[Invention] Inventez des cartes - Partie Express

Sujet verrouillé

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Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007 Vu en 2022
Lundi 08 Février 2016 à 12:50 #691
Les temps étant venus, voici que se présente à l'aune de ce post un verdict, pour le moins court, faute de participant, mais néanmoins chargé de texte.
Puisque vous upâtes ce post, je m'en vais vous le dire de manière plus soutenu qu'à l'accoutumé.

L'animal de compagnie, de son patronyme du soleil levant Tsurugi-Aisuhino, avec sa création Découvrir de nouveaux horizons :
Fonctionnellement, il ne s'agit ni plus ni moins que d'une portée du Kodama moins cher mais plus coloré, qui par moment, lorsque les divinités de la chance et du mana ne seront que peu enclines à verser dans notre main un fleuve de terrains, pourra se transformer en une bien mauvaise croissance luxuriante.

Lorsque l'on prononce son nom, Daemangel, des origines contraires sont évoqués, et pourtant c'est pour la castagne navale que nous sommes embarqués, Droit dans l'abysse :
Quelques cartes qui promettent un avenir de capes et d'épées. Les senteurs fortes, les mats dressés et les canons chargés. La proposition première est complexe à mettre en place de part les requis, aussi bien de notre côté que de celui d'un valeureux opposant. Si jamais il ne s'embarque, sur les flots que nous croisons, pourra-t-on depuis notre barque, arraisonner son pavillon ? Trop de condition, même s'il n'y en a pas à foison, mais un thème qui se déploit de fort agréable manière, entre les parties charnues de la dernière, la guerrière présentée aux consonances grec.

Vénéré par les anciens, le dieu du jour et des carnages proposa de nombreuses engeances, Solaris-adz en fut-il ? En tous les cas, il nous propose de voir dans les cieux de bien tristes Constellations perturbées :
À l'aube de ma réflexion, j'ai vu cela comme un outil, un levier qu'il faudra parfois pousser et parfois tirer, pouvant se montrer un atout dans la manche, ou une caillou dans la botte. Au zénith les options me parurent moins clémentes, l'avantage n'étant que minime, le prix en étant élevé. Ce fut bien avant le soir que je ne vis là qu'une malédiction, qui ne comporte pas de vrai défaut, proposant de ralentir le vil en calmant son champion pour plus de temps qu'il n'est nécessaire. Il part après le combat, ne sera de retour que le jour d'après (et donc soumis au mal d'invocation) avec comme pénalité, en sus, d'être encore engagé.
Le coût exorbitant cependant me fait penser que la carte ne serait même pas rare, l'effet ne valant pas une telle somme.

Point de clair obscur, mais de profondes ténèbres, encore plus sombres que les entrailles des ombres, Lord_Darkmore se perd dans la chaleur sifflante de Mirinar Loan, l'océan de dunes :
Peu de désert sont parcouru, mais celui-ci en est l'essence même. Si une goutte représentait les vastes océans, Mirinar serait une planète de sable. Malheureusement seul le contexte permet de juger une telle oeuvre, et point de contexte ne permet de juger de la facilité à ensablé le champ de bataille. Disons que le point de repère sera plus froid, mais l'ère glaciaire me dirait que la gueule de Ronom et les strates de scrutation sont de mécanismes proches, sans atteindre la puissance de celle-ci.
Un mélange qui sublime ses composants, donnant puissance et permanence là où se trouvait utilité et fugacité. Le thème est un peu dégondé, et le tout à trop de corps.

L'éternel retardataire, qui espère manipuler le temps, cet apprentie d'Oz, Wizzards, qui ici nous propose non pas un bateau, mais un Navire fantome :
Une petite taille dans la formulation, "[...] si vous ne controlez aucune autre créature" aurait suffit, la précision est un poids mort. Il traverse les défenses, gagnant l'endurance que n'a pas la traditionnelle imblocable pour 3. Le bonus est en soi conséquent, une nourriture que peut s'offrir pour conserver la santé. Comme une fée que l'on sacrifierai à un monstre qui ne sort pas d'un conte, un Tarmogoyf. L'ensemble à une saveur datée, mais fait quand même un mélange harmonieux.

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Pour en finir avec ma verve, somme toute envahissante, et pour calmer les attentes de ceux qui, par principes ou par habitudes voire par paresse, se contente de quelques noms servis sur un plateau, voici la personne qui me remplacera sur l'autel de la consigne :
Daemangel, pour un ensemble qui suscita des étincelles dans mon cortex créativo-conceptionniste, option pile de cartes interactive.


Dafuq et à tcho les gens
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" - Et je choisis protec bleu.
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Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007 Vu en 2022
Lundi 08 Février 2016 à 12:57 #693
M'a fallu un peu de temps pour le verdict, la prochaine fois je crucifie les retardataires au placard de la honte.
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Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007 Vu en 2025
Lundi 08 Février 2016 à 13:16 #694
Pourquoi dieu des carnages?  :oops:
Tsurugi-Aisuhino Membre · Légende 6 144 messages Inscrit le 04/06/2010 Vu en 2023
Lundi 08 Février 2016 à 14:01 #695
Vous lui avez fait quoi à Tripel ? xD
Le 08/02/2016 à 12:24, Wizzards avait écrit ...
Bateau Artefact

: La créature ciblée acquiert la traversée des îles jusqu'à la fin du tour.

Pour naviguer, il faut un bateau.

Dédicace à toi Tsurugi :p


Merci de me rappeler ce chef d'oeuvre de création :')
Écureuil Powa !

