[Invention] Inventer des cartes / combos [V4]

Sujet verrouillé

744 messages · 47 580 vues · qui a participé ?

Tsurugi-Aisuhino Membre · Légende 6 144 messages Inscrit le 04/06/2010 Vu en 2023
Mercredi 09 Décembre 2015 à 17:43 #646
Punition du voleur 
Enchantement 

Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur perd 2 points de vie pour chaque permanent qu'il contrôle mais ne possède pas.

J'ai l'impression que... Ils me parlent... Ils veulent me tuer ! Promis, je ne recommencerai pas ! Au secours !

Écureuil Powa !

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ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006 Vu en 2020
Mercredi 09 Décembre 2015 à 20:48 #647
Bien mal acquis ne profite jamais

Enchantement

Quand Bien mal acquis ne profite jamais arrive sur le champ de bataille, l'adversaire ciblé peut prendre le contrôle du permanent de votre choix.

Tant qu'un joueur contrôle au moins un permanent qu'il ne possède pas, les permanents contrôlés et possédés par ses adversaires ont l'indestructible.

: Le joueur ciblé acquiert le contrôle de Bien mal acquis ne profite jamais.

Les éleveurs de chèvres détestaient les raids des boggards alentours, alors ils inventèrent leur propre antivol.

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Isolement social : en cours de rupture.
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006 Vu ce mois-ci
Mercredi 09 Décembre 2015 à 21:43 #648
Miroir de propriété  %3 %U

Enchantement

À chaque fois qu'un adversaire acquiert le contrôle d'un permanent que vous possédez, mettez sur le champ de bataille sous votre contrôle un jeton qui est la copie de ce permanent.

Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014 Vu en 2022
Jeudi 10 Décembre 2015 à 11:56 #649
Pilier du chaos  
Rituel   Rare


Chaque joueur choisit un permanent non-terrain qu'il contrôle, puis donne le contrôle au reste à n'importe quel autre joueur. (Il peut choisir un joueur différent pour chaque permanent non-terrain. Cet effet dure indéfiniment.)



N'hésitez pas à venir faire un tour sur le Forum Énigmes !
zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014 Vu en 2025
Lundi 14 Décembre 2015 à 11:49 #650
Verdict :

Grand bazar par Tripel_Ix
C'est dans la thème de Zedruu mais c'est cher et aléatoire. Le seul petit avantage que je vois, c'est que ça cassera moins la manabase des jeux multicolores.

Chasseur de gloire par dieBrouzouf
Doublement intéressant comme tu dis. J'aime bien.

Partager par Wizzards
Pas la meilleure carte (de très loin) mais elle colle à fond au thème.

Punition du voleur par Tsurugi-Aisuhino
L'identité couleur est très gênante et la carte ne fait pas grand-chose (hors des dons de Zedruu, presque tous les contrôles durent jsqu'à l'étape de fin, donc les pertes de points de vie à l'entretien taperont souvent dans le vide).

Bien mal acquis ne profite jamais par ff26
En première lecture j'ai trouvé la carte naze, puis vraiment vicieuse (OK t'as pas voulu de mon sorcier fugitif, qu'à cela ne tienne je paie 5). Problème : ça dissuade de jouer soi-même un sort de contrôle, et accessoirement ça marche moyen en multi.

Miroir de propriété par Lord_Darkmore
Très puissant. Ca permet de jouer Zedruu avec des cartes normales, et de dissuader toutes les prises de contrôles adverses.

Pilier du chaos par Angelspirit
Voir Tripel_Ix, le côté aléatoire en moins. Souci : le permanent qu'on conserve est forcément Zedruu, alors que les autres joueurs ont un vrai choix.

Main à Lord_Darkmore.
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006 Vu ce mois-ci
Lundi 14 Décembre 2015 à 21:00 #651
Merci !

Prochain sujet :
Je voudrais une carte qui comme la Guivre panglaciaire puisse comboter ou synergiser avec un tuteur.

Verdict lundi prochain.
ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006 Vu en 2020
Lundi 14 Décembre 2015 à 21:50 #652
Mauvaises herbes

Créature : plante

A chaque fois qu'un joueur va chercher une carte de terrain dans sa bibliothèque, vous pouvez payer . Si vous faîtes ainsi, mettez sur le champ de bataille ces Mauvaises herbes depuis votre bibliothèque, puis mélangez-la.

Si un terrain devait être mis en jeu depuis une bibliothèque, il est détruit à la place.

