[Invention] Inventer des cartes - la suite [V5]

Sujet verrouillé

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Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Lundi 21 Août 2017 à 07:18 #616
Exploiteur de rage 
Créature : Humain et berserker et druide

À chaque fois que l'Exploiteur de rage inflige des blessures de combat, ajoutez autant de mana vert ou rouge à votre réserve au début de votre prochaine phase principale.

Lorsque l'un frappe deux pierres entre elles, ça fait des étincelles, lorsqu'il frappe sa masse sur de l'os saignant, ça fait des étincelles de mana.
2/2

Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
MidturnCrisis Membre · Légende 851 messages Inscrit le 09/06/2015
Mardi 22 Août 2017 à 18:14 #617
Exsudateur thélonite
Créature : Humain et berserker et druide

Célérité, intimidation

À chaque fois que l'Exsudateur thélonite inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez le sacrifier. Si vous faites ainsi, les fongus et saprobiontes que vous contrôlez acquièrent « Sacrifiez cette créature : Cette créature inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur » jusqu'à la fin du tour.

Il appuie sur le champignon.

3/1

Dreamwalker Membre · Légende 1 136 messages Inscrit le 13/08/2013
Mercredi 23 Août 2017 à 10:11 #618
Ranger fanatique
Créature : humain et berserker et druide (U)

Célérité

Quand le Ranger fanatique attaque, vous pouvez mettre deux marqueurs +1/+1 sur un terrain que vous contrôlez.
Les terrains que vous contrôlez avec au moins 2 marqueurs +1/+1 sur eux sont des créatures Elémental 0/0 en plus de leurs autres types.

Eveil 3 -

3/2

Partir en guerre seul est d'un ennui...

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zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014
Lundi 28 Août 2017 à 11:39 #619
Survivaliste extrémiste
Créature : humain et berserker et druide

Le survivaliste extrémiste attaque à chaque tour si possible.
: ajoutez à votre réserve. N'activez cette capacité que pendant le combat.

2/2

Theris Membre · Légende 2 313 messages Inscrit le 26/10/2005
Lundi 28 Août 2017 à 12:57 #620
Verdict ce soir.

Theris Membre · Légende 2 313 messages Inscrit le 26/10/2005
Lundi 28 Août 2017 à 19:13 #621
Elias, le fourbe : Je vais passer outre le fait que je ne voulais pas une créature légendaire; L'idée est assez sympa, la créature qu'on hésite à bloquer mais qui peut faire beaucoup de dégâts à ton camp si tu la laisses tranquille. Après le TA tue un peu la carte pour moi, avis personnel :S.

Pillard de la Yavimaya : *va voir ce qu'est la réputation* J'aime bien. Assez berserker, assez druide aussi.

Exploiteur de rage : Assez dur de l'employer correctement puisqu'en soi c'est une 2/2 pour 3, mais sympa malgré tout. Nécessite du support autour je dirais. Peut-être qu'une capacité pour empêcher d'être bloqué comme le rouge sait en faire...?

Exsudateur thélonite : Juste pour être sûr, tu voulais pas dire Exudateur ? Ça me semble faire plus de sens. Belle carte, mais encore une fois le TA fait tâche...

Ranger fanatique : Bonne utilisation de l'Eveil à mon goût, même si la formulation me paraît un peu étrange - qu'est-ce qui se passe si le Ranger meurt?

Survivaliste extrémiste : Je sais qu'un berserker c'est censé attaquer beaucoup, mais pour la coup le fait de devoir tout le temps attaquer la rend un peu faible à mes yeux.


Verdict : main à Dreamwalker, second 01nabu.

MidturnCrisis Membre · Légende 851 messages Inscrit le 09/06/2015
Lundi 28 Août 2017 à 20:09 #622
Le 28/08/2017 à 19:13, Theris avait écrit ...
Exsudateur thélonite : Juste pour être sûr, tu voulais pas dire Exudateur ? Ça me semble faire plus de sens. Belle carte, mais encore une fois le TA fait tâche...

Non non, je pensais à un gars infecté d'une sorte de rage végétale et je suis parti du mot 'exsudat' :
(Botanique) Liquide suintant d’un végétal. Ex. : Exsudat racinaire.

Ceci dit 'exudeur' ça coulait/collait aussi et ça sonne bien.

Pour le TA, bah c'est pas mon plus inspiré mais il est marrant oh ! Faut juste connaître l'expression "appuyer sur le champignon", les berserkers et les fongus.

Et pour Nachi et son Elias, le TA doit être tiré d'une réplique de Kaamelott.
Dreamwalker Membre · Légende 1 136 messages Inscrit le 13/08/2013
Lundi 28 Août 2017 à 21:45 #623
Le 28/08/2017 à 19:13, Theris avait écrit ...

Ranger fanatique : Bonne utilisation de l'Eveil à mon goût, même si la formulation me paraît un peu étrange - qu'est-ce qui se passe si le Ranger meurt?

