[Invention] Inventer des cartes - la suite [V5]

Sujet verrouillé

736 messages · 48 315 vues · qui a participé ?

Theris Membre · Légende 2 313 messages Inscrit le 26/10/2005
Mardi 18 Juillet 2017 à 01:54 #571
Tyrion Lannister, the Imp
Legendary creature - Human Advisor

Every time Tyrion Lannister dies or is the target of a spell or ability an opponent controls, that opponent loses 4 life.

Every time another creature you control dies or is the target of a spell or ability an opponent controls, if you have at least one card in your hand, you may reveal a random card from your hand. If you do so, draw a card.

0/2

Tiré du fait que s'attaquer à Tyrion semble toujours provoquer des catastrophes et qu'il est assez protecteur de ses compagnons - même si il va souvent trop loin.

Nachikatsu Membre · Légende 3 941 messages Inscrit le 23/07/2014
Mardi 18 Juillet 2017 à 08:48 #572
Ma carte mais référence à la saison 6 de Game Of Throne donc je la met sous spoiler
Spoiler
Arya Stark, the last wolf %B %B %B

Legendary Creature - Humain and Assassin

As Arya Stark, the last wolf enters the battlefield, destroy target creature, Arya Stark, the last wolf become a copy of that creature except it as :" %B %B %B %T: Destroy target creature and become a copy of it except it still got this ability".

Let one wolf alive, and the sheep are never safe.

Si je ne suis pas clair sur la formulation, elle devient toujours une copie de ce qu'elle tue en gardant cette capacité.
Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


Sur COCKATRICE => Nachi
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Mardi 18 Juillet 2017 à 09:00 #573
Coeur noir du démon
Artefact légendaire : équipement

La créature équipée a le contact mortel et "Quand cette créature devient la cible d'un sort ou d'une capacité, mettez un marqueur -1/-1 sur elle."

Si le permanent équipée est un planeswalker, il devient une créature avec une force et une endurance égale au nombre de marqueur Loyauté sur lui, les blessures qui lui sont infligées ne provoquent pas la perte de marqueur Loyauté et si des marqueurs devaient être placé sur lui, vous pouvez choisir d'en placer un de moins et de gagner 2 points de vie à la place.

Le coeur noir du démon peut être attaché à un planeswalker noir.
Équipement

"Ce qui ne me tue pas me rend plus fort, tu devrais pourtant le savoir ma chère Nissa."
– Ob Nixilis

Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
Tsurugi-Aisuhino Membre · Légende 6 144 messages Inscrit le 04/06/2010
Mardi 18 Juillet 2017 à 11:20 #574
Parce que, malgré avoir essayé, je n'aime pas du tout GoT, voilà ma participation sur le 2e sujet (que j'apprécie beaucoup, par contre ) : 
Senluîn, lame forgée par l'étincelle 
Artefact légendaire : équipement

Senluîn, lame forgée par l'étincelle ne peut être attachée qu'à un planeswalker.

Le planeswalker équipé a " [+2] : Ce planeswalker devient une créature légendaire avec une force et une endurance chacune égale à son nombre de marqueurs "loyauté", il acquiert l'indestructible. Les blessures infligées à ce planeswalker sont prévenues ce tour-ci. "

Retirez un marqueur "loyauté" d'un planeswalker que vous contrôlez : Attachez-lui Senluîn.

D'autres pièces d'équipement : 

Spoiler
Vëntalh, armure forgée par l'étincelle 
Artefact légendaire : équipement

Vëntalh, armure forgée par l'étincelle ne peut être attachée qu'à un planeswalker.
​
Si des blessures devaient être infligées au planeswalker équipé, prévenez-les sauf 1.

Retirez un marqueur "loyauté" d'un planeswalker que vous contrôlez : Attachez-lui Vëntalh.

 
Moân, bouclier forgé par l'étincelle 
Artefact légendaire : équipement

Moân, bouclier forgé par l'étincelle ne peut être attaché qu'à un planeswalker.
​
À chaque fois que vous activez une capacité de loyauté du planeswalker équipé, mettez un marqueur "loyauté" sur lui.

Retirez un marqueur "loyauté" d'un planeswalker que vous contrôlez : Attachez-lui Moân.

 
Soêl, casque forgé par l'étincelle 
Artefact légendaire : équipement

Soêl, casque forgé par l'étincelle ne peut être attaché qu'à un planeswalker.
​
Vous pouvez activer une capacité de loyauté du planeswalker de plus par tour.

Retirez un marqueur "loyauté" d'un planeswalker que vous contrôlez : Attachez-lui Soêl.




 
Écureuil Powa !

Il y a un coin du forum qui vous accueille pour jouer 24h/24 7j/7 ! Suivez ce lien !
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zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014
Mardi 18 Juillet 2017 à 15:02 #575
Tiens, j'ai été zappé du dernier verdict. Pour une fois que j'avais mis un TA...
Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016
Mardi 18 Juillet 2017 à 15:56 #576
Il a écrit à la fin de son message que son verdict n'est pas fini encore 
(mais il a donné le résultat pour qu'on puisse continuer)
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Jeudi 20 Juillet 2017 à 13:06 #577
Désolé, je suis surbooké cette semaine, la fin du verdict (tout comme le verdict sur l'amélioration de cartes) risque donc d'attendre encore un peu, j'espère pouvoir m'en occuper samedi mais rien n'est sûr...

