[Invention] Inventez des cartes - Partie Express

Sujet verrouillé

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dieBrouzouf Membre · Modo Forum 4 146 messages Inscrit le 05/08/2014
Lundi 31 Août 2015 à 16:17 #736
Néant de connaissance 
Éphémère

Carence (cette carte n'a pas de couleur)
Piochez 4 cartes à moins qu'un joueur ne renvoie deux permanents incolores dans sa main.
Défaussez vous d'une carte.

Dans les éternités aveugles, on peut trouver une puissance fabuleuse pour peu que l'on s'y prenne bien.

Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Lundi 31 Août 2015 à 17:04 #737
Chambre d'expérimentation  %2 %U %U

Enchantement (Rare)

Flash
Quand la Chambre d'expérimentation arrive sur le champ de bataille, renvoyez le permanent non-terrain ou le sort ciblé dans la main de son propriétaire.
À chaque fois qu'un permanent non-terrain arrive sur le champ de bataille, renvoyez la Chambre d'expérimentation dans la main de son propriétaire.

« Ce n'est qu'après de nombreuses années d'étude qu'on peut s'essayer à la désinvocation. »
—Venser

Pleykorn Membre · Légende 8 175 messages Inscrit le 08/12/2002
Lundi 31 Août 2015 à 17:11 #738
Héritage de Leng   %0

Artefact (U)

Si un effet devait vous obliger à vous défausser d'une carte, vous pouvez renvoyer un permanent que vous contrôlez dans la main de son propriétaire puis vous défausser d'une carte à la place.

Des grimoires, des grimoires et encore des grimoires... Apparemment il avait vraiment très peur que la connaissance se perde.

Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Lundi 31 Août 2015 à 18:07 #739
Solaris-adz, Inara, veilleuse des disparus : Quitte à mettre du noir, j'aurais mis à la dernière capacité "d'un cimetière", histoire d'éviter une réanimation adverse par exemple. Vu le blanc, le type clerc et la perte de pv de la dernière capacité, le lien de vie n'aurait peut-être pas été de trop, mais ensemble très cohérent.


Alors oui, mais je voulais faire une carte un minimum équilibré quand même X-D
Mettre le lifelink, ça n'a aucun intérêt, en gros ça revient à enlever le défaut de la capa activée, et à gagner deux/trois PV, s'pas dingue. Et exiler les cartes des cimetières adverses ça la rendrait peut-être trop forte quand même

J'édite s'il me vient une idée.
korlis Membre · Légende 3 291 messages Inscrit le 17/11/2008
Mardi 01 Septembre 2015 à 21:01 #740
Sapience nihiliste

Rituel

En temps que coût supplémentaire pour lancer la sapience nihiliste, vous pouvez renvoyer n'importe quel nombre de permanents dans votre main.

Défaussez-vous de X cartes, puis la sapience nihiliste inflige X blessures à une cible, créature ou joueur.

Après moi, le déluge !



Euh je sais pas si c'est naze ou beaucoup trop fort ._.

 

Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014
Mardi 01 Septembre 2015 à 21:19 #741
Ça me fait penser à Rêves dévastateurs. Je pense que ça serait très fort en late. Le tricolore est contraignant. Tu peux laisser comme çà je pense ^^


N'hésitez pas à venir faire un tour sur le Forum Énigmes !
zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014
Jeudi 03 Septembre 2015 à 12:40 #742
Fight club
Enchantement

Entretien cumulatif : renvoyez une carte de créature que vous contrôlez dans votre main.

Sautez la phase de combat de chacun de vos tours.
Au début de votre étape de fin, chaque créature que vous contrôlez se bat contre une créature ciblée que vous ne contrôlez pas.

"Règle numéro 1 : on ne parle pas du fight club. Règle numéro 2 : on ne parle PAS du fight club."
 

moonwarrior Membre · Légende 3 290 messages Inscrit le 28/12/2009
Jeudi 03 Septembre 2015 à 13:16 #743
L'heure du thé 
éphémère

Ne jouez l'heure du thé que pendant la phase de déclaration des bloqueurs.
Renvoyez la créature ciblé que vous contrôlez et toutes les créatures qui la bloquent dans les mains de leurs propriétaire

Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Jeudi 03 Septembre 2015 à 14:44 #744
Verdict ! (sujet express)

Tsurugi-Aisuhino : Don de soi
J'ai comme l'impression que c'est bien trop fort.
C'est, grosso modo, tout les sorts non-créature me font jouer un peel from reality cantrip.
J'ai juste envie de mettre un man-o-war dedans, ou encore mieux, un venser et le jeu est fini.

airstrike : Maitre des vents
Une carte de tempo bleu qui est plus que correcte à mon avis. Un mana de plus que le Venser pour un body plus imposant et un effet parfois meilleur, parfois moins bon. Ce qui me dérange c'est que même si l'on peut renvoyer un de nos permanent, c'est clairement pas fait pour à la base.

dieBrouzouf : Néant de connaissance
Contre un jeu coloré c'est trop fort, un sort pour 3 (et une carte défaussée) qui remonte deux terrains ... une horreur. Et sinon piocher 4 (et toujours défausser 1) pour 3 en éphémère ... Mal équilibré, et comme au-dessus, pas vocation à remonter nos permanents.

Lord_Darkmore : Chambre d'expérimentation
Un petit côté cauchemar récurrent, et ressemblera souvent à des fers de la foi. Le fait que l'on soit obligé de le renvoyer en main est un joli désavantage quand même, pour une carte bien gourmande en mana. La mettre inhabituelle ne m'aurait pas gêner.

