[Invention]3CB [V2]

Sujet verrouillé

750 messages · 42 185 vues · qui a participé ?

Dreamwalker Membre · Légende 1 136 messages Inscrit le 13/08/2013 Vu en 2021
Mardi 16 Février 2016 à 00:16 #406
Les MU par personne :

Moonwarrior : 17 points
SpoilerM/TW : 2-2

Si M commence :
(M révèle Chancelier : M16/TW10)
M1 : Vision charm par TW à l'upkeep pour meuler M ; Jeux de massacre incontrable sur Firecat.
TW1 : draw ; land.
M2 : draw ; land.
TW2 : draw ; land.
M3 : draw ; land, Chancelier qui prend son Pacte.
TW3 : draw ; paye le Pacte ; land.
=>Draw

Si TW commence :
(M révèle Chancelier : M16/TW10)
TW1 : Vision charm pour meuler également.
M1 : draw ; land ; Jeux de massacre sur Firecat incontrable.
TW2 : draw ; land.
M2 : draw ; land ; Chancelier qui prend son Pacte.
TW3 : payé le Pacte ; draw ; land.
M3 : draw ; land.
=>Draw

M/A : 3-3

Si M commence :
(M révèle Chancelier : M16/A10).
M1 : Jeux de massacre sur Vengeance.
A1 : draw ; land ; BL.
M2 : draw Rhino ; Rhino (M19/A7).
A2 : draw ; land.
M3 : draw Rhino ; attaque pour 4 ; Rhino (M22/A0).
=>Victoire de M

Si A commence : 
(M révèle Chancelier : M16/A10)
A1 : Black Lotus ; Résultats inattendus qui donne Vengeance ; attaque pour 8 (M8/A10).
M1 : draw Rhino ; Rhino (M11/A7)
A2 : draw Vengeance ; sac BL ; Vengeance ; attaque avec les deux, bloc du Rhino (M3/A7)
M2 : draw Rhino ; Rhino (M6/A4)
A3 : draw Vengeance ; attaque avec 2 Vengeances, bloc du Rhino (M-2/A4)
=>Victoire de A

M/n : 4-1

Si M commence :
(M révèle Chancelier : M16/n10).
M1 : Jeux de massacre sur Cavalière ou Raid.
n1 : draw ; land ; Arche ; Raid (si M a ciblé Cavalière)
M2 : draw Rhino ; Rhino (M19/n7).
n2 : draw ; land.
M3 : draw Rhino ; attaque pour 4 ; Rhino (M22/n0).
=>Victoire de M

Si n commence : 
(M révèle Chancelier : M16/n10)
n1 : Arche de mana ; tap Arche ; Raid (M16/n10).
M1 : draw Rhino ; Jeux de massacre sur Cavalière ; réponse de n par activation de Raid => Cavalière, exile Plaine ; sac Cavalière => exile Forêt.
n2 : paye 4 pour detap Arche ; draw ; land.
M2 : draw Plaine ; Plaine.
n3 : draw ; land.
M3 : draw Forêt ; Forêt ; Rhino (M19/n7)
=>Draw

M/dB : 2-2

Si M commence :
(M révèle Chancelier : M16/dB10)
M1 : Jeux de massacre sur Act.
dB1 : draw ; land ; BL ; Stuffy doll.
M2 : draw Rhino ; Rhino. (M19/dB7)
dB2 : draw ; land.
M3 : draw Rhino ; Rhino ; attaque, block de la Doll ; dB tap sa Doll. (M20/dB1)
dB3 : draw ; land ; tap Doll (M19/dB1)
=>Draw

Si dB commence :
(M révèle Chancelier : M16/dB10)
dB1 : BL ; Stuffy doll.
M1 : draw Rhino ; Jeux de massacre sur Act.
dB2 : draw ; land.
M2 : draw Rhino ; Rhino ; dB tap Doll. (M18/dB7)
dB3 : draw ; land.
M3 : draw Rhino ; Rhino ; attaque, block de la Doll ; dB tap sa Doll. (M19/dB1)
=>Draw

