[Invention] Partons d'un TA ou d'un nom de carte (New)

Sujet verrouillé

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zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014 Vu en 2025
Mercredi 04 Mai 2016 à 13:39 #721
Pondeuse de Sidisi
Créature : naga et clerc Rare mythique

Défenseur
Les créatures que vous contrôlez attaquent à chaque tour si possible.
Au début de votre étape de fin, sacrifiez toutes les créatures engagées que vous contrôlez.
A chaque fois qu'une créature que vous contrôlez meurt, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature noire 1/1 Serpent avec l'infection.

"Tu as beau râler, c'est moi qui décide".

0/4

Mère de la nuit 
Créature : humain et gredin et clerc Rare

Furtivité
Quand la mère de la nuit arrive sur le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille deux jetons de créatures noires 1/1 gredin avec la furtivité.
La force et l'endurance de la mère de la nuit sont égales au nombre de gredins que vous contrôlez.
A chaque fois qu'un gredin inflige des blessures de combat à un adversaire, vous gagnez autant de points de vie.

*/*
 

motdepass Membre · Druide 31 messages Inscrit le 20/01/2010 Vu en 2019
Mercredi 04 Mai 2016 à 23:58 #722
Verdict :
En première position, 01nabu avec Zefu, l'autoritaire suivi de près par Lord_Darkmore et enfin, zaraq avec sa Mère de la nuit
Le #JeSuisFwancis doit faire le tour du monde !
01nabu Membre · Légende 1 154 messages Inscrit le 07/12/2008 Vu en 2025
Vendredi 06 Mai 2016 à 11:05 #723
merci motdepass !

si vous voulez partir d'un nom de carte ce coup ci :
Flynn, le fossoyeur

sinon, pour le texte d'ambiance :
" J'amasse ces trésors dans un but précis, vous le verrez bien assez tôt... "

" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure
zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014 Vu en 2025
Vendredi 06 Mai 2016 à 12:23 #724
Flynn, le fossoyeur
Créature légendaire : dragon Rare

Vol
A chaque fois que Flynn le fossoyeur inflige des blessures de combat à un joueur vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, renvoyez une carte de créature de votre cimetière dans votre main.

5/5

Agent secret de Falkenrath 
Créature : humain et gredin Peu commune

Sacrifiez un indice : mettez sur le champ de bataille 3 jetons d'artefact incolores Or avec "sacrifiez cet artefact : ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve".

" J'amasse ces trésors dans un but précis, vous le verrez bien assez tôt..."

1/2

Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006 Vu ce mois-ci
Vendredi 06 Mai 2016 à 16:17 #725
Flynn, le fossoyeur   %B %B

Créature légendaire : humain et clerc

À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez meurt, mettez un marqueur Charge sur Flynn.
Quand Flynn meurt, exilez-le, puis renvoyez-le sur le champ de bataille transformé avec, sur lui, un nombre de marqueurs Loyauté égal au nombre de marqueurs Charge sur Flynn.

« J'amasse ces trésors dans un but précis, vous le verrez bien assez tôt... »

1/2


Flynn, le nécromancien

( %B) Planeswalker : Flynn

Sacrifiez une créature : Mettez un marqueur Loyauté sur Flynn.
[-X] : Renvoyez sur le champ de bataille la carte de créature ciblée de coût converti X de votre cimetière.
[-X] : Choisissez n'importe quel nombre de joueurs ciblés. Pour chacun de ces joueurs, regardez la main de ce joueur et choisissez-y une carte de coût converti X ou moins. Ce joueur se défausse de cette carte.
[-X] : Mettez un marqueur -1/-1 sur X créatures ciblées.

{0}

01nabu Membre · Légende 1 154 messages Inscrit le 07/12/2008 Vu en 2025
Mercredi 11 Mai 2016 à 18:37 #726
Main à Lord_Darkmore dont la carte me fait dire que les planeswalkers sont encore loin de leurs possibilité maximales, mais j'adore le principe de recycler les indices en monnaie sonnante et trébuchante de ta deuxième carte zaraq. Bien joué tous deux et merci de vos participations.
" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006 Vu ce mois-ci
Mercredi 11 Mai 2016 à 19:50 #727
Merci pour la main, je suis juste un peu déçu du manque d'engouement quant au sujet qui laissait une grande liberté, deux participations ça fait bien peu.

Essayons encore un double sujet, et espérons que cette fois il attirera les foules !

