Verdict :
Renouveau sacrificiel par Tsurugi-Aisuhino
Le coût supplémentaire prohibitif et contraignant à la fois, tout ça pour ne cibler qu’un adversaire (OK, la plupart du temps on n’en a qu’un, mais…) rend la carte injouable. Comparativement, quand on se fait contrer
Dans le sillage de Garruk ou
Salve des dunes, on n’a rien perdu à part du mana.
Ultimatum sournois par dieBrouzouf
Cher, très dur à hardcaster et complètement pété ; bref, pile dans le sujet.
Blezzie
Des soucis de conception, vu que selon le mode choisi on ajoute un nombre toujours différent à X, et les modes ne sont malgré tout pas équilibrés à l’arrivée. Et dans le dernier mode, X désigne deux choses différentes.
Le sort devra être lancé tard vu qu’il demande 4 manas rouges et au moins une montagne dégagée en sus. Et là, sa flexibilité et sa puissance (surtout la wrath et le casse-terrain) devrait faire gagner ou revenir dans la partie au moins 99% du temps.
Arrivée des rédempteurs par 01nabu
Impossible à hardcaster, et il faut s’abstenir si l’adversaire domine en termes de créatures (ou s’il a moyen de tirer parti de ce qu’il sacrifie) ; instant win sinon. Pour 12 manas, j’aurais vu quelque chose de plus… universel.
Manifestation des formes par El-emmental
Comme tu dis, un tuteur de combo made in Ikea avec la notice de montage et tout ; et dans une combinaison de couleurs où avoir 11 manas n’est pas impossible en plus.
Peste caustique par Pleykorn
Coût pas excessif par rapport à d’autres contributions, mais le résultat est à l’avenant : mou du genou et pas flexible (rituel puisque c’est demandé, et sans possibilité de cibler une créature). Un poil plus cher avec un moyen de réduire (fouille, affinité, convocation…), ça aurait quand même pu le faire.
Floraison magistrale pare Lord_Darkmore
Bonne chance pour avoir 7 terrains en main. Et quand on les a, pourquoi utiliser ce rituel qui 1) permet d’obtenir progressivement quelque chose qu’on a déjà et dont on a dû se débarrasser, et 2) sera inefficace puisqu’on aura 7 terrains au cimetière et sans doute au moins 3 en jeu ? Ou alors il y a un combo évident qui m’a échappé…
Retour aux Instincts par spiritsylvin
16 de ccm, record battu (mais avec la convocation). Il faut donc avoir plein de petites créatures (dans ces couleurs c’est très faisable) et malgré tout envie de faire ce genre de reset pour finir à l’ancienne avec des petites créatures vol/vigilance/célérité. Très contextuel donc, mais à l’arrivée un bon reset pour jeu aggro.
Force de frappe par moonwarrior
Il faut avoir 3 créatures dont 2 rouges costaudes pour que ça vaille la peine d’être joué, et il faut faire ça plutôt qu’attaquer ce qu’on n’a pas forcément envie de faire en blanc-rouge. Bref, ça peut être auto-in dans quelques decks et à proscrire dans pas mal d’autres ; et la grosse difficulté sera de choisir le moment où on le lance (juste avant de prendre une wrath, en fait).
Terraformation inexorable par ff26
Incontrable, ça vire tous le mana des adversaires mais on garde ses elfes, on récupère au minimum une douzaine de mana… c’est tout, oui ? Ah non, c’est pas tout ; cerise sur le gâteau : on peut piocher un craterhoof ou une ruée irrésistible dès fois qu’on n’en ait pas en main.
Non seulement c’est pété mais c’est vraiment jouable (8 manas en vert ça se trouve).
Redevance foncière par Wizzards
Ca parait très fort, mais ça ne va pas forcément retourner une situation compromise, ce qui serait la moindre des choses pour un rituel qui coûte 8 (si l’adversaire a déjà ce qu’il faut sur table pour te finir, ben il te finira quand même).
Dernier souffle de Planeswalker par badness6
Du 5 couleurs avec X… à vue de nez, avec X < 3 l’effet est mickey pour 6-7 manas, et ça commence à être pas mal à partir de 9 manas (X=4), seulement pas mal. En 5 couleurs il y a beaucoup, beaucoup plus fort que ça.
Regenèse du monde par Angelspirit
C’est fort mais ça demande un build très particulier : un deck capable à la fois de remplir son cimetière et de tourner avec un cimetière vide.
Plan infaillible en place par Bluerain
Fallait y penser ; ou plutôt non, je crois que plein de gens ont pensé à faire un « vous gagnez la partie ». J’aime bien les garde-fous qui empêchent de rentrer ça dans n’importe quel deck et de contourner la règle pour le lancer. Après, il y a forcément des brèches (ex : T3
Couvert de la nuit, T4
Blême des cryptes, T5 gg).
La main à dieBrouzouf, 2e El-emmental.
Merci à tous.