M/EE : 6-0


TheWretched : 24 points
SpoilerTW/M : 2-2

Si TW commence :
(M révèle Chancelier : M16/TW10)
TW1 : Vision charm pour meuler M.
M1 : draw ; land ; Jeux de massacre sur Firecat incontrable.
TW2 : draw ; land.
M2 : draw ; land ; Chancelier qui prend son Pacte.
TW3 : payé le Pacte ; draw ; land.
M3 : draw ; land.
=>Draw

Si M commence :
(M révèle Chancelier : M16/TW10)
M1 : Vision charm par TW à l'upkeep pour meuler M ; Jeux de massacre incontrable sur Firecat.
TW1 : draw ; land.
M2 : draw ; land.
TW2 : draw ; land.
M3 : draw ; land, Chancelier qui prend son Pacte.
TW3 : draw ; paye le Pacte ; land.
=>Draw

TW/A : 6-0

Si TW commence :
TW1 : Vision charm meule Vengeance de Gaia.
A1 : draw ; land ; BL.
TW2 : draw Firecat ; Firecat, attaque pour 7. (TW13/A6)
A2 : draw ; land.
TW3 : draw Firecat ; Firecat, attaque pour 7. (TW13/A-1)
=>Victoire de TW

Si A commence :
A1 : Vision charm de TW à l'upkeep meule Vengeance de Gaia ; BL.
TW1 : draw Firecat ; Firecat, attaque pour 7. (TW13/A6)
A2 : draw ; land.
TW2 : draw Firecat ; Firecat, attaque pour 7. (TW13/A-1)
=>Victoire de TW

TW/n : 6-0

Si TW commence :
TW1 : Vision charm meule Cavalière.
n1 : draw ; land ; Raid impromptu.
TW2 : draw Firecat ; Firecat, attaque pour 7. (TW13/n6)
n2 : draw ; land.
TW3 : draw Firecat ; Firecat, attaque pour 7. (TW13/n-1)
=>Victoire de TW

Si n commence :
n1 : Vision charm de TW à l'upkeep meule Cavalière ; Raid impromptu.
TW1 : draw Firecat ; Firecat, attaque pour 7. (TW13/A6)
n2 : draw ; land.
TW2 : draw Firecat ; Firecat, attaque pour 7. (TW13/A-1)
=>Victoire de TW

TW/dB : 4-1

Si TW commence :
TW1 : Vision charm meule Act.
dB1 : draw ; land ; BL ; Doll qui prend Pacte.
TW2 : paye le Pacte ; draw Firecat.
dB2 : draw ; land.
TW3 : draw Firecat ; Firecat, attaque pour 7. (TW13/dB6)
dB3 : draw ; land.
=>Draw

Si dB commence :
dB1 : Vision charm de TW à l'upkeep meule Act ; Doll qui prend Pacte.
TW1 : paye le Pacte ; draw Firecat.
dB2 : draw ; land.
TW2 : draw Firecat ; Firecat, attaque pour 7. (TW13/dB6)
dB3 : draw ; land.
TW3 : draw Firecat ; Firecat, attaque pour 7. (TW13/dB-1)
=>Victoire de TW

TW/EE : 6-0


Angelspirit : 14 points
SpoilerA/M : 3-3

Si A commence : 
(M révèle Chancelier : M16/A10)
A1 : Black Lotus ; Résultats inattendus qui donne Vengeance ; attaque pour 8 (M8/A10).
M1 : draw Rhino ; Rhino (M11/A7)
A2 : draw Vengeance ; sac BL ; Vengeance ; attaque avec les deux, bloc du Rhino (M3/A7)
M2 : draw Rhino ; Rhino (M6/A4)
A3 : draw Vengeance ; attaque avec 2 Vengeances, bloc du Rhino (M-2/A4)
=>Victoire de A

