[Invention] Améliorer cette carte!

Sujet verrouillé

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Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Lundi 29 Février 2016 à 14:38 #166
Infécond abruti  %2 %B

Créature : zombie

L'infécond abruti ne peut pas bloquer à moins que vous ne contrôliez un vampire.
Tant que vous contrôlez un vampire, l'Infécond abruti a la provocation, le contact mortel et le lien de vie.

2/2

spiritsylvin Membre · Légende 539 messages Inscrit le 23/08/2010
Lundi 29 Février 2016 à 18:46 #167
Infécond Abruti 

Créature : Zombie 

L'infécond Abruti ne peut ni attaquer ni bloquer à moins que vous ne contrôliez un vampire

3/2

zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014
Lundi 29 Février 2016 à 21:35 #168
Infécond abruti
Créature : zombie

Vigilance
L'infécond abruti ne peut ni attaquer ni bloquer à moins que vous ne contrôliez un vampire.
, : l'infécond abruti inflige deux blessures à la créature attaquante ou bloqueuse ciblée.

2/2

Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Mardi 01 Mars 2016 à 06:16 #169
Infécond abruti  %2 %B

Créature : zombie

L'infécond abruti ne peut pas bloquer.

Tant que vous contrôlez un vampire, l'Infécond abruti a l'intimidation et "À chaque fois que cette créature inflige des blessures à un joueur, ce joueur se défausse d'une carte au hasard."

Les inféconds imitent leurs créateurs, tentant de boire le sang mais ne ne provoquant que l'hémorragie.
2/2

Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
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Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014
Mardi 01 Mars 2016 à 13:19 #170
Infécond abruti 
Créature: zombie   Peu commune


Intimidation

L'Infécond abruti ne peut pas bloquer à moins que vous ne contrôliez un vampire.

Sacrifiez une créature : l'Infécond abruti gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Régénérez-le. Si vous contrôlez un vampire, l'Infécond abruti gagne +2/+2 à la place.

Le chef de sang est le seul à pouvoir créer des vampires. Les autres donnent naissance à des inféconds qui deviennent des bêtes sans âme prisonnières de leur ancien corps.

2/2

 


N'hésitez pas à venir faire un tour sur le Forum Énigmes !
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Mardi 01 Mars 2016 à 13:39 #171
J'ai édité mon verdict de la dernière fois (comme quoi ya pas que Riqius qui le fait  :-p), vous pourrez le retrouver ici.
Infécond abruti

Créature : zombie (C)

L'Infécond abruti ne peut pas bloquer à moins que vous ne contrôliez un vampire.

L'Infécond abruti gagne +2/+2 et a e lien de vie tant que vous contrôlez un vampire.

Le chef de sang est le seul à pouvoir créer des vampires. Les autres donnent naissance à des inféconds qui deviennent des bêtes sans âme prisonnières de leur ancien corps.

2/3

dieBrouzouf Membre · Modo Forum 4 146 messages Inscrit le 05/08/2014
Mardi 01 Mars 2016 à 13:45 #172
Le 01/03/2016 à 13:39, Solaris-adz avait écrit ...
J'ai édité mon verdict de la dernière fois (comme quoi ya pas que Riqius qui le fait  :-p), vous pourrez le retrouver ici.

J'édite pour faire ma carte.


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Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf
Ehunkel Membre · Sortisan 15 messages Inscrit le 06/06/2015
Mercredi 02 Mars 2016 à 16:14 #173
Damned, spiritsylvin m'a piqué mon idée !
 
Dreamwalker Membre · Légende 1 136 messages Inscrit le 13/08/2013
Dimanche 06 Mars 2016 à 23:50 #174
Arg je viens de me rendre compte que j'ai oublié ce verdict ! Désolé pour le retard 

salia66 : hum le concept de jouer avec le dessus de la bibliothèque pourquoi pas. Le bonus est à l'exact opposé du malus actuel donc c'est plutôt bien vu. Par contre niveau color pie ca colle pas trop, la capacité ressemblant plus à du blanc.

L_D : j'aime beaucoup comment tu as amélioré la carte (c'est dingue comment coller provocation et contact mortel à une créature ça la rend 10 fois meilleur x). Je trouve que l'axe que tu as choisi colle pas mal au flavor de la carte, ça me plaît bien 

spiritsylvin : ah un peu de subtilité... la carte est bien meilleure même si c'est compliqué à imaginer dans un tribal vampire. Ca devient tout de suite beaucoup plus agressif et ca respecte plutôt pas mal le flavor aussi. 

zaraq : là aussi niveau color pie, c'est pas tout à fait ça... la vigilance fait pas très noir et l'effet fait très blanc ou rouge... après la carte est pas mal améliorée mais le fait qu'on puisse activer la capacité sans vampire est un peu bizarre.