Ma proposition :
Sang de Dragon  %2 %R

Enchantement : aura

Enchanter : créature
Quand le Sang de Dragon arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte d’œuf et la mettre dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
La créature enchantée acquiert la protection contre le rouge et « Sacrifiez un œuf : Mettez deux marqueurs +1/+1 sur cette créature. »

El l’œuf pour aller avec :
Œuf de dragon  %3 %R %R

Créature : œuf

Quand l'Œuf de dragon meurt, créez un jeton de créature 5/5 rouge Dragon avec le vol.

0/3

01nabu Membre · Légende 1 154 messages Inscrit le 07/12/2008
Samedi 22 Juillet 2017 à 13:28 #578
go pour l'équipement vu que je n'ai rien vu de GOT...
Sigille de loyauté 
Artefact : équipement

Au début de votre entretien, vous pouvez mettre un marqueur loyauté sur l'arpenteur équipé.
Au début de votre étape de fin, vous pouvez retirez un marqueur loyauté de l'arpenteur équipé. Si vous faites ainsi, le joueur ciblé en acquiert le contrôle. Seul le contrôleur de l'arpenteur équipé peut activer cette capacité.

Equipement d'arpenteur  (  : Attachez cet équipement à un arpenteur que vous contrôlez. N'équipez qu'en rituel. Cette carte arrive sur le champ de bataille non équipée et reste sur le champ de bataille si l'arpenteur le quitte.)

" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure
magictruc Membre · Légende 313 messages Inscrit le 08/02/2014
Samedi 22 Juillet 2017 à 15:57 #579
Bon, je pars demain donc je donne le verdict maintenant. Par contre je n'aurais pas le temps de détailler aujourd'hui, et avant longtemps je pense alors désolé...
1er : Theris, avec Tyrion Lannister, the Imp (sujet 1)

2eme : Tsurugi-Aisuhino, avec  Senluîn, lame forgée par l'étincelle et le cycle qui suit (sujet 2)

3eme : Lord_Darkmore, avec Sang de Dragon (et Œuf de dragon) (sujet 1)

Voilà ! Bon jeu !
Theris Membre · Légende 2 313 messages Inscrit le 26/10/2005
Samedi 22 Juillet 2017 à 17:03 #580
Merci pour la main !
Je veux une carte traitant du suicide, mais pas noire.
Sentez-vous libre d'interpréter le mot "suicide" comme bon vous semble.


moonwarrior Membre · Légende 3 290 messages Inscrit le 28/12/2009
Samedi 22 Juillet 2017 à 17:11 #581
Breaking the Habit  
Instant

As an additionnal cost to cas Breaking the Habit, sacrifice a creature.

Create a token that is a copy of sacrificed creature except it's a 0/2 white spirit with flying and "This creature can't attack or block"


"I'll paint it on the walls
'Cause I'm the one at fault
I'll never fight again
And this is how it ends

I don't know what's worth fighting for
Or why I have to scream
But now I have some clarity
To show you what I mean
I don't know how I got this way
I'll never be alright
So I'm breaking the habit
TONIGHT"

Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014
Samedi 22 Juillet 2017 à 17:29 #582
Suicide mitotique  
Rituel   Rare


Détruisez la créature ciblée. Créez un jeton de créature X/X verte Limon, X étant le coût converti de mana de cette créature.

« La nature doit se renouveler constamment, afin d'éviter les impasses évolutives. Ces Golgari ne font qu'accélérer le processus... »
- Grevis, agent Simic chez les Golgari



N'hésitez pas à venir faire un tour sur le Forum Énigmes !
Kaba Membre · Seigneur 196 messages Inscrit le 23/10/2016
Samedi 22 Juillet 2017 à 17:48 #583
Désolé pour la mise en forme, je suis sur mon mobile et ne connais pas les balises, ce post sera édité plus tard.
Voici ma proposition :
Perdre espoir %r
Éphémère

Perdre espoir inflige 3 dégâts à chaque créature et chaque adversaire.

Votre total de points de vie devient 1.

"Un homme n'est jamais aussi dangereux que quand il n'a plus rien à perdre."

01nabu Membre · Légende 1 154 messages Inscrit le 07/12/2008
Samedi 22 Juillet 2017 à 18:02 #584
Asservissement des faibles 
Enchantement

Les créatures que vous contrôlez ont : " , , sacrifiez cette créature : Détruisez le terrain non-base ciblé.".

" Je ne visais pas que la salle de spectacle, mais en le faisant, je me disait que moins de monde irait ! "

" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure
ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006
Samedi 22 Juillet 2017 à 19:56 #585
Apoptose 

éphémère (R ou M)

En tant que coût supplémentaire, sacrifiez une créature.

Ajoutez trois manas de la combinaison de couleurs de votre choix. Si ce mana est utilisé pour lancer un sort de créature, ce sort ne peut pas être contrecarré.

Le prochain sort de créature que vous lancez a le flash. Piochez une carte.

"Les cellules sont programmées pour se suicider pour le bien de l'individu qu'elles composent. J'ai instauré ce cycle à l'échelle supérieure, pour mon propre profit." Momir Vig.

une variante d'insistance et d'invocation sauvage.
Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.

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