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Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007 Vu en 2022
Lundi 08 Février 2016 à 14:12 #696
Rien, je suis juste en pleine forme et parfaitement heureux, donc un flot de paroles illumine mon chemin et arrosent mon entourage.
Dieu des carnages, le soleil a engendré de nombreux sacrifices, c'est tout.
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Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007 Vu en 2025
Lundi 08 Février 2016 à 14:45 #697
C'est pas gentil de dire que je suis la cause de plein de morts  :-(

Même si je suis content du fait que tu sois content. Je "rayonne", hahahahaha quel humour putain.
Daemangel Membre · Légende 254 messages Inscrit le 16/06/2010 Vu en 2019
Lundi 08 Février 2016 à 15:38 #698
Euh, Chapeau pour le verdict ^^' Ca m'a vraiment amusé de le lire ! ^^' (Et merci pour la main, d'ailleurs. Même si Minerva est très loin d'être d'origine grecque  :p )
Si tu pouvais partager un peu de ton bonheur T-X, ce s'rait mignon. :3

Alors moi, comme Innistrad v2 approche... Bah mon sujet n'aura pas vraiment de rapport avec le bloc à venir, voilà. (Il me fallait une transition et j'ai rien trouvé de mieux. De rien  :D )
Je voudrais... Un dragon avec le toucheterre, un équipement coloré qui pond des jetons, un Planeswalker n'ayant que des capacités retirant des marqueurs loyauté, ou bien un terrain qui ne produit pas de mana mais qui vaudrait quand même la peine d'être joué. Voilà~

Bon courage :)
zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014 Vu en 2025
Lundi 08 Février 2016 à 17:43 #699
Dracoliche
Créature : zombie et dragon Peu commune

Toucheterre — à chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, mettez un marqueur "énergie vitale" sur le dracoliche.
Au début de votre entretien, retirez un marqueur "énergie vitale" du dracoliche ou exilez-le.
: le dracoliche gagne +1/+0 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.

5/5

Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006 Vu ce mois-ci
Lundi 08 Février 2016 à 18:29 #700
Terrier mogg

Terrain-créature : gobelin

%R %R : Chaque joueur engage un terrain dégagé qu'il contrôle. N'activez cette capacité que pendant l'étape de début de combat, avant la déclaration des attaquants.
Le Terrier mogg ne peut attaquer que si le joueur défenseur ne contrôle aucun terrain dégagé.
Le Terrier mogg ne peut bloquer que si vous ne contrôlez aucun autre terrain dégagé.

3/3

Trenzalor Membre · Légende 290 messages Inscrit le 05/03/2015 Vu en 2019
Lundi 08 Février 2016 à 19:54 #701
Urza de Dominaria
Planeswalker : Urza (M)

[-1] : Piochez une carte. Ensuite, si une carte appelée Urza de Dominaria a été mise dans un cimetière ce tour-ci, renvoyez-là dans la main de son propriétaire.

[-X] : Renvoyez X permanents ciblés dans les mains de leurs propriétaires.

[-6] : Le joueur ciblé joue un tour supplémentaire après celui-ci.

                                                                                                                                      [6]

"Avoir une idée ne suffit pas. Il faut les avoir toutes."
Niv-Mizzet
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007 Vu en 2025
Lundi 08 Février 2016 à 23:09 #702
Cytoantigraphe

Artefact : équipement (R)

À chaque fois que la créature équipée attaque, mettez sur le champ de bataille, engagé et attaquant, un jeton qui est une copie de cette créature. Ce jeton acquiert la défense talismanique. Exilez ce jeton à la fin du combat.

À chaque fois que la créature équipée bloque, mettez sur le champ de bataille un jeton qui est une copie de cette créature. Ce jeton bloque chaque créature bloquée par la créature équipée et il acquiert la défense talismanique. Exilez ce jeton à la fin du combat.

 : Dégagez la créature équipée. N'activez cette capacité qu'une seule fois par tour.

Équipement

« Toutes les données de l'expérience Kraj et de ses avancements en matière de cytoplasme n'ont pas été perdues. »
–Azarel, bio-ingénieur simic

ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006 Vu en 2020
Lundi 08 Février 2016 à 23:25 #703
Caverne du zéro absolu

Terrain neigeux

Quand la caverne du zéro absolu arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur "glace" sur le permanent non-neigeux ciblé.

Les permanents ayant un marqueur "glace" sur eux perdent leurs capacités à moins qu'elles ne soient des capacités de mana, et deviennent neigeux. Si ce sont des créatures, elles ne peuvent ni attaquer, ni bloquer.

: mettez un marqueur "glace" sur le permanent non-neigeux ciblé.

Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
madmerfolk Membre · Légende 1 920 messages Inscrit le 12/09/2011 Vu ce mois-ci
Mardi 09 Février 2016 à 00:28 #704
Le fait qu'on s'en branle fait consensus
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007 Vu en 2022
Mardi 09 Février 2016 à 05:52 #705
Poussière d'étoiles
Artefact : Équipement

Détachez la Poussière d'étoiles : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature bleu 1/1 lunaréen avec le vol.

La créature équipée gagne +1/+0 et acquiert le vol. Si elle avait déjà le vol, elle acquiert l'imblocable à la place.

Équipement

Les poussières des mondes lointains sont autant de lumière sur les peuples qui y vivent, lumières qui les encouragent à entrer chez nous.

À l'occasion j'aime bien écrire, donc je me suis un peu amusé avec le verdict. Pour le coup mon épouse est de retour après 2 mois de voyage, elle a plein de projet donc la case est pleine de vie, bref, j'ai la patate en ce moment.
Et oui, faute de ma part, je pensais romaine et j'ai annoncé grecque.
Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

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Tripel_Ix & Redsamurai

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