Si M commence :
(M révèle Chancelier : M16/A10).
M1 : Jeux de massacre sur Vengeance.
A1 : draw ; land ; BL.
M2 : draw Rhino ; Rhino (M19/A7).
A2 : draw ; land.
M3 : draw Rhino ; attaque pour 4 ; Rhino (M22/A0).
=>Victoire de M

A/TW : 0-6

 Si A commence :
A1 : Vision charm de TW à l'upkeep meule Vengeance de Gaia ; BL.
TW1 : draw Firecat ; Firecat, attaque pour 7. (TW13/A6)
A2 : draw ; land.
TW2 : draw Firecat ; Firecat, attaque pour 7. (TW13/A-1)
=>Victoire de TW

Si TW commence :
TW1 : Vision charm meule Vengeance de Gaia.
A1 : draw ; land ; BL.
TW2 : draw Firecat ; Firecat, attaque pour 7. (TW13/A6)
A2 : draw ; land.
TW3 : draw Firecat ; Firecat, attaque pour 7. (TW13/A-1)
=>Victoire de TW

A/n : 2-2

Si A commence :
A1 : Résultats innatendus qui donne Vengeance, attaque  pour 8 (A13/n5)
n1 : draw land ; land ; Arche de mana ; tap Arche, Raid.
A2 : n active Raid à l'upkeep, donne Cavalière qui exile une Ile ; draw Vengeance ; pas d'attaque de A ; sac Cavalière qui exile Ile.
n2 : detap arche pour 3 ; draw land ; land.
A3 : draw Île ; attaque de la Vengeance ; n tap Arche et active Raid qui donne Cavalière, exile Forêt, block de la Cavalière ; décès des 2 créatures, Cavalière exile Forêt ; Île ; BL.
n3 : detap Arche ; draw land ; land ; active Raid qui donne Cavalière, exile BL ; attaque pour 5 ; sac Cavalière qui exile Île. (A8/n5)
=>Draw

Si n commence :
n1 : Arche de mana ; tap Arche, Raid ; active Raid ; Cavalière qui exile Île ; attaque pour 5 ; sac Cavalière qui exile Ile. (A8/n13).
A1 : draw Île ; Île ; Résultats inattendus qui donne Vengeance ; attaque pour 8. (A8/n5)
n2 : detap Arche ; draw land ; land.
A2 : n active Raid a l'upkeep qui donne Cavalière, exile Île ; draw Vengeance ; pas d'attaque ; sac Cavalière qui exile Forêt.
n3 : detap Arche ; draw land ; land.
A3 : draw Île ; BL ; Île ; attaque de Vengeance ; n active Raid qui donne Cavalière qui exile BL ; block de Cavalière;  décès des 2 créatures, Cavalière exile Île.
=>Draw

A/dB : 3-3

Si A commence :
A1 : Résultats innatendus qui donne Vengeance, attaque  pour 8 (A13/dB5)
dB1 : draw Act ; BL ; Stuffy doll.
A2 : draw Vengeance ; BL ; sac BL, joué Vengeance ; attaque avec les 2 Vengeances ; block de Doll. (A5/dB-3)
=>Victoire de A

Si dB commence :
dB1 : BL ; Stuffy doll.
A1 : draw Vengeance ; BL ; sac BL, joue Vengeance.
db2 : draw Act ; sac BL, joue Act. (A0/dB13)
=>Victoire de dB

A/EE : 6-0


01nabu : 15 points

Spoilern/M : 1-4

Si n commence : 
(M révèle Chancelier : M16/n10)
n1 : Arche de mana ; tap Arche ; Raid (M16/n10).
M1 : draw Rhino ; Jeux de massacre sur Cavalière ; réponse de n par activation de Raid => Cavalière, exile Plaine ; sac Cavalière => exile Forêt.
n2 : paye 4 pour detap Arche ; draw ; land.
M2 : draw Plaine ; Plaine.
n3 : draw ; land.
M3 : draw Forêt ; Forêt ; Rhino (M19/n7)
=>Draw

