[Invention] Inventer des cartes/combos [V5]

Sujet verrouillé

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Nachikatsu Membre · Légende 3 941 messages Inscrit le 23/07/2014 Vu en 2019
Dimanche 18 Décembre 2016 à 15:30 #511
Immobilisation juste %1 %W %U

Enchantement (R)

Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur engage deux permanents non-engagés qu'il contrôle.

Chez Azorius tout le monde obéit à la même loi.


J'avoue qu'à part le blink infini (comme le fait Saheeli par exemple) qu'Ataraxie a déja proposé, je ne vois pas de combo. Du coup je pars sur un renforcement de l'emblême histoire d'achever l'adversaire.
Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


Sur COCKATRICE => Nachi
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006 Vu ce mois-ci
Dimanche 18 Décembre 2016 à 15:44 #512
Creuset de corruption  %1 %U %U

Artefact

,  %T : Choisissez l'un —
• Proliférez.
• Engagez jusqu'à deux permanents ciblés à moins que leur contrôleur ne paye  %1 pour chacun de ces permanents.

hackrider Membre · Légende 1 788 messages Inscrit le 05/04/2005 Vu en 2020
Dimanche 18 Décembre 2016 à 23:50 #513
Inversotron Vedalken  %2 %U
Artefact

%T : Jusqu'à la fin du tour l’endurance de la créature ciblé est égale à sa force.

Ce qui ne tue pas rend parfois plus ridicule, mais bon, au moins je suis en vie...
ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006 Vu en 2020
Dimanche 18 Décembre 2016 à 23:59 #514
Amplification des talents 

Enchantement

 : Vous pouvez choisir de modifier le texte du prochain sort que vous lancez ou de la prochaine capacité non-mana que vous activez en remplaçant toutes les occurrences de "ciblé" par "chaque".

Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016 Vu il y a plus de 6 mois
Lundi 19 Décembre 2016 à 10:01 #515
Inversion de philosophie 
Enchantement

Les modificateurs de force sont appliquées à l'endurance des créatures, et les modificateurs d'endurance sont appliquées à leur force. Les marqueurs ne sont pas affectés par cet effet.

Quand l'Inversion de philosophie est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, mettez un marqueur loyauté sur tous les planeswalkers blancs et/ou bleus que vous contrôlez.

Les règles ont changé, sauf une. Celle qui dit que je sanctionnerai ceux qui ne les respectent pas.

Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007 Vu en 2022
Mercredi 21 Décembre 2016 à 06:21 #516
Les faibles comme nourriture 
Enchantement

À chaque fois qu'une créature avec une force de 1 ou moins arrive sur le champ de bataille, détruisez-là et gagnez 3 points de vie.
Quand la force d'une créature devient inférieure ou égale à 1, détruisez-là et piochez une carte.

Affaiblir une proie pour s'en repaitre est toujours plus gratifiant que de manger des oeufs. Mais c'est aussi plus fatiguant.

Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014 Vu en 2025
Vendredi 23 Décembre 2016 à 17:53 #517
Verdict :

Saut des cieux par Ataraxie
En contexte, sympa sans plus. Hors contexte, c’est un moteur à combo en puissance.
 
Immobilisation juste par Nachikatsu
En contexte, lock à condition d’avoir l’emblème de Dovin. Hors contexte, c’est toujours sympa dans ces couleurs.
 
Creuset de corruption par Lord_Darkmore
En contexte, synergie avec deux capacités de loyauté (dont l’ulti, certes). Hors contexte, ça peut être très agaçant notamment grâce au coût phyrexian.
 
Inversotron Vedalken par hackrider
En contexte, ça tue une créature de force 3 ou moins par tour tout en faisant gonfler Dovin. Hors contexte, ça reste intéressant.
 
Amplification des talents par ff26
En contexte, tu mets -3/0 à toutes les créatures adverses, c’est pas mal. Hors contexte, j’ai peur qu’on puisse faire des trucs totalement dégénérés pour un coût dérisoire.
 
Inversion de philosophie par Bluerain
En contexte, c’est tout bon ; sauf que la deuxième capacité fait très cheveu sur la soupe. Hors contexte, ça transforme pléthore de cartes bleues de tempo en kill.
 
Les faibles comme nourriture par Tripel_Ix
En contexte c’est fort, mais faut jouer 4 couleurs. Hors contexte, on a intérêt à jouer des zombies et pas des elfes.
 
Je vais donner la main à hackrider. Pour les autres, ça se joue à rien donc je vais vous mettre 2e ex aequo.
hackrider Membre · Légende 1 788 messages Inscrit le 05/04/2005 Vu en 2020
Mardi 27 Décembre 2016 à 16:23 #518
Merci pour la main.
Désolé pour l'attente, nouveau sujet d'ici jeudi.
(En vacances, je n'ai que le téléphone et la tablette et c'est vraiment pas pratique, merci)
Ce qui ne tue pas rend parfois plus ridicule, mais bon, au moins je suis en vie...
dieBrouzouf Membre · Modo Forum 4 146 messages Inscrit le 05/08/2014 Vu en 2022
Mardi 27 Décembre 2016 à 18:20 #519
Le 27/12/2016 à 16:23, hackrider avait écrit ...
Merci pour la main.
Désolé pour l'attente, nouveau sujet d'ici jeudi.
(En vacances, je n'ai que le téléphone et la tablette et c'est vraiment pas pratique, merci)

Limite, mets juste le nom de la carte, je peux éditer pour une insertion image ;)
Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf
hackrider Membre · Légende 1 788 messages Inscrit le 05/04/2005 Vu en 2020
Mardi 27 Décembre 2016 à 23:23 #520
Attention spoiler en vue!

