fou

Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007 Vu en 2025
Jeudi 29 Décembre 2016 à 13:38 #203
J'adore ta carte Tripel mais LD demande un permanent X-)

J'édite si je trouve une idée.
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006 Vu ce mois-ci
Jeudi 29 Décembre 2016 à 19:28 #204
Allez, rien que parce que j'aime aussi cette carte, je vais également tolérer les cartes non-permanent.
MidturnCrisis Membre · Légende 851 messages Inscrit le 09/06/2015 Vu en 2020
Vendredi 30 Décembre 2016 à 10:56 #205
Skaabriolet
Artefact : véhicule (R)

En tant que coût supplémentaire pour lancer le Skaabriolet, exilez une carte de créature de votre cimetière.

Menace, furtivité, célérité

À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez pilote le Skaabriolet, sacrifiez-la.

Vous pouvez lancer le Skaabriolet depuis votre cimetière.

Pilotage 2

« Le mode de propulsion ? Installez-vous confortablement, je vais vous expliquer cela en détail. »
—Ludevic, nécro-alchimiste à un mécène


6/3

EDIT : 2-3 modifs
moonwarrior Membre · Légende 3 290 messages Inscrit le 28/12/2009 Vu en 2022
Samedi 31 Décembre 2016 à 20:10 #206
Brûlure temporelle 
éphémère

Quand vous lancez Brûlure temporelle, vous gagnez un marqueur "temps".
Brûlure temporelle coûte  de plus à lancée pour chaque marqueur "temps" que vous avez.
Vous pouvez lancer Brûlure temporelle depuis votre cimetière

Brûlure temporelle Inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur

Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
Wizzards Membre · Légende 3 321 messages Inscrit le 03/10/2009 Vu ce mois-ci
Samedi 31 Décembre 2016 à 21:09 #207
Ça fait longtemps un peu non ?
Revenants de l'avenir  
Créature - Esprit ( U )

Les Revenants de l'avenir ne peuvent pas êtres bloqués.

Vous pouvez lancer les Revenants de l'avenir depuis votre cimetière. Si vous faites ainsi, vous passez votre prochain tour.

On dit qu'ils viennent du futur pour corriger les erreurs du présent. Mais ils sont prêts à revenir indéfiniment pour bouleverser là où ils viennent

3/2

Le beau jeu, et rien que le beau jeu
Membre officiel de l'équipe des Génies, composé de moi-même, tyrecks, Dreamwalker, Monotourist, et geogeo55 !
VOUS AUSSI REJOIGNEZ LES GENIES !
Pleykorn Membre · Légende 8 175 messages Inscrit le 08/12/2002 Vu il y a plus d'un mois
Dimanche 01 Janvier 2017 à 17:10 #208
Limon du compost   %G %G

Créature : limon (R)

Traversée des terrains non-base
   %G %G : Vous pouvez lancer le Limon du compost depuis votre cimetière sans payer son cout de mana. N'activez cette capacité qu'à tout moment où vous pourriez lancer un rituel et uniquement si un terrain a été mis dans un cimetière depuis le champ de bataille ce tour-ci.

2/2

Ataraxie Membre · Légende 2 942 messages Inscrit le 04/07/2013 Vu il y a plus d'un mois
Dimanche 01 Janvier 2017 à 17:13 #209
Geist des friches

Créature : esprit (R)

Mettez un marqueur +1/+0 sur le Geist des friches : vous pouvez lancer cette créature depuis votre cimetière sans payer son coût de mana. N'utilisez cette capacité qu'une seule fois par tour.

Les marqueurs restent indéfiniment sur le Geist des friches.

"Lui sait ce qui se trouve de l'autre côté, mais il sera déjà parti lorsque que tu l'interrogeras"

3/1

[urlcarte*][/urlcarte]
ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006 Vu en 2020
Dimanche 01 Janvier 2017 à 19:17 #210
Phénix cendreux 

Créature : phénix (M)

Vous pouvez lancer le Phénix cendreux depuis votre cimetière.
Le phénix cendreux ne peut pas être contrecarré.

Vol, protection contre le bleu.
Si le phénix cendreux a été lancé depuis le cimetière, il acquiert la célérité.

Quand le Phénix cendreux quitte le champ de bataille, il vous inflige 3 blessures.

3/1

Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.

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