Si M commence :
(M révèle Chancelier : M16/n10).
M1 : Jeux de massacre sur Cavalière ou Raid.
n1 : draw ; land ; Arche ; Raid (si M a ciblé Cavalière)
M2 : draw Rhino ; Rhino (M19/n7).
n2 : draw ; land.
M3 : draw Rhino ; attaque pour 4 ; Rhino (M22/n0).
=>Victoire de M

n/TW : 0-6

Si n commence :
n1 : Vision charm de TW à l'upkeep meule Cavalière ; Raid impromptu.
TW1 : draw Firecat ; Firecat, attaque pour 7. (TW13/A6)
n2 : draw ; land.
TW2 : draw Firecat ; Firecat, attaque pour 7. (TW13/A-1)
=>Victoire de TW

Si TW commence :
TW1 : Vision charm meule Cavalière.
n1 : draw ; land ; Raid impromptu.
TW2 : draw Firecat ; Firecat, attaque pour 7. (TW13/n6)
n2 : draw ; land.
TW3 : draw Firecat ; Firecat, attaque pour 7. (TW13/n-1)
=>Victoire de TW

n/A : 2-2

Si n commence :
n1 : Arche de mana ; tap Arche, Raid ; active Raid ; Cavalière qui exile Île ; attaque pour 5 ; sac Cavalière qui exile Ile. (A8/n13).
A1 : draw Île ; Île ; Résultats inattendus qui donne Vengeance ; attaque pour 8. (A8/n5)
n2 : detap Arche ; draw land ; land.
A2 : n active Raid a l'upkeep qui donne Cavalière, exile Île ; draw Vengeance ; pas d'attaque ; sac Cavalière qui exile Forêt.
n3 : detap Arche ; draw land ; land.
A3 : draw Île ; BL ; Île ; attaque de Vengeance ; n active Raid qui donne Cavalière qui exile BL ; block de Cavalière;  décès des 2 créatures, Cavalière exile Île.
=>Draw

Si A commence :
A1 : Résultats innatendus qui donne Vengeance, attaque  pour 8 (A13/n5)
n1 : draw land ; land ; Arche de mana ; tap Arche, Raid.
A2 : n active Raid à l'upkeep, donne Cavalière qui exile une Ile ; draw Vengeance ; pas d'attaque de A ; sac Cavalière qui exile Ile.
n2 : detap arche pour 3 ; draw land ; land.
A3 : draw Île ; attaque de la Vengeance ; n tap Arche et active Raid qui donne Cavalière, exile Forêt, block de la Cavalière ; décès des 2 créatures, Cavalière exile Forêt ; Île ; BL.
n3 : detap Arche ; draw land ; land ; active Raid qui donne Cavalière, exile BL ; attaque pour 5 ; sac Cavalière qui exile Île. (A8/n5)
=>Draw

n/dB : 6-0

Si n commence :
n1 : Arche de mana ; tap Arche, Raid ; active Raid qui donne Cavalière qui exile Montagne ; attaque pour 5 ; sac Cavalière qui exile Montagne. (n13/dB8)
dB1 : draw land ; land ; BL ; sac BL pour jouer Doll.
n2 : detap Arche ; draw land ; land ; active Raid qui donne Cavalière qui exile Doll ; attaque pour 5 ; sac Cavalière qui exile Montagne. (n13/dB3)
db2 : draw land ; land.
n3 : detap Arche ; draw land ; land ; active Raid qui donne Cavalière qui exile Montagne ; attaque pour 5. (n13/dB-2)
=>Victoire de n