Créez moi une ou deux carte(s) qui combote(nt) avec:
(Si vous créez 2 cartes il faut qu'elles composent ensemble la combo et non quelles combotent chacune avec Grozoth)

Ce qui ne tue pas rend parfois plus ridicule, mais bon, au moins je suis en vie...
Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014 Vu en 2022
Mercredi 28 Décembre 2016 à 08:51 #521
Appel de l'alpha  
Enchantement   Rare


À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez mettre n'importe quel nombre de cartes de créature depuis votre main sur le champ de bataille ayant le même nom que cette créature.



N'hésitez pas à venir faire un tour sur le Forum Énigmes !
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007 Vu en 2022
Mercredi 28 Décembre 2016 à 09:37 #522
Projection féconde  
Éphémère

Mettez une carte de créature sur le champ de bataille depuis votre main.

Elle a « Au début de votre prochaine étape de fin, sacrifiez cette créature. Vous pouvez mettre sur le champ de bataille depuis votre main une carte de créature avec le même nom qu'elle.»

Parfois les meilleures illusions prennent vie.

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ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006 Vu en 2020
Mercredi 28 Décembre 2016 à 10:42 #523
Réveil de l'Outremonde 

Rituel

Le Réveil de l'Outremonde coûte  de moins pour chaque carte que vous défaussez pour le lancer.

Chaque joueur met sur le champ de bataille depuis son cimetière chaque carte de créature ayant le plus haut coût converti de mana sous son contrôle. Chaque joueur ayant mis de cette manière au moins une carte de créature perd autant de points de vie que son coût converti de mana.

Quiconque convoque l'Outremonde doit en payer le prix.

Soif de l'Outremonde 

Rituel

La Soif de l'Outremonde coûte  de moins à lancer pour chaque point de vie que vous avez perdus ce tour-ci.

Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve pour chaque point de vie que vous avez perdu ce tour-ci. Exilez la Soif de l'Outremonde.

Le pouvoir d'Outremonde est puissant, mais sa soif est inextinguible et se nourrira de votre énergie vitale.

A la base, j'avais pensé à du Commander, mais je m'aperçois qu'on peut faire des cochonneries avec plusieurs exemplaires des cartes.

L'idée est simple : On transmute Grozoth pour le Réveil de l'Outremonde. Tour suivant, on réanime Grozoth, on se remplit la main de quelques sorts à 9 manas, dont la Soif de l'Outremonde, qu'on lance, pour lancer le sort à 9 manas de votre choix. Avec plusieurs exemplaires des cartes, on peut vite faire une quantité astronomique de mana, relancer un réveil, gagner 20 pv, raser le board adverse (dans le sillage de garruk par exemple), mettre une foule de dragons(dragon storm), etc. Bref, tuer quoi.

En duel commander, ce sera plus difficile de tuer d'un coup,mais sur ce même principe, on peut récupérer
Myojin de la toile de vie qu'on jouera pour mettre en fin de tour pas mal de saletés : Iona, Vanneur du vide, Gargouille d'annulpierre, Léviathan jaillissant...

Toujours en duel commander, réveil dans grozoth, soif dans dragon storm pour mettre 3 dragons, par exemple :
Malfégor, qui va dégager le passage,
Karrthus, qui va donner la célérité,
Escouflenfer du bogardân,
soit 6+7+5+5 = 23, ce qui donne généralement un board létal.
Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
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Nachikatsu Membre · Légende 3 941 messages Inscrit le 23/07/2014 Vu en 2019
Mercredi 28 Décembre 2016 à 13:58 #524
Réveil des Anciens   %U %U %G %G %G

Enchantement légendaire (M)

Pendant votre tour, vous pouvez mettre sur le champ de bataille jusqu'à une carte de permanent ayant un coût converti en mana identique à celui du dernier entré sur le champ de bataille ce tour-ci sous votre contrôle.

Sacrifiez une créature : Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une créature ayant un coût converti en mana identique que la créature sacrifié depuis votre main. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel.

Ils ont fini par agir...

Profondeurs infinies d'Ula  %4 %U %U %U %U %U

Enchantement (M)

Quand les Profondeurs infinies d'Ula arrive sur le champ de bataille allez chercher n'importe quels nombres de Léviathan, Kraken ou Grand Serpent dans votre bibliothèque, révélez-les et mettez les dans votre main.

A chaque fois qu'un Léviathan, Kraken ou Grand Serpent non-token arrive sur le champ de bataille, créez un jeton qui est une copie de cette créature avec la célérité et "Exilez-le à la fin du prochain tour".

Nous pensions que les Eldrazi avaient détruit les fonds marins, mais Zendikar a encore des monstres capables de la défendre.

Du coup le combo :
Grozoth va chercher les profondeurs d'Ula (référence à Quête du temple d'Ula). Le réveil des Anciens va permettre de poser les profondeurs. On sacrifie Grozoth et c'est parti pour poser l'intégralité des thons. Les copies des thons vont saucer et généralement c'est game. Si les tokens passent pas, au tour suivant on sauce avec l'original qui nous reste en jeu (à bien choisir du coup)
C'est pas forcément de l'insta-win mais ça fait mal :P

Indépendamment le réveil permet de poser un terrain supplémentaire à chaque tour ou d'autres trucs en respectant sa condition.
Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


Sur COCKATRICE => Nachi
Tsurugi-Aisuhino Membre · Légende 6 144 messages Inscrit le 04/06/2010 Vu en 2023
Mercredi 28 Décembre 2016 à 14:50 #525
Le 28/12/2016 à 13:58, Nachikatsu avait écrit ...
Quand les Profondeurs infinies d'Ula allez chercher


Quand les Profondeurs infinies d'Ula quoi ?!? 
Écureuil Powa !

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