Pleykorn : Héritage de Leng
La bibliothèque remplace la zone de destination, là tu offres un choix supplémentaire pour le cout d'un permanent. C'est un peu jouer sur les mots car en mettant vous pouvez sacrifier un permanent à la place tu obtenez un résultat presque similaire. Mais ça fonctionne et ça trigger sur les défausses que l'on peut s'infliger soi-même, donc potentiellement de quoi faire des combales.

korlys : Sapience nihiliste
Renvoyer des permanents pour augmenter un effet, ça donne envie de jouer des jetons, sauf que ta carte ne fonctionne pas avec les jetons. Il sera donc difficile d'en abuser, et en ce sens, vu le retard qu'elle donne, elle me semble équilibré. Un petit côté descente du Sokenzan, la carte me parait bien.

zaraq : Fight club
Très cher, très cher à entretenir (même si là on peut utiliser des jetons) pour un effet qui au final sera régulièrement un désavantage. En fait je vois cette carte comme un rituel que l'on joue en seconde phase principale sans payer le cout d'entretien ensuite, et donc je trouve que la conception pêche.
Sinon je ne vois pas le rapport entre les capacités et le film, les créatures se battent, mais pas de phase de combat ? Le groupe diminue à chaque tour alors que normalement il recrute.
Pour les capa :
- il faut un tiret semi-cadratin pour l'entretien cumulatif, celui-ci – (ou peut-être cadratin, je ne sais plus, donc — )
- "Passez votre phase de combat.", il s'agit d'un permanent, pas la peine de rallonger (cf. Marché selon Yaugzebul)
- Tu peux te retrouver dans un cas très mauvais avec ta dernière capa, si l'adversaire n'a qu'une créature, toute tes créatures subiront des blessures de sa part, pour peu qu'elle ai le contact mortel tu échanges toutes tes créatures contre une vipère embusquée

moonwarrior : L'heure du thé
Un petit côté Alice au pays des merveilles cette carte. Sinon, puisque je suis dans les références, elle m'a fait pensée à Terry Pratchett, et son méchant qui se fait appeler Le Redouté, mais que le personne neutre appelle l'heure du thé.
Je ne suis pas fan de mettre du vert dans une carte qui ne fait que du bounce, mais le fonctionnement est simple et efficace. Et respecte bien la consigne.

_______________________________________________________________________________________

Podium :
1 korlys
2 moonwarrior
3 airstryke, Lord_Darkmore et les autres (j'ai un podium avec une grande troisième marche)


Comme d'hab, pas mal de truc sympa, mais un nombre plutôt élevé de hors sujet
Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
korlis Membre · Légende 3 291 messages Inscrit le 17/11/2008
Vendredi 04 Septembre 2015 à 00:31 #745
Ouéééééé !

Merci. Mais en vrai pourquoi tu m'appelle Korlys ? (ya pas de Y dans mon pseudo :x )
Faites moi une carte qui réanime s'il vous plait.
Bonus si la carte n'est ni blanche ni noire.


Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
dieBrouzouf Membre · Modo Forum 4 146 messages Inscrit le 05/08/2014
Vendredi 04 Septembre 2015 à 01:05 #746
Le 04/09/2015 à 00:31, korlis avait écrit ...

Mais en vrai pourquoi tu m'appelle Korlys ? (ya pas de Y dans mon pseudo :x )

Bienvenue au club ^^
Dernier embrasement 
Éphémère

Chaque joueur met toutes les cartes de créatures de son cimetière en jeu, elles acquièrent la célérité. Exilez ces créatures à la fin du tour.

"C'est ce dernier soupir qui enflamma le monde."
-Grandeur et décadence de l'empire Zuur

 

Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Vendredi 04 Septembre 2015 à 02:13 #747
Elvish Reclaim  %4 %G %G

Sorcery

Return target permanent card from a graveyard onto the battlefield under your control. (An aura with nothing to enchant remains in its owner's graveyard.)

Elvish memories are limitless, and can help to recover almost everything long-time lost.

Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Vendredi 04 Septembre 2015 à 07:33 #748
Pour le coup c'est une erreur, d'habitude je fais gaffe. Par contre (et contrairement à toi) j'ai pensé à ne pas mettre de majuscule à ton pseudo 
Réparations de fortune 
Éphémère (R)

En tant que cout supplémentaire pour lancer Réparations de fortune exilez X cartes d'artefact de votre cimetière.

Renvoyez l'artefact ciblé avec un cout converti de mana de X sur le champ de bataille depuis un cimetière.

Bien sur que le grille-pain est réparé, j'ai du prendre quelque pièce d'un memnite, la résistance d'un cathodion et la carcasse d'une triskèle, mais tout fonctionne.

Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

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- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
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Tsurugi-Aisuhino Membre · Légende 6 144 messages Inscrit le 04/06/2010
Vendredi 04 Septembre 2015 à 10:10 #749
Illusion du passé 
Ephémère (unco)

Renvoyez la carte de créature ciblée d'un cimetière sur le champ de bataille sous votre contrôle. C'est une illusion en plus de ses autres types et elle a "À chaque fois que cette carte devient la cible d'un sort, sacrifiez-la".

Écureuil Powa !

Il y a un coin du forum qui vous accueille pour jouer 24h/24 7j/7 ! Suivez ce lien !
Joueurs de Magic casus et rôlistes corréziens, c'est par ici ! -> Gardien des Univers Ludiques
airstrike Membre · Seigneur 222 messages Inscrit le 04/02/2014
Vendredi 04 Septembre 2015 à 12:46 #750
Faeries c'est la vie.

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