[Invention] Inventez des cartes - Partie Express
Sujet verrouillé788 messages · 50 992 vues · qui a participé ?
Jeudi 11 Juin 2015 à 11:51
#482
Zut de flute
pas moyen de les retrouver ?
Jeudi 11 Juin 2015 à 12:15
#483
Le 11/06/2015 à 11:47, Vachequirit avait écrit ...
j'ai perdu mes codes :'( #boulet
El-emmental est mort, vive Vachequirit?
Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf
Jeudi 11 Juin 2015 à 12:16
#484
La Réincarnation (en tout mimi :3) ?
Edit : Mmh non, je sens la présence de l'El-original à nouveau.
Edit : Mmh non, je sens la présence de l'El-original à nouveau.
Jeudi 11 Juin 2015 à 12:41
#485
J'aimais mieux l'autre compte, il avait un avatar moins moche 
Jeudi 11 Juin 2015 à 12:54
#486
Bon en fait le compte était sauvegardé sur mon téléphone, du coup El-emmental a réussi a survivre. Mais faut pas que je me déco manuellement, sinon c'est la merde. On peut récupérer ses codes sur Mc?
Edit : oui mais je sais plus l'adresse mail du coup --'
satisfait korlis? ^^
Edit : oui mais je sais plus l'adresse mail du coup --'
satisfait korlis? ^^
Je suis aussi El-Gouda, El-fromage, El-comté, El-chimay, El-cheddar, El-raclette, EE, El-ementaire-mon-cher-Watson, El-camembert, El-Leerdamer, El-Ricotta, El-st-nectaire, El-emmental, El-parmesan, El-chavrou, El-chaussée-aux-moines, El-faisselle, El-bleu, El-sheddar, El-babibel, El-feta, El-caprice des dieux, El-munster, El-brie, El-paskha, El-petitsuisse, Hell-et-mental, El-mental, La fondue
Jeudi 11 Juin 2015 à 23:20
#487
1 - Cerfdarkmore (non honnêtement ça t'es déjà arrivé de ne pas être sur un podium?)
Oui, plus d'une fois, mais c'est vrai que j'ai une grosse habitude des podiums, probablement parce que je prends généralement un soin particulier pour équilibrer mes cartes (même si parfois je me laisse porter par mon enthousiasme et ponds des spoilers immondes), et travailler le flavor (c'est rare quand je fais des cartes sans TA, même si en l'occurrence sur ce dernier sujet ce fut le cas) et l'originalité (quand j'ai le temps et l'inspiration, ce qui explique pourquoi je ne participe pas toujours même sur des sujets faciles) tout en essayant de faire quelque chose d'assez simple et réaliste (notamment pour être envisageable d'être réalisé en funcard).
Bref !
Merci pour la main, et passons à la suite :
Rentabilisons la Grouilletière ! Faites-moi une carte de rat, d'insecte, d'araignée ou d'écureuil, ou bien une carte qui produise un ou plusieurs jetons de l'un (ou plusieurs) de ces types.
Vendredi 12 Juin 2015 à 07:26
#488
Vermine pestiférée
Créature : rat
Défaussez-vous d'un carte : La vermine pestiférée inflige à chaque créature un nombre de blessure égale au cout converti de la carte défaussée.
Une fois leurs utilisation interdite, les catacombes de Ravnica continuèrent d'accumuler les cadavres.
1/1
Une petite carte bonus :
Spoiler
Casse noisettes
Créature : écureuil
Casse noisette arrive sur le champ de bataille avec trois marqueurs "Noisette" sur lui.
À chaque fois qu'un écureuil que vous controlez meurt, mettez un marqueur noisette sur le Casse noisette.
, retirez deux marqueurs noisette de Casse noisette : mettez sur le champ de bataille 2 jetons de créature 1/1 écureil.
Retirez un marqueur noisette de Casse noisette : Les écureuils que vous controlez gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité qu'une fois par tour.
N'ayez pas peur des glands, au pire ils deviendront des chênes, ayez plutôt peur des noisettes. Ayez surtout peur pour vos noisettes.
2/2
Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre
" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai
Casual player un jour ...
" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai
Casual player un jour ...
Vendredi 12 Juin 2015 à 09:20
#489
Nid de Ratatosk pestiférés:
enchantement
,
:A chaque fois qu'une créature non écureuil meurt ce tour çi, mettez deux marqueurs écureuils sur le nid de Ratatosk pestiférés.
, enlevez
marqueurs écureil sur le nid de Ratatosk pestiférés : Mettez un jeton noir et vert écureuil X/X contact mortel.
, sacrifiez une créature : Tout vos écureuils gagnent le vol jusqu'à la fin du tour.
Si la plupart des écureils font leur nid dans les arbres, il n'y a rien de plus dangereux que ce faisant leur nid dans les cadavres de leurs victimes.
Vendredi 12 Juin 2015 à 12:33
#490
Familier de malice %1 %B %B
Créature : araignée (U)
Contact mortel
A chaque fois que vous lancez un sort non créature noir, vous pouvez engager le familier de malice. Si vous faites ainsi, le joueur ciblé se défausse d'une carte.
Comme l'araignée, son maître est vil et fourbe.
