[Invention] Partons d'une illustration [V4]

Sujet verrouillé

762 messages · 47 851 vues · qui a participé ?

Dreamwalker Membre · Légende 1 136 messages Inscrit le 13/08/2013 Vu en 2021
Mercredi 27 Janvier 2016 à 13:46 #286
Merci pour la main 

Pour ce nouveau sujet, je vous présente Bibi ! (pour ceux qui ne le connaissent pas c'est un personnage de Final Fantasy 9...).


Vous n'êtes pas obligés de faire une créature ^^
Amusez-vous bien 
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Tsurugi-Aisuhino Membre · Légende 6 144 messages Inscrit le 04/06/2010 Vu en 2023
Jeudi 28 Janvier 2016 à 15:14 #287
Brûler jusqu'aux cendres 
Rituel

Déluge.
Brûler jusqu'aux cendres inflige une blessure à chaque créature et à chaque planeswalker. Si un permanent blessé de cette manière devait aller dans un cimetière ce tour-ci, exilez-le à la place.

Périssez tous dans les flammes !

Écureuil Powa !

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Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006 Vu ce mois-ci
Dimanche 31 Janvier 2016 à 03:33 #288
Enduring Ignition  %R

Sorcery

Enduring Ignition deals 1 damage to target player.
At the beginning of each end phase, if Enduring Ignition is in your graveyard, you may pay  %R. If you do, return Enduring Ignition to your hand.

« You smell like burning! »

Tsurugi-Aisuhino Membre · Légende 6 144 messages Inscrit le 04/06/2010 Vu en 2023
Dimanche 31 Janvier 2016 à 11:09 #289
J'ai enfin un concurrent !
Écureuil Powa !

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Dreamwalker Membre · Légende 1 136 messages Inscrit le 13/08/2013 Vu en 2021
Lundi 01 Février 2016 à 13:44 #290
Personne d'autre veut participer ? 
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Wizzards Membre · Légende 3 321 messages Inscrit le 03/10/2009 Vu ce mois-ci
Lundi 01 Février 2016 à 13:58 #291
Mage pyromane  
Créature - Sorcier et esprit  ( U )

Initiative

,  : Le Mage pyromane inflige 1 blessure à la créature ciblée
,  : Le Mage pyromane inflige 2 blessures au joueur ciblé

" Jouer avec le feu, ce n'est pas que le risque de se brûler. Il y a aussi l'excitation de brûler. "
– Un pyromane.

Le beau jeu, et rien que le beau jeu
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Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007 Vu en 2025
Lundi 01 Février 2016 à 15:05 #292
Réponse du mage noir

Rituel (R)

Vous pouvez payer à la place de payer le coût de mana de la Réponse du mage noir si une créature que vous contrôlez qui a subit des blessures est morte ce tour-ci.

La Réponse du mage noir inflige X blessures au joueur ciblé et à chaque créature qu'il contrôle, puis elle inflige à ce joueur un nombre de blessures égal au nombre de cartes qu'il possède dans l'exil. Si une créature qui a subit des blessures de cette manière meurt ce tour-ci, exilez-la.

Malheureusement je ne connais pas assez l'univers de FF pour pouvoir faire un TA...
zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014 Vu en 2025
Lundi 01 Février 2016 à 15:15 #293
Artificier des profondeurs de la Moria
Créature : nain et shamane Rare

Protection contre le rouge
: L'artificier des profondeurs de la Moria gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
, : L'artificier des profondeurs de la Moria inflige un nombre de blessures égal à sa force à toutes les créatures.

Il est né si près des enfers qu'il commande aux flammes.

0/2

Dreamwalker Membre · Légende 1 136 messages Inscrit le 13/08/2013 Vu en 2021
Mercredi 03 Février 2016 à 00:47 #294
Je viens de voir que l'illustration que j'ai proposé est l'image de profil de TexMexx xD 
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Dreamwalker Membre · Légende 1 136 messages Inscrit le 13/08/2013 Vu en 2021
Mercredi 03 Février 2016 à 13:57 #295
Allez verdict 

Tsurugi avec Brûler jusqu'aux cendres : très sympa comme carte.  L'effet colle bien à l'image mais aussi à l'effet du personnage dans le jeu avec le déluge (je sais pas si c'est volontaire mais si c'est le cas, bien joué !). Au niveau de l'équilibre, ça me paraît pas trop fort, c'est peut-être même un peu compliqué d'abuser du déluge avec le coût de 4. Mais ça reste une excellente wrath rouge, très versatile. Le TA est classique mais sympa... J'aime beaucoup. 

L_D avec Enduring Ignition : l'effet colle bien à l'image aussi, qui fait très rouge en même temps ^^ Au niveau de l'équilibre, ta carte me paraît un peu faiblarde, peut-être que laisser la possibilité de cibler une créature l'aurait améliorée. La récursivité est sympa, un peu dans le style "rôtir à petit feu" ^^. Le TA est très sympa. 

