Nous sommes sur le sujet express, donc verdict !
spiritsylvin : Trafic de grimoireImpossible d'avoir une carte comme celle-ci, trop de difficulté à gérer les jetons-copie. Original, trop fort (une copie contre un mana ...). On devrait pouvoir rendre l'idée jouable (exiler les cartes lors de leur résolution, trouver une meilleure contre-partie)
El-emmental : Jeux d'argent
Au moins on est sur d'être dans le thème

Le système est dur à comprendre (j'entends par là qu'il faut lire la carte plusieurs fois), mais peut laisser de belles surprises. La mise est quelque chose qui existe déjà dans magic (pardon, qui a existé) donc je ne sais pas si c'est le meilleur terme. Le joueur qui contrôle le jeux d'argent a toujours ce permanent là qu'il peut échanger sans remord.
moonwarrior : Contrat selon le banquier
Bon, là aussi il faut lire plusieurs fois, mais c'est normal. Injouable, pour sur, complexe à souhait, une carte fun qui donne un effet sympa à peu de frais. En fait le seul intêrét est d'avoir une
montée pour un tour en payant 1 puis 1 et espérant ne pas rater son jet, quitte à ne pas payer le second entretien.
Il aurait fallu une contrepartie au "Payer %3 au début de votre entretien."
Ataraxie : Capitalisme
C'est simple, ce qui est cher est bien, mais en contrepartie on mange de la terre. La notion d'argent / monnaie est moins présente que dans les autres cartes, mais la cohérence est très bonne.
Lord_darkmore : Routes commerciales
Une bonne carte, simple mais réussie. En soit il n'y aura pas vraiment d'intérêt car l'adversaire peut choisir de prendre les routes commerciales et de faire l'échange retour après, c'est plus du tempo sur les terrains. Mais c'est sympathique.
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Je vais laisser la main à
Ataraxie
Second
L_D
Bon jeu