[Invention] Partons d'un TA ou d'un nom de carte [V2]

Sujet verrouillé

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Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016 Vu il y a plus de 6 mois
Lundi 22 Janvier 2018 à 10:59 #721
Verdict rapide : main à moapol !
J'aime bien aussi les cartes faites à base de foot, et très original la double association d'âme.
Le poteaux-feu, c'est un burn un peu faible mais flexible et qui a un jeu de mots dans son titre.
Dauphin, euh... hackrider !
moapol Membre · Légende 1 916 messages Inscrit le 28/04/2004 Vu il y a plus d'un mois
Lundi 22 Janvier 2018 à 17:17 #722
Merci !
Je souhaiterais une carte intitulée "Sorciers de la Côte"

Bon chonsse
01nabu Membre · Légende 1 154 messages Inscrit le 07/12/2008 Vu en 2025
Lundi 22 Janvier 2018 à 18:39 #723
Wizard of the coast 
Legendary creature : human and wizard and advisor

 : Name a card. 
Cards with a chosen name can't be cast.

Even if we created this, it's overpowered !

2/3

" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure
Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016 Vu il y a plus de 6 mois
Mardi 23 Janvier 2018 à 10:22 #724
Sorciers de la Côte 
Créature : ondin et shamane

,  : Engagez la créature ciblée.
,  : Renvoyez X sorciers ciblés dans les mains de leurs propriétaires.

« Ils s'appellent des sorciers, mais ce qu'ils font, je n'appelle pas ça de la sorcellerie comparé à ce que nous nous faisons. Mais je veux bien leur laisser l'intérieur de l'île, s'ils ne viennent pas trop nous déranger ici. Et qu'ils nous laissent leur titre de Sorciers de la Côte. Ce sera le nom de la garnison qu'on postera ici. »
– Impératrice Galina III à son conseiller, quelques jours avant la signature du traité de paix avec les sorciers


2/2

hackrider Membre · Légende 1 788 messages Inscrit le 05/04/2005 Vu en 2020
Mardi 23 Janvier 2018 à 12:29 #725
Sorciers de la Côte  %9
Créature légendaire : fondateur

Indestructible, linceul.

Les Sorciers de la Côte ne peuvent pas être contrecarrez.

%2 : Contrecarrez le sort ciblé qui partage une couleur avec le mana dépensé pour activer cette capacité.
%3 : Détruisez la créature ciblé qui ne partage pas de couleur avec le mana dépensé pour activer cette capacité.
%4 : Exilez l'artefact, le terrain ou l'enchantement ciblé.

"Ils venaient effacer tout ce qu'ils avaient créez... c'est l'heure de notre jugement!"

3/3

Ce qui ne tue pas rend parfois plus ridicule, mais bon, au moins je suis en vie...
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006 Vu ce mois-ci
Mardi 23 Janvier 2018 à 18:24 #726
Wizards of the Coast  %W %W %U %U %B %B %R %R %G %G

Legendary Creature — Wizard

Deathtouch, double strike, flash, flying, haste, hexproof, lifelink, trample, vigilance, menace, prowess
%2: Regenerate Wizards of the Coast. Scry 1.
%T: Wizards of the Coast fight target creature.
If Wizards of the Coast would enter the battlefield and haven't been cast, sacrifice them. If Wizards of the Coast would be put in a graveyard from anywhere, reveal Wizards of the Coast and shuffle them into their owner's library instead.

"Well, i can't equip or enchant myself, reach, first strike and indestructible would be a little bit redundant and defender useless, but the will is present..."

10/10

Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007 Vu en 2025
Vendredi 26 Janvier 2018 à 21:52 #727
Sorciers de la Côte

Créature : humain et sorcier (R)

Quand les Sorciers de la Côte arrivent sur le champ de bataille, vous pouvez exiler une carte d'éphémère ou de rituel ciblée dans un cimetière.

: Renvoyez les Sorciers de la Côte dans la main de leur propriétaire. Si vous faites ainsi, vous pouvez copier la carte exilée et lancer la copie sans payer son coût de mana.

« Les marées du temps et de la mer ne sont pas différentes. Apprenez à connaître les reflux du jusant, et vous connaîtrez les secrets du passé. »

2/4

zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014 Vu en 2025
Vendredi 26 Janvier 2018 à 22:06 #728
Sorciers de la côte
Créature : sorcier P9

Au début de votre étape de fin, défaussez-vous de votre main. Si vous avez défaussé au moins 7 cartes de cette manière, le joueur ciblé perd la partie.

0/1

moapol Membre · Légende 1 916 messages Inscrit le 28/04/2004 Vu il y a plus d'un mois
Mardi 30 Janvier 2018 à 10:42 #729
Merci pour votre participation, c'est marrant de voir que certains font des cartes très portés sur l'aspect "entreprise" wotc" et d'autres qui se concentrent plus sur le sens littéral du Sorciers de la Côte !
Verdict détaillé mais pas trop :

01nabu : Une Ingérence du mage légendaire avec le TA qui fait le lien, très bien pensée et équilibrée selon moi, une de mes cartes préférées mais peut-être pas la plus originale.

