Lundi 13 Octobre 2014 à 14:27
#91
Ange de la seconde chance
Créature : ange (R)
Vol, célérité
A chaque fois que l'Ange de la seconde chance inflige des blessures de combat à un joueur, doublez vos points de vie.
Sacrifiez l'Ange de la seconde chance au début de la prochaine étape de fin.
"Heureux qui jouit agréablement du monde. Plus heureux qui s'en moque et qui le fuit."
1/1
Tempête de coups
Enchantement (R)
A chaque fois qu'une créature ayant attaquée seule ce tour-ci inflige des blessures de combat à un joueur, cette créature inflige le double de ces blessures à son contrôleur. Puis dégagez cette créature et cette phase est suivie d'une phase de combat supplémentaire.
"Le retour de la vie psychique après l'agonie comprend un moment de dépersonnalisation qui frôle le masochisme."
Bon, du coup ça fait aussi dégâts infinis.
[urlcarte*][/urlcarte]





ou un 