1/1
La carte ferait partie d'un cycle de familier:
Familier de courage %1 %W %W
Créature : chat (U)
Initiative
A chaque fois que vous lancez un sort non créature blanc, vous pouvez engager le familier de courage. Si vous faites ainsi, vous gagnez deux points de vie.
Comme le félin, son maître est intrépide et brave.
1/2
Familier de sagesse %1 %U %U
Créature : oiseau (U)
Vol
A chaque fois que vous lancez un sort non créature bleu, vous pouvez engager le familier de sagesse. Si vous faites ainsi, piochez une carte.
Comme l'oiseau, son maître a un esprit sans frontières
1/1
Familier de colère %1 %R %R
Créature : chien de chasse (U)
Célérité
A chaque fois que vous lancez un sort non créature rouge, vous pouvez engager le familier de colère. Si vous faites ainsi, le familier de colère inflige deux blessures à la créature ciblée
Comme le molosse, son maître réfléchis peu et s'énerve vite.
2/1
Familier d'empathie %1 %G %G
Créature : écureuil (U)
Portée
A chaque fois que vous lancez un sort non créature vert, vous pouvez engager le familier d'empathie. Si vous faites ainsi, mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée.
Comme l'écureuil, son maître est attentif et patient.
1/2
J'ai du mal à juger l'équilibre de ces carte, mais j'espère qu'elles ne sont pas trop faible/forte.
Pour le sujet, je te laisse choisir celle que tu préfères entre l'araignée ou l'écureuil.
"La vie m'a appris qu'il y a deux choses dont on peu très bien se passer : la présidence de la république et la prostate."
Georges Clemenceau
Georges Clemenceau
Vendredi 12 Juin 2015 à 14:29
#491
Pesterat bubonique
créature : rat
peur ( oui c'est old school^^)
Quand le Pesterat bubonique meurt, mettez en jeu X jetons de créatures 1/1 noires Insecte avec le contact mortel, X étant sa force.
Brûlez les stocks de mort-au-rat, mangez les s'il le faut ! Il faut absolument que ces rongeurs survivent . Où bien bubons à notre santé ....
2/2
L'ordre universel est l'entropie.
Embrace your inner Chaos.
Embrace your inner Chaos.
Vendredi 12 Juin 2015 à 15:15
#492
Écharde, seigneur nezumi![]()
Créature légendaire: rat et gredin
Contact mortel
Sacrifiez deux rats: regénérez Écharde, seigneur nezumi
Lorsqu'Écharde, seigneur nezumi regénère, chaque adversaire se défausse d'une carte.
Tous mes enfants me sont utiles, chacun à sa façon.
1/2
@Riqius: ça dépend desquels. Le cycle global est assez mal équilibré en fait (grosse différence de puissance entre ses membres), le chat est nul, l'oiseau et dans une moindre mesure l'araignée bien balèzes (pour des uncos). Les deux autres sont plus équilibrés à mon goût.
Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf
Vendredi 12 Juin 2015 à 19:03
#493
Jacasserie du désespoir
Rituel tribal : écureuil (R)
La jacasserie du désespoir coûte 1 de moins a jouer pour chaque écureuil que vous contrôlez.
Allez chercher dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes d'écureuil et/ou de druide, révélez-les, puis mettez-les en jeu, mélangez ensuite votre bibliothèque.
Lorsqu'il s'approcha, tous les écureuils se mirent à hurler de concert. Son dernier souvenir fut celui d'une ombre noire s'approchant...
Vendredi 12 Juin 2015 à 19:12
#494
Siatka, voleuse de duzca
créature : araignée (M)
Portée, contact mortel
Au début de l'entretien de chaque autre joueur, dégagez siatka
,
: mettez un marqueur toile sur la créature ciblée
, choisissez l'un :
. La créature avec un marqueur toile perd ses capacités, puis siatka les acquiert
. Mettez deux marqueurs -1/-1 sur une créature avec un marqueur toile, puis mettez deux marqueur +1/+1 sur siatka
.Détruisez la créature ciblé avec un marqueur toile
"Si vous êtes pris dans sa toile, n'espérez aucune pitié. Sa concupiscence pour les duzcas n'a pas d'égal sur Ziema ".
-czlowiek, explorateur
5/7
NB : Siatka signifie araignée en polonais, ziema signifie Terre et Duzcas l'âme. Je voulais utiliser ce langage car les araignées me faisaient penser à Baba Yaga ^^
-de deux choses l'une, l'autre, c'est le soleil
Prevert
Prevert
Vendredi 12 Juin 2015 à 19:18
#495
Siatka c'est pas plutôt un "filet" (Volleyball se dit Siatkowka donc ça me paraît bizarre), à moins que ce ne soit un idiome que je ne connaisse pas (ce qui est fort probable). Ce que j'avais retenu c'est Araignée = pajak.
Et non je ne propose pas de participation !
Et non je ne propose pas de participation !
Pseudo cockatrice : Perseus
Pseudo MTGO : Saukko
Pseudo MTGO : Saukko
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marqueurs écureil sur le nid de Ratatosk pestiférés : Mettez un jeton noir et vert écureuil X/X contact mortel.
