[Invention] Inventer des cartes - Partie expresse [v3]

Sujet verrouillé

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Nachikatsu Membre · Légende 3 941 messages Inscrit le 23/07/2014 Vu en 2019
Mercredi 07 Décembre 2016 à 18:58 #151
Le 07/12/2016 à 18:29, zaraq avait écrit ...
qui ne soit pas fumée.

Perso, la 5/4 piéto avec un effet pareil, c'est quand même fumé :D
Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


Sur COCKATRICE => Nachi
zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014 Vu en 2025
Mercredi 07 Décembre 2016 à 22:42 #152
Pas faux, mais l'aspect fumé n'était pas mon premier critère.
Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014 Vu en 2022
Jeudi 08 Décembre 2016 à 08:35 #153
Faites-moi une carte :
- soit qui profite à un type de carte que la carte n'est pas (exemple Marche des machines, Hall of Triumph)
- soit qui profite exclusivement à son propre type (Opalescence)
Un TA rigolo est un plus, j'ai moins le moral en ce moment :/


N'hésitez pas à venir faire un tour sur le Forum Énigmes !
Nachikatsu Membre · Légende 3 941 messages Inscrit le 23/07/2014 Vu en 2019
Jeudi 08 Décembre 2016 à 10:09 #154
Le Masque de Loki %3

Artefact Légendaire - Équipement (M)

Le Masque de Loki est indestructible et a la défense talismanique.

La créature équipée devient un gredin en plus de ses autres types et vert, elle acquière la double initiative et l'indestructible et vous pouvez lui attachez tous les équipements à n'importe quel moment où vous pourriez lancer un éphémère sans payer le coût d'équipement.

Les artefacts gagnent Équipement X et "La créature équipée gagne +X/+0" où X est le coût converti en mana de cette carte.

Équipement 1.

"Petit tu es doué, très doué. Mais tant que je serais dans le métier tu ne seras jamais que le second"
Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


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Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016 Vu aujourd'hui
Jeudi 08 Décembre 2016 à 10:31 #155
Transplanage 
Enchantement (Rare)

Les planeswalkers que vous contrôlez ont : «  : Exilez ce planeswalker. Au début de votre prochain entretien, renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous votre contrôle avec X marqueurs « loyauté » supplémentaires sur elle. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel et si ce planeswalker n'était pas en exil au début de votre tour. »

« Certes, l'adversaire utilise des Pénuries de mana. Certes, du coup je vais moins loin. Mais crévindiou, je peux toujours aller où je veux ! »
— Raymond de Vaulx, planeswalker


C'est sûr c'est pas cool pour le CDD...
hackrider Membre · Légende 1 788 messages Inscrit le 05/04/2005 Vu en 2020
Jeudi 08 Décembre 2016 à 11:02 #156
Bouclier planaire  %2 %W %U %G
Enchantement légendaire (M)

Les arpenteurs ne peuvent être détruits ou ciblés par des sorts ou des capacités non-arpenteur.

Au début de votre entretien, sacrifiez le Bouclier planaire à moins que vous ne retiriez deux marqueurs loyautés d'un ou plusieurs arpenteurs que vous contrôlez.

Ce qui ne tue pas rend parfois plus ridicule, mais bon, au moins je suis en vie...
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006 Vu ce mois-ci
Jeudi 08 Décembre 2016 à 13:16 #157
Aïren Nohm, voyageur éthérique  %1 %G %U

Planeswalker : Aïren

[0] : Mettez un marqueur Loyauté sur chaque autre planeswalker que vous contrôlez.
[0] : Révélez la carte du dessus de la bibliothèque du joueur ciblé. Si c'est une carte de planeswalker, vous pouvez la mettre sur le champ de bataille sous votre contrôle et mettre un marqueur Loyauté sur Aïren Nohm.
[-4] : Acquérez le contrôle de tous les autres planeswalkers et mettez un marqueur Loyauté sur chacun d'entre eux.

{3}

zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014 Vu en 2025
Jeudi 08 Décembre 2016 à 13:57 #158
Sigil, où mènent tous les voyages
Terrain légendaire Rare mythique

: ajoutez à votre réserve un mana de n'importe quelle couleur de l'identité couleur du planeswalker ciblé.
, : mettez un marqueur loyauté sur le planeswalker ciblé.

MidturnCrisis Membre · Légende 851 messages Inscrit le 09/06/2015 Vu en 2020
Jeudi 08 Décembre 2016 à 20:58 #159
Chiquenaude urticante
Ephémère (U)

Mettez le permanent non-créature ciblé au-dessous de la bibliothèque de son propriétaire.

Rebond

Densification 2 — (, défaussez-vous de cette carte : Mettez deux marqueurs d'une sorte déjà présente sur le permanent ou le joueur ciblé.)

« Reviens me voir avec de meilleurs tours, mentaliste de foire de Vryn. »
—Tzerdol, à Jace Beleren

ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006 Vu en 2020
Vendredi 09 Décembre 2016 à 13:28 #160
Jenara, humble Asura repentie 

Créature légendaire : ange

Vol, vigilance, initiative, lien de vie, piétinement.

Les autres créatures ont une force et une endurance égales à leur coût converti de mana, et perdent toutes leurs capacités.

Elle vit en l'arrivée de Progénitus une menace qu'il convenait de bannir d'Alara sans se douter qu'il EST Alara.