Si dB commence :
dB1 : Doll.
n1 : draw land ; land ; Arche ; tap Arche, joue Raid ; active Raid qui donne Cavalière qui exile Doll ; attaque pour 5 ; sac Cavalière qui exile Montagne. (n13/dB8)
db2 : draw land ; land ; BL
n2 : detap Arche ; draw land ; land ; active Raid qui donne Cavalière qui exile BL ; attaque pour 5 ; sac Cavalière qui exilé Montagne. (n13/dB3)
db3 : draw land ; land.
n3 : detap Arche ; draw land ; land ; active Raid qui donne Cavalière qui exile Montagne ; attaque pour 5. (n13/dB-2)
=>Victoire de n

n/EE : 6-0


dieBrouzouf : 12 points

SpoilerdB/M : 2-2

Si dB commence :
(M révèle Chancelier : M16/dB10)
dB1 : BL ; Stuffy doll.
M1 : draw Rhino ; Jeux de massacre sur Act.
dB2 : draw ; land.
M2 : draw Rhino ; Rhino ; dB tap Doll. (M18/dB7)
dB3 : draw ; land.
M3 : draw Rhino ; Rhino ; attaque, block de la Doll ; dB tap sa Doll. (M19/dB1)
=>Draw

Si M commence :
(M révèle Chancelier : M16/dB10)
M1 : Jeux de massacre sur Act.
dB1 : draw ; land ; BL ; Stuffy doll.
M2 : draw Rhino ; Rhino. (M19/dB7)
dB2 : draw ; land.
M3 : draw Rhino ; Rhino ; attaque, block de la Doll ; dB tap sa Doll. (M20/dB1)
dB3 : draw ; land ; tap Doll (M19/dB1)
=>Draw

dB/TW 1-4

Si dB commence :
dB1 : Vision charm de TW à l'upkeep meule Act ; Doll qui prend Pacte.
TW1 : paye le Pacte ; draw Firecat.
dB2 : draw ; land.
TW2 : draw Firecat ; Firecat, attaque pour 7. (TW13/dB6)
dB3 : draw ; land.
TW3 : draw Firecat ; Firecat, attaque pour 7. (TW13/dB-1)
=>Victoire de TW

Si TW commence :
TW1 : Vision charm meule Act.
dB1 : draw ; land ; BL ; Doll qui prend Pacte.
TW2 : paye le Pacte ; draw Firecat.
dB2 : draw ; land.
TW3 : draw Firecat ; Firecat, attaque pour 7. (TW13/dB6)
dB3 : draw ; land.
=>Draw

dB/A: 3-3

Si dB commence :
dB1 : BL ; Stuffy doll.
A1 : draw Vengeance ; BL ; sac BL, joue Vengeance.
db2 : draw Act ; sac BL, joue Act. (A0/dB13)
=>Victoire de dB

Si A commence :
A1 : Résultats innatendus qui donne Vengeance, attaque  pour 8 (A13/dB5)
dB1 : draw Act ; BL ; Stuffy doll.
A2 : draw Vengeance ; BL ; sac BL, joué Vengeance ; attaque avec les 2 Vengeances ; block de Doll. (A5/dB-3)
=>Victoire de A

dB/n : 0-6

Si dB commence :
dB1 : Doll.
n1 : draw land ; land ; Arche ; tap Arche, joue Raid ; active Raid qui donne Cavalière qui exile Doll ; attaque pour 5 ; sac Cavalière qui exile Montagne. (n13/dB8)
db2 : draw land ; land ; BL
n2 : detap Arche ; draw land ; land ; active Raid qui donne Cavalière qui exile BL ; attaque pour 5 ; sac Cavalière qui exilé Montagne. (n13/dB3)
db3 : draw land ; land.
n3 : detap Arche ; draw land ; land ; active Raid qui donne Cavalière qui exile Montagne ; attaque pour 5. (n13/dB-2)
=>Victoire de n

Si n commence :
n1 : Arche de mana ; tap Arche, Raid ; active Raid qui donne Cavalière qui exile Montagne ; attaque pour 5 ; sac Cavalière qui exile Montagne. (n13/dB8)
dB1 : draw land ; land ; BL ; sac BL pour jouer Doll.
n2 : detap Arche ; draw land ; land ; active Raid qui donne Cavalière qui exile Doll ; attaque pour 5 ; sac Cavalière qui exile Montagne. (n13/dB3)
db2 : draw land ; land.
n3 : detap Arche ; draw land ; land ; active Raid qui donne Cavalière qui exile Montagne ; attaque pour 5. (n13/dB-2)
=>Victoire de n

dB/EE : 6-0


El-Emmental : 0 points

SpoilerEE/M : 0-6

EE/TW : 0-6

EE/A : 0-6

EE/n : 0-6

EE/dB : 0-6


Les scores :