Tripel_lx : un choix d'amélioration très sympa aussi avec la discard qui colle bien au style zombie. L'intimidation est un bon bonus très embêtant dès qu'on contrôle un vampire. Le flavor est bien respecté aussi 

Angelspirit : la capacité est un peu bizarre sur un zombie, on l'attendrais plus sur un vampire. L'intimidation est un bon ajout par contre. Niveau flavor on a plus l'impression d'avoir ici un prédateur qu'un... un truc débile sans cervelle ^^

Solaris-adz : le petit point d'endurance est en plus  déjà bien significatif. Le bonus du lien de vie et du boost ameliore pas mal la carte tout en restant dans l'esprit initial.

De bonnes participations dans l'ensemble... se détachent Tripel_lx, Solaris-adz, eeeeet... Lord_Darkmore a qui je laisse la main 
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Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Lundi 07 Mars 2016 à 02:24 #175
Merci !

Jamais deux sans trois, je vous propose donc d'améliorer encore une carte noire du bloc Kamigawa :

Kami de pus
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Lundi 07 Mars 2016 à 07:18 #176
Kamigawa possède quelques jolies pépites pour ce jeu.
Kami de pus
Créature : esprit (U)

Mettez 2 marqueurs -1/-1 sur le kami de pus : Détruisez la créature non-noire ciblée.

Transmigration 6

Le corps de l'esprit enfla, jusqu'à exploser et verser sur les garde de Minamo une épaisse vague de pus ectoplasmique, acide corrosif et odorant. Amputé d'une part de son anatomie, l'esprit reprit sa route, les orbites vides des gardes ne pouvant que le contempler faire.
5/5

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Ehunkel Membre · Sortisan 15 messages Inscrit le 06/06/2015
Mardi 08 Mars 2016 à 09:41 #177
Kami de pus
Créature : esprit (U)
, sacrifiez le Kami de pus : Détruisez la créature ciblée. Son contrôleur ne peut pas lancer de sort de créature jusqu'à votre prochain tour.

Transmigration 6

Les fluides provenant d'un Kami de pus qui explose suffisent à faire rebrousser chemin même le plus vaillant des samouraïs.

5/5

Bien qu'étant "nouveau" joueur, c'est en effet l'impression que donne ce set.
dieBrouzouf Membre · Modo Forum 4 146 messages Inscrit le 05/08/2014
Mardi 08 Mars 2016 à 10:15 #178
Kami de pus
Créature : esprit

Contact mortel
, sacrifiez le Kami de pus : détruisez toutes les créatures non-noires, elles ne peuvent pas être régénérée.
Transmigration 6

3/5

Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Mercredi 09 Mars 2016 à 01:07 #179
Le 07/03/2016 à 07:18, Tripel_Ix avait écrit ...
Kamigawa possède quelques jolies pépites pour ce jeu.

C'est loin d'être le seul bloc dans ce cas, mais vu que c'est le premier bloc avec lequel j'ai joué (et qu'ensuite j'ai collectionné intégralement) il m'a été plus facile d'en retenir les boules noires. Mais je peux trouver de superbes bouses de la même qualité dans quasiment chaque autre bloc sans trop chercher !

Verdict ce soir ou demain (j'essaie d'attendre encore au moins une participation supplémentaire).
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Mercredi 09 Mars 2016 à 06:02 #180
Le 09/03/2016 à 01:07, Lord_Darkmore avait écrit ...
Le 07/03/2016 à 07:18, Tripel_Ix avait écrit ...
Kamigawa possède quelques jolies pépites pour ce jeu.

C'est loin d'être le seul bloc dans ce cas, mais vu que c'est le premier bloc avec lequel j'ai joué (et qu'ensuite j'ai collectionné intégralement) il m'a été plus facile d'en retenir les boules noires. Mais je peux trouver de superbes bouses de la même qualité dans quasiment chaque autre bloc sans trop chercher !

Verdict ce soir ou demain (j'essaie d'attendre encore au moins une participation supplémentaire).


Quelques unes oui, mais Kamigawa en a quand un peu plus que la moyenne. C'est le bloc où je me suis le plus souvent fait la réflexion "Mais cette carte est vraiment nulle", même si à côté se trouver des cartes tout à fait jouables voir même puissantes.
Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
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