Wizzards avec Mage pyromane : une F/É aurait été sympa...  1/1 ou 2/1 j'imagine ^^ les types de créature sont très bien choisis, et les effets collent bien à la carte. Après sur l'équilibre, j'aurais plutôt vu les capa dans l'autre sens, genre :
  1 dégât au joueur
 2 à une créature
2 dégâts au joueur étant plutôt très fort ^^. Après ta carte reste plutôt bien équilibrée avec son CCM de 3. Très sympa aussi ton TA 

Solaris-adz avec Réponse du mage noir : un effet très sympa, qui colle vraiment bien à l'illustration je trouve   Après, au niveau de l'équilibre, le coût alternatif me paraît très fort... s'il avait été un peu plus élevé, ça ne m'aurait pas choqué ^^ l'effet est puissant, puisqu'on facilement wrath le board. L'effet qui interagit avec l'exil permet presque des one-shorts avec un jeu adapté par contre ^^ quelques manas de plus n'auraient définitivement pas été de trop ^^ pour l'abscence, tant pis  mais je ne t'en aurais pas voulu d'avoir mis un TA sans rapport avec FF ^^

zaraq avec Artificier des profondeurs de la Moria : ahah c'est vrai que les piliers sont semblables à ceux de la Moria, et le style de l'image aussi  nain et shamane les types sont originaux et justifiables... Artificier par contre je suis dubitatif ^^. Sur l'effet ça me paraît correct, il faut pas mal de mana pour en faire quelque chose. Le coté répétitif est fort mais l'endurance de seulement 2 compense. Joli TA également 

Merci à tous pour vos participations 
Je laisse la main à Tsurugi, deuxième zaraq !
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Tsurugi-Aisuhino Membre · Légende 6 144 messages Inscrit le 04/06/2010 Vu en 2023
Mercredi 03 Février 2016 à 14:13 #296
Le 03/02/2016 à 13:57, Dreamwalker avait écrit ...
Tsurugi avec Brûler jusqu'aux cendres :L'effet colle bien à l'image mais aussi à l'effet du personnage dans le jeu avec le déluge (je sais pas si c'est volontaire mais si c'est le cas, bien joué !).

J'trouve que le déluge rappelle ce que peut faire Vivi, le Magie double (je sais plus le nom) .

Sinon, merci pour la main !
Et voilà votre sujet du jour :
Spoiler


Je ne saurais dire d'où vient l'image, je l'ai trouvée au hasard d'internet.
Écureuil Powa !

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spiritsylvin Membre · Légende 539 messages Inscrit le 23/08/2010 Vu il y a plus d'un mois
Mercredi 03 Février 2016 à 15:22 #297
Traqueur de Composants 

Créature : humain et soldat et allié

Quand le Traqueur de Composants arrive sur le champ de bataille, détruisez la créature-artefact ciblée. Si cette créature devait être mise dans un cimetière de cette manière, mettez là dans votre main à la place. 

Ralliement - A chaque fois que le Traqueur de Composants ou qu'un autre allié arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, les créatures que vous contrôlez gagnent la protection contre les artefacts

3/3

"On dit que les douilles qu'il utilise proviennent du corps d'un golem d'un autre plan : Karn"

Trenzalor Membre · Légende 290 messages Inscrit le 05/03/2015 Vu en 2019
Mercredi 03 Février 2016 à 15:47 #298
Pourvoyeurs de mort
Créature : géant et horreur (R)

Contact mortel

Au début de votre entretien, mettez un marqueur -1/-1 sur chaque créature ne s'appelant pas Pourvoyeurs de mort.

A chaque qu'une créature bloque ou est bloquée par les Pourvoyeurs de mort, mettez un marqueur -1/-1 sur cette créature.

Nous les fuyons comme la peste car ils sont la peste incarnée.

4/6

"Avoir une idée ne suffit pas. Il faut les avoir toutes."
Niv-Mizzet
salia66 Membre · Légende 253 messages Inscrit le 27/08/2009 Vu en 2017
Mercredi 03 Février 2016 à 16:48 #299
Rébellion du Tiberium   

Créature : soldat et rebelle (U)

Flash 

Quand la rébellion du Tiberium arrive en jeu mettez un marqueur tiberium sur le terrain ciblé.

(Les terrains avec au moins un marqueur tiberium sur eux ont:
" : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.  Au début de votre entretien vous perdez 1 point de vie")

"Le NOD réalisa très vite que sa précieuse ressource le conduira à sa perte"

3/2

zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014 Vu en 2025
Mercredi 03 Février 2016 à 17:42 #300
Légion pestilentielle <><>
Créature-artefact : construction

Les créatures non-artefact ne peuvent pas bloquer à moins que leur contrôleur ne paie <> pour chaque créature bloqueuse.

Le plus dur, c'est de trouver un masque à gaz qui aille par exemple à un dragon ou un kraken...

4/4

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