7/7

Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014 Vu en 2022
Dimanche 11 Décembre 2016 à 12:37 #161
Nachikatsu avec Masque de Loki :
Il n'y a que le fait que ça soit un équipement qui respecte la règle, c'est peu. La carte est joliment construite sinon.
J'aime bien le TA !

Bluerain avec Transplanage :
C'est pas un peu pété à 0 ? Tous tes PW sont intouchables for free. Sinon le concept de transplanage dans une carte est très intéressant, et c'est bien pensé ici.

hackrider avec Bouclier planaire :
Là c'est clairement moins pété. Tricolore, et demande un entretien cher mais flexible. ça fait penser à Position privilégiée

Lord_Darkmore avec Aïren Nohm, voyageur éthérique :
Sympa ce petit compagnon qui pense à ses compères ! En Superfriends (deck qui joue beaucoup de PW, ndla), il se tente. Après sa jouabilité en-dehors d'archétype Superfriends est très limité, du fait qu'il ne puisse se booster qu'avec des PW, et qu'en-dehors d'un rôle bien précis il ne serve pas.

zaraq avec Sigil, où mènent tous les voyages :
Sympa le fait qu'on puisse faire du mana avec les PW adverses. Rien d'autre à ajouter, un peu restreint mais bonne idée.

MidturnCrisis avec Chiquenaude urticante :
C'est un peu hors-sujet je voulais un seul type, là ça concerne tous les types de permanents autres que créature.
Le nouveau mot-clé est sympa.
J'adore le flavor de la carte ! (lol le TA)

ff26 avec Jenara, humble Asura repentie :
J'ai du mal à trouver une application, sans doute en réanimator ?
Rien que ce gros body donne envie.
Sinon c'est vrai que des créatures qui boostent des créatures y en a plein dans le jeu, mais celle-ci a le mérite de faire quelque chose de très original qu'on trouve assez peu. à ma connaissance le truc qui s'en rapproche le plus c'est Divinité de respect.
Bon TA.

Main à Bluerain !


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Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016 Vu aujourd'hui
Dimanche 11 Décembre 2016 à 14:17 #162
C'est pour ça que j'ai ajouté : "et si ce planeswalker n'était pas en exil au début de votre tour", pour qu'il y ait une faille quand même.
Faites une carte de permanent où les 5 couleurs apparaissent de cette façon :
Le permanent est de couleur A, a la couleur B dans son nom, a la Protection contre la couleur C, a une capacité contenant la couleur D, et a la couleur E soit dans une des quatre catégories précédentes, soit dans le TA.


Faites-m'en voir de toutes les couleurs !
Nachikatsu Membre · Légende 3 941 messages Inscrit le 23/07/2014 Vu en 2019
Dimanche 11 Décembre 2016 à 17:45 #163
Le 11/12/2016 à 12:37, Angelspirit avait écrit ...
Nachikatsu avec Masque de Loki :
Il n'y a que le fait que ça soit un équipement qui respecte la règle, c'est peu. La carte est joliment construite sinon.
J'aime bien le TA !

Ah bon ? Je pensais que faire que tous les artefacts deviennent des équipements c'était dans la logique demandé, au temps pur moi. Merci pour la construction en tout cas :)
(forcément que t'aimes bien la TA, qui n'aime pas The Mask :P )

______________________________________
Esmerol, l'Ange Noir du Maelström %W %W %W
Créature légendaire : Ange (M)

 En tant que coût supplémentaire pour lancer Emsmerol, l'Ange Noir du Maelström payez %W %W ou sacrifiez un terrain non-engagé et une créature.

Protection contre le vert, lien de vie, vigilance, vol.

Quand un joueur lance un sort bleu vous pouvez payer %R, si vous faites ainsi, Esmerol, l'Ange noir du maelström inflige X blessures au contrôleur de ce sort et X blessures à elle-même où X est le coût converti en mana de ce sort.

Elle est née de l'embrasement du Maelström. Nul ne sait si elle parviendra à maîtriser sa nature multiforme.

4/4


 
Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


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moonwarrior Membre · Légende 3 290 messages Inscrit le 28/12/2009 Vu en 2022
Dimanche 11 Décembre 2016 à 21:19 #164
vert-de-gris 
enchantement : aura

enchanter : créature ou artefact
Protection contre le rouge
 : Si vert-de-gris enchante une créature, mettez un marqueur -1/-1 sur cette créature. Si vert-de-gris enchante un artefact, mettez un marqueur "rouille" sur cet artefact. S'il y a au moins 3 marqueurs "rouille" sur cette artefact, son contrôleur le sacrifie
A chaque fois que le permanent enchanté quitte le champ de bataille, exilez Vert-de-gris, si vous faites ainsi, renvoyez-le sur le champ de bataille sous votre contrôle enchantant le permanent ciblé

"Du métal blanc ? Comment voudriez-vous que cela résiste au temps ?"

Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006 Vu ce mois-ci
Dimanche 11 Décembre 2016 à 23:16 #165
Rouge-gorge infect  %U %B

Créature-artefact : oiseau (C)

Vol
À chaque fois qu'une créature blessée par le Rouge-gorge infect meurt, son contrôleur gagne un marqueur poison et vous piochez une carte.
{mana phyrexian hybride } : Le Rouge-gorge infect acquiert la protection contre le vert jusqu'à la fin du tour.

« De l'aube de Blancsoleil jusqu'au crépuscule de Vertsoleil, je n'ai jamais vu de création aussi pervertie à la surface de Mirrodin. »
—Ushanti, doyen léonin


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