A chaque fois que les Mauvaises herbes devraient être mises dans un cimetière d'où qu'elles viennent, mettez-les dans votre main à la place.

Une fois qu'elles ont élu domicile sur vos terres, il est impossible de s'en débarrasser.

0/1

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Dreamwalker Membre · Légende 1 136 messages Inscrit le 13/08/2013 Vu en 2021
Mardi 15 Décembre 2015 à 00:18 #653
Recruteur omniscient
Créature : humain et conseiller (R)

Tant que vous cherchez dans votre bibliothèque, vous pouvez jouer le Recruteur omniscient depuis celle-ci.
À chaque fois qu'un sort ou une capacité vous oblige à chercher dans votre bibliothèque, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, copiez ce sort ou cette capacité.

1/2

"Donnez-moi cent hommes et un peu de temps, et je vous rendrais l'assassin dont vous avez besoin... et 99 cadavres." - Un recruteur de la Citerraine.

"Entrez ici vous qui possédez la vision créatrice [...]"
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Parce qu'il n'y a pas de génie sans un grain de folie...
Pleykorn Membre · Légende 8 175 messages Inscrit le 08/12/2002 Vu il y a plus d'un mois
Mardi 15 Décembre 2015 à 01:09 #654
Darkmore, Vagabond des dimensions    %U %G %B

Créature légendaire : esprit (M)

Vol
Tant que vous êtes en train de chercher dans votre bibliothèque, vous pouvez révéler Darkmore, Vagabond des dimensions depuis votre bibliothèque. Si vous faites ainsi, mélangez votre bibliothèque après avoir cherché dedans et mettez Darkmore, Vagabond des dimensions au dessus de celle-ci.
A chaque fois que vous lancez un sort, jouez avec la carte du dessus de votre bibliothèque révélée jusqu'à la fin du tour.

2/3

Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007 Vu en 2022
Mardi 15 Décembre 2015 à 10:21 #655
Ultime moquerie
o Rituel

Tant que vous cherchez dans votre bibliothèque, vous pouvez exiler l'ultime moquerie depuis votre bibliothèque. Si vous faites ainsi, chaque adversaire perd un point de vie et vous gagnez un point de vie. À la fin du tour, mélangez votre bibliothèque puis mettez l'Ultime moquerie sur le dessus de celle-ci.

Des rires incessants qui de tourment deviennent jaunes et salissent les dents.

Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
Tsurugi-Aisuhino Membre · Légende 6 144 messages Inscrit le 04/06/2010 Vu en 2023
Mardi 15 Décembre 2015 à 14:39 #656
Quête du fort intérieur 
Enchantement (rare)

Les sorts où les capacités qui vous font chercher dans la bibliothèque d'un joueur vous font chercher une carte supplémentaire.

Pourquoi ne se limiter qu'à une pensée ?

Bien entendu, la carte supplémentaire a les mêmes critères (genre "créature verte") et subira la même chose ("lancez-la sans payer son coût", par exemple)
Écureuil Powa !

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zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014 Vu en 2025
Mardi 15 Décembre 2015 à 14:50 #657
Archéologie
Enchantement Peu commune

Si un sort ou une capacité vous fait chercher dans votre bibliothèque, vous pouvez également chercher dans votre cimetière.
Si vous décidez de chercher dans votre cimetière sans chercher également dans votre bibliothèque, vous pouvez ignorer l'effet vous obligeant à mélanger votre bibliothèque.

"Pourquoi chercher dans les livres ce qu'on peut trouver avec une pelle ?"
—Ob Nixilis

airstrike Membre · Seigneur 222 messages Inscrit le 04/02/2014 Vu en 2025
Mercredi 16 Décembre 2015 à 16:44 #658
désolé je n'ai pas pu faire un verdict, j'étais très occupé ces derniers temps.
Faeries c'est la vie.
badness6 Membre · Légende 6 222 messages Inscrit le 20/12/2005 Vu en 2019
Lundi 21 Décembre 2015 à 16:24 #659
Bibliothécaire averti 

Créature : humain et sorcier

Linceul

Si vous lancez un sort depuis l'exil ou depuis votre bibliothèque, ce sort coûte  de moins à lancer.

Une bibliothèque est un hôpital pour l'esprit.

1/1

Joueur de Legacy et de Limité uniquement !
airstrike Membre · Seigneur 222 messages Inscrit le 04/02/2014 Vu en 2025
Lundi 21 Décembre 2015 à 23:11 #660
Faeries c'est la vie.

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