Bluerain : C'est un très long TA dis-donc ! Mais au moins ca met en place le flavor, et effectivement il y en avait besoin. Rapport qualité - prix - F/E, on est quand même dans du bleu, c'est une créature qui a deux capacités activées, je pense qu'il faudrait diminuer la F/E et/ou augmenter le CCM.

hackrider : J'aime bien l'idée, je trouve ça très original cette idée de faire en fonction des couleurs, par contre je trouve la capacité à  peut-être trop forte ?

Lord_Darkmore : Quoi ? PROGÉNITUS évolue ? Félicitations, votre PROGÉNITUS évolue en SORCIERS DE LA CÔTE ! Bon plus sérieusement, le désavantage c'est qu'on est obligé de les lancer, donc c'est moins facilement jouable. J'aurais ajouté un sous-type en plus de sorcier, étant donné que ta carte a l'air post-8e. Sinon ben c'est Gigakroma quoi !

Solaris-adz : La carte qui le plus littéralement possible le sujet, et le résultat est intéressant ! Une sorte de Mage lancevif en capacité activée. Le flavor est là, la mécanique est intéressante, et la carte est équilibrée.

zaraq : Ah ! Oui P9 oui ! Je sais pas trop quoi dire dessus, juste une petite chose quand même, le simple type "sorcier" ne me dérange pas si on est dans une optique P9 et donc alpha/beta où juste "wizard" pouvait suffire, mais dans ce cas une créature non-artefact incolore, non, soit on garde l'incolore et on ajoute par exemple "humain" pour correspondre aux cartes actuelles.

Verdict :
1er Solaris-adz
2e 01nabu

Les deux pourraient être premier à mon sens mais faut bien faire un choix !
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007 Vu en 2025
Mercredi 31 Janvier 2018 à 12:16 #730
Yay, merci beaucoup pour la main!
Pour ce sujet, j'aimerais que vous fassiez des cartes qui reprennent le texte d'ambiance d'une carte déjà existante (n'oubliez pas de donner un lien vers ladite carte!)

Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006 Vu ce mois-ci
Mercredi 31 Janvier 2018 à 14:35 #731
Offrande consumée
Malédiction du Nécromancien  %2 %B %B

Enchantement

%1 %B : Mettez un marqueur « nécrose » sur la créature ciblée que vous ne contrôlez pas.
%1 %B : Quand la créature ciblée avec un marqueur « nécrose » sur elle meurt ce tour-ci, renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous votre contrôle. Elle devient un zombie en plus de ses autres types.
%1 %B : Régénérez le zombie ciblé.

« Mes ennemis me servent deux fois. En mourant, et dans la mort. »
—Lim-Dûl, le Nécromancien

Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016 Vu il y a plus de 6 mois
Mercredi 31 Janvier 2018 à 17:07 #732
Manipulateur de néant
Mageloi renégat 
Créature : vedalken et sorcier
 : Exilez les cartes de votre main, puis ramenez jusqu'à autant de cartes depuis votre cimetière dans votre main.
 : Nommez une carte. Cherchez une carte de ce nom dans votre bibliothèque, révélez-la, et mettez-la dans votre main, puis mélangez votre bibliothèque.
 : Défaussez-vous des cartes de votre main, puis ramenez jusqu'à autant de cartes depuis l'exil dans votre main. (Vous devez posséder ces cartes.)
« Il invente ses propres lois, et c'est dangereux pour tous ceux qui aiment la paix et la prospérité. Tuez-le à vue.
– Mirela, hussarde d'Azorius »

2/3

zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014 Vu en 2025
Jeudi 01 Février 2018 à 12:30 #733
Serment de Liliana
Serment de Sorin
Enchantement

Quand le Serment de Sorin arrive sur le champ de bataille, les créatures que vous contrôlez acquièrent le lien de vie jusqu'à la fin du tour.
A chaque fois que vous activez une capacité de loyauté d'un planeswalker, créez un jeton de créature 1/1 noire vampire avec le vol.

"Je me ferai sentinelle. Voilà, vous êtes contents ?"

01nabu Membre · Légende 1 154 messages Inscrit le 07/12/2008 Vu en 2025
Vendredi 02 Février 2018 à 10:43 #734
Orc Cobain, Band grinder 
Legendary creature : Orc and Warrior

Haste.
When Orc cobain, band grinder attacks, créate a 1/1 red and green goblin token with : " This token must be blocked this turn if able." and " At the beginning of the end step, sacrifice it.", tapped and attacking for each creature defending player controls.

"Life's greatest lessons don't come from focus or concentration. They come from breathing and simply noticing." _ Selton, centaur druid

5/5
 

Pas que la carte originale soit mauvaise (harmonisation), mais bon, c'est ma signature ce TA après tout ^^
" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure
hackrider Membre · Légende 1 788 messages Inscrit le 05/04/2005 Vu en 2020
Vendredi 02 Février 2018 à 12:16 #735
Orime, le chant des murmures  %W %W %W
Créature légendaire : humain et clerc

Quand Orime, le chant des murmures arrive sur le champ de bataille choisissez un joueur.

%T : Le joueur choisit ne peut pas lancer de sorts ce tour-ci.

Persistance

Elle tend gentillement la main, et murmure votre nom; Un étranger demain finira aussi sans un son.

1/2


Cf. Âme en peine
Ce qui ne tue pas rend parfois plus ridicule, mais bon, au moins je suis en vie...

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