TheWretched : 24 points
Moonwarrior : 17 points
01nabu : 15 points
Angelspirit : 14 points
dieBrouzouf : 12 points
El-Emmental : 0 points

Voilà, si vous avez des réclamations, n'hésitez pas... ;)
Sauf erreur de ma part, main à TheWretched donc :)

Remarques en vrac :
- C'était le premier sujet que je proposais sur ce topic... j'espère qu'il ne vous a pas paru rébarbatif ou déséquilibré ^^
- Merci au gens qui font les MU d'habitude, ça représente du travail, on s'en rend pas forcément compté ^^
- Merci de vos participations dans tous les cas :)
"Entrez ici vous qui possédez la vision créatrice [...]"
Rejoignez geogeo55, Monotourist, tyrecks, Wizzards et moi-même dans la Genious Team !
Parce qu'il n'y a pas de génie sans un grain de folie...
moonwarrior Membre · Légende 3 290 messages Inscrit le 28/12/2009 Vu en 2022
Mardi 16 Février 2016 à 00:43 #407
Deuxième... encore 
Sinon j'ai trouvé le sujet intéressant, même si la contrainte des tours donne souvent un draw ^^.
Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
TheWretched Membre · Divinité 3 437 messages Inscrit le 25/04/2006 Vu en 2024
Mardi 16 Février 2016 à 09:27 #408
Merci pour les matchups !
Je pensais que celui qui commençait piochait quand même
 
Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.
Dreamwalker Membre · Légende 1 136 messages Inscrit le 13/08/2013 Vu en 2021
Mardi 16 Février 2016 à 16:27 #409
Le 16/02/2016 à 09:27, TheWretched avait écrit ...
Merci pour les matchups !
Je pensais que celui qui commençait piochait quand même
 

Ah oui c'est vrai que j'aurais du le préciser, ça pouvait porter à confusion... 
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TheWretched Membre · Divinité 3 437 messages Inscrit le 25/04/2006 Vu en 2024
Mardi 16 Février 2016 à 19:36 #410
J'ai pas vraiment d'idée, donc :
5CB classique, à part la banlist :

banlist : celle de la page 1, avec en plus :
- tous les terrains
- toutes les cartes qui empêchent d'activer des capacités (liste http://www.magiccorporation.com/mc.php?rub=cartes&op=search&search=2&word=can%27t+be+activated&titre=texte&force=&signe_force=0&endurance=&signe_endurance=0&aff[couleur]=1&aff[rarete]=1&aff[id]=1&aff[nom_vo]=1&aff[nom_fr]=1&aff[mana]=1&aff[type]=1&aff[atkdef]=1&aff[edition]=1&aff[date]=1&bool_mana=0&signe_mana=0&nb_mana=&bool_capacite=0, par ex. révocateur phyrexian).
- Tous les contres ayant un CCM de 1 (contenant "contrecarrez", donc.)
Deadline samedi 20 à 23h59.
Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.
Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014 Vu en 2022
Mardi 16 Février 2016 à 20:36 #411
Avec la basic land rule ?


N'hésitez pas à venir faire un tour sur le Forum Énigmes !
TheWretched Membre · Divinité 3 437 messages Inscrit le 25/04/2006 Vu en 2024
Mardi 16 Février 2016 à 23:09 #412
Le 16/02/2016 à 20:36, Angelspirit avait écrit ...
Avec la basic land rule ?


non :)
Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.
TheWretched Membre · Divinité 3 437 messages Inscrit le 25/04/2006 Vu en 2024
Dimanche 21 Février 2016 à 00:07 #413
4 participants :

Dreamwalker : Leyline of Anticipation + Black Lotus + Commandeer + Thalia, Guardian of Thraben + Misthollow Griffin

