Échos de la Quatrième façade 

Créature : élémental (C)
Quand les Échos de la Quatrième façade arrivent sur le champ de bataille, chaque créature que vous contrôlez qui s'appelle Échos de la Quatrième face inflige autant de blessures que sa force à une cible, créature ou joueur.
Les Échos de la Quatrième façade gagnent +2/+1 tant que vous contrôlez une créature appelée Kezhumaär, la Façade enragée.
« Si le Cube a été démembré et ses différentes Façades emprisonnées, c'est pour une bonne raison. Même endormie, rien qu'une seule de ces abominations nous donne du fil à retordre. »
–Haraku, garde de la Prison du feu
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Envie bizarre que de compléter un cycle à partir d'une carte que j'avais posté
ici il y a quelques années. Je ferai peut-être Khezumaär dans ce post.
[EDIT] : Allez je tente un truc :
Kezhumaär, la Façade enragée 


Créature-artefact légendaire : construction (M)
Initiative
À chaque fois que des blessures non-combat sont infligées en dehors d'une étape de fin, Kezhumaär, la Façade enragée inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur, au début de la prochaine étape de fin.
Si une autre source devait vous infliger des blessures, Kezhumaär, la Façade enragée inflige à la place autant de blessures à une créature et vous perdez autant de points de vie plus un.
Le cinquième côté du Cube est celui de la colère ardente, celle qui vous permettra de vous déchaîner jusqu'à vous consumer.
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Pas tout à fait convaincu par lui par contre, faudrait peut-être retravailler ça. Et peut-être reformuler la capa statique bizarre.