Si le ranger meurt :
- si le coût d'Eveil a été payé, le terrain éveillé reste une créature 0/0, avec tous les marqueurs +1/+1 qu'elle peut avoir sur elle.
- tous les terrains qui n'ont pas été éveillés mais qui étaient des créatures du fait des marqueurs +1/+1 redeviennent de simples terrains, même si ils conservent les marqueurs.

J"avoue que le différence entre les 2 cas peut paraître un peu bizarre, mais je voulais faire en sorte d'éviter que le Ranger, sans avoir à payer son coût d'Eveil, ne laisse une bête derrière lui si il est géré. Peut-être discutable ceci dit... ^^

Merci pour la main en tout cas :)
Voici le nouveau sujet :
Je voudrais une carte qui n'utilise ni marqueurs, ni , mais dont l'impact va monter en puissance en fonction de l'avancée de la partie.
Je m'attarderais un peu plus sur l'équilibre de cette carte et l'originalité de la mécanique.

Have fun :)
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Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016
Mardi 29 Août 2017 à 09:43 #624
Commémoration 
Rituel

Gagnez autant de points de vie que de cartes exilées.
Piochez une carte puis exilez la Commémoration.

Nous ne vous oublierons pas.

Tsurugi-Aisuhino Membre · Légende 6 144 messages Inscrit le 04/06/2010
Mardi 29 Août 2017 à 09:50 #625
Éclairs de l'au-delà 
Ephémère

Les Éclairs de l'au-delà infligent à l'adversaire ciblé 5 blessures pour chaque joueur ayant perdu cette partie.

Vois tes victimes se rebeller contre toi !

Parce qu'on aime tous le multijoueur
Écureuil Powa !

Il y a un coin du forum qui vous accueille pour jouer 24h/24 7j/7 ! Suivez ce lien !
Joueurs de Magic casus et rôlistes corréziens, c'est par ici ! -> Gardien des Univers Ludiques
Nachikatsu Membre · Légende 3 941 messages Inscrit le 23/07/2014
Mardi 29 Août 2017 à 10:16 #626
Merci midturn d'avoir saisi la référence. Théris je suis déçu que tu ne l'ai pas capté ^^
Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


Sur COCKATRICE => Nachi
Theris Membre · Légende 2 313 messages Inscrit le 26/10/2005
Mardi 29 Août 2017 à 20:04 #627
J'ai pas dit que j'ai pas capté ce que voulaient dire les TAs, j'ai juste dit qu'ils faisaient moche et pas drôle. Franchement, quitte à prendre du Kaamelot, il devait y avoir mieux comme citation, c'est limite du merlin là.
Sagesse de l'ancien
Rituel

Si vous avez moins de 20 cartes dans votre bibliothèque, la Sagesse de l'ancien coûte de moins à lancer.

Piochez cinq cartes. Jusqu'à la fin du tour, vous pouvez ne pas payer le coût de mana du prochain sort non-créature que vous lancez si le coût converti de mana de ce dernier est de 5 ou moins.


MidturnCrisis Membre · Légende 851 messages Inscrit le 09/06/2015
Mardi 29 Août 2017 à 21:24 #628
Affaire de goûts quoi.
Cantique du Vol des cauchemars
Enchantement

Révolte — Au début de votre étape de fin, si un permanent que vous contrôliez a quitté le champ de bataille ce tour-ci, créez un jeton de créature 3/3 rouge et blanche Ange avec le vol pour chaque joueur ayant au moins quatre types de carte parmi les cartes de son cimetière.

C'est la saison dont nous tairons le nom, où s'envolèrent les toits des maisons et les fondations de toute raison.

Oui, c'est bien du délirium multi imbriqué dans une révolte perso
01nabu Membre · Légende 1 154 messages Inscrit le 07/12/2008
Mardi 29 Août 2017 à 22:10 #629
Sapience druidique 
Rituel ( U )

Multikick 
Cherchez dans votre bibliothèque un terrain de base et mettez le dans votre main. mélangez votre bibliothèque.
Pour chaque fois que le coût de kick de la sapience druidique a été payé, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque jusqu'à une carte de terrain de base et la mettre sur le champ de bataille engagée. mélangez votre bibliothèque.

" Avec tout le dévouement que nous portons à étudier les arbres, les reproduire devient facile ! " _ Selton, Druide Krosian

en gros, pour deux, c'est pas terrible, pour trois dont deux colorés, c'est une culture ou portée, après, ça devient de mieux en mieux ;)
" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure
zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014
Mardi 29 Août 2017 à 22:26 #630
Fosse septique portable
Créature : fongus et horreur

Défenseur, Gravité (cette créature ne peut pas acquérir le vol ou la portée)
L'endurance de la fosse septique portable est égal au nombre de créatures sur le champ de bataille et dans les cimetières.
A chaque fois que la fosse septique portable arrive sur le champ de bataille, si elle n'a pas été lancée, vous gagnez autant de points de vie que son endurance.
A chaque fois que la fosse septique portable bloque une créature, exilez-là puis choisissez l'un :
- Exilez une créature bloquée par la fosse septique portable ;
- Renvoyez la fosse septique portable sur le champ de bataille au début de l'étape des blessures de combat.

"Bon appétit."

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