Angelspirit : Black Lotus + Thalia, gardienne de Thraben + Pétale de lotus + Faucon de rutilance + Guide gobelin

super : Leyline of sanctity+lotus bloom*2+hidetsugu's second rite+shahrazad

Astyanxe : Grand Architecte + pili-pala + père-couveur d'Ulamog + black lotus + Sarkhan vol

les matchups :
Dreamwalker 6-0 Angelspirit
Dreamwalker 6-0 super
Dreamwalker 6-0 Astyanxe

Angelspirit 6-0 super
Angelspirit 3-3 Astyanxe

super 0-6 Astyanxe

total :
Dreamwalker : 18 points
Angelspirit : 9 points
Astyanxe : 9 points
super : 0 points

Main à Dreamwalker !
 
Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.
Dreamwalker Membre · Légende 1 136 messages Inscrit le 13/08/2013 Vu en 2021
Dimanche 21 Février 2016 à 00:21 #414
Merci pour la main  (c'est la première fois que j'arrive à faire une liste qui verrouille quasi toutes les possibilités auxquelles j'avais pensé, j'étais content )

Je vous propose un sujet demain matin 
"Entrez ici vous qui possédez la vision créatrice [...]"
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Dreamwalker Membre · Légende 1 136 messages Inscrit le 13/08/2013 Vu en 2021
Dimanche 21 Février 2016 à 11:45 #415
Nouveau sujet donc :
Pour ce nouveau sujet, je vous propose un 5CB sans règle des terrains de base.
Petite spécificité : chaque joueur démarre la partie avec un Persécuteur abyssal en jeu sous son contrôle.
Banlist habituelle.

Deadline Samedi 27 Février à 23h59
Amusez vous bien 

"Entrez ici vous qui possédez la vision créatrice [...]"
Rejoignez geogeo55, Monotourist, tyrecks, Wizzards et moi-même dans la Genious Team !
Parce qu'il n'y a pas de génie sans un grain de folie...
Dreamwalker Membre · Légende 1 136 messages Inscrit le 13/08/2013 Vu en 2021
Dimanche 21 Février 2016 à 12:10 #416
Je précise que les règles habituelles s'appliquent également  (comme l'interdiction des listes tuant tour 1 ou les listes pouvant déplacer plus de 2 cartes de la main d'un adversaire vers une autre zone en un seul tour) :)
"Entrez ici vous qui possédez la vision créatrice [...]"
Rejoignez geogeo55, Monotourist, tyrecks, Wizzards et moi-même dans la Genious Team !
Parce qu'il n'y a pas de génie sans un grain de folie...
Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014 Vu en 2022
Mardi 23 Février 2016 à 20:29 #417
Heu, je me demandais, le démon a-t-il le mal d'invocation ? Comment cela se déroule ?
Ha, et combien sommes-nous à participer en l'état ?


N'hésitez pas à venir faire un tour sur le Forum Énigmes !
Dreamwalker Membre · Légende 1 136 messages Inscrit le 13/08/2013 Vu en 2021
Mardi 23 Février 2016 à 20:40 #418
Comme on démarre la partie avec le Démon en jeu, il n'a pas le mal d'invocation puisqu'on le contrôle de manière continue depuis le début du tour.
Et pour le moment je n'ai que 2 participations : celle d'Angel et de 01nabu... 
"Entrez ici vous qui possédez la vision créatrice [...]"
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Parce qu'il n'y a pas de génie sans un grain de folie...
moonwarrior Membre · Légende 3 290 messages Inscrit le 28/12/2009 Vu en 2022
Mardi 23 Février 2016 à 22:35 #419
je viens d'envoyer ma liste.
Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014 Vu en 2022
Jeudi 25 Février 2016 à 18:02 #420
*croise les doigts*
J'espère avoir un jour de nouveau la main   j'aimerais bien avoir un autre xCB overpowered (pour ceux qui se souviennent), j'avais bien aimé


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