Au choix, partez du nom de carte suivant :
Ailes angéliques

ou du texte d'ambiance suivant :
Pour quiconque en a la volonté, il est possible de s'échapper des ténèbres et du malheur.

Verdict mardi prochain.
zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014 Vu en 2025
Mercredi 11 Mai 2016 à 22:18 #728
Le 11/05/2016 à 19:50, Lord_Darkmore avait écrit ...
Merci pour la main, je suis juste un peu déçu du manque d'engouement quant au sujet qui laissait une grande liberté, deux participations ça fait bien peu.

Chacun voit midi à sa porte. Perso, ce sujet est mon préféré.
(je participerai plus tard)
Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014 Vu en 2022
Mercredi 11 Mai 2016 à 23:10 #729
Ah, là tu me parles.
Ailes angéliques  
Enchantement   Commune


Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +0/+1 et a le vol.
: choisissez une créature adverse. La créature enchantée a la protection contre la créature choisie jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité qu'une fois par tour.

Rédemption accordée  
Rituel   Rare


Ne lancez la Rédemption accordée que si vous contrôlez un ange et au moins une créature noire.

La créature ciblée est blanche et acquiert la protection contre le bleu, le noir, le rouge et le vert. (Ces effets durent indéfiniment.)

Pour quiconque en a la volonté, il est possible de s'échapper des ténèbres et du malheur.



N'hésitez pas à venir faire un tour sur le Forum Énigmes !
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007 Vu en 2025
Vendredi 13 Mai 2016 à 05:26 #730
Ailes angéliques

Éphémère (U)

La créature ciblée gagne +2/+2 et elle acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.

À chaque fois qu'une créature avec le vol arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, renvoyez les Ailes angéliques depuis votre cimetière dans votre main.

À chaque fois qu'une créature Ange arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, le prochain sort appelé Ailes angéliques que vous lancez ce tour-ci coût de moins à lancer ce tour-ci.

01nabu Membre · Légende 1 154 messages Inscrit le 07/12/2008 Vu en 2025
Vendredi 13 Mai 2016 à 11:23 #731
Ailes angéliques 
Ephémère ( U )

Quand la créature ciblée est mise au cimetière ce tour ci, renvoyez la sur le champ de bataille sous votre contrôle, elle devient blanche, acquiert le vol et perd la distorsion.

" Pour quiconque en a la volonté, il est possible de s'échapper des ténèbres et du malheur. "
- Akroma

 

" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure
zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014 Vu en 2025
Vendredi 13 Mai 2016 à 11:50 #732
Ailes angéliques
Artefact : équipement Peu commune

La créature équipée a le vol et la vigilance et "à chaque fois que la créature équipée attaque, les autres créatures blanches que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour".

Equipement

Emissaire du paradis
Créature : ange Peu commune

Vol, protection contre les démons et les diables

Pour quiconque en a la volonté, il est possible de s'échapper des ténèbres et du malheur.

3/3

Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006 Vu ce mois-ci
Mercredi 18 Mai 2016 à 00:01 #733
Désolé du verdict rapide, j'ai failli oublier avant mon départ (je suis absent de demain à samedi inclus) : main à Angelspirit. J'essaierai de trouver le temps de détailler ultérieurement.
Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014 Vu en 2022
Mercredi 18 Mai 2016 à 18:52 #734
Ah zut alors, j'aurais bien aimé savoir pourquoi c'est la mienne qui t'a le plus plu ! J'attendrai dimanche alors
Pour ma part, c'est période d'exams, ce sera donc court, et je mettrai un deuxième sujet à la fin des exams si je trouve autre chose :
Faites-moi un TA qui serait digne (ou directement de) d'un grand chevalier, d'un ange... d'une âme noble en somme.



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dieBrouzouf Membre · Modo Forum 4 146 messages Inscrit le 05/08/2014 Vu en 2022
Mercredi 18 Mai 2016 à 19:06 #735
Brûler les impies
Rituel

Détruisez toutes les créatures. Si une créature blanche est mise au cimetière ainsi, exilez-la et mettez en jeu un jeton de créature Esprit 1/1 blanche avec le vol.

"Massacrez-les, car le seigneur connaît les siens."
- Arnaud Amaury

La citation est plus connue sous la forme "Tuez-les tous, Dieu reconnaîtra les siens." mais vu qu'elle n'est qu'une déformation de la citation originale et qu'elle correspond moins à l'univers magic, j'ai mis la version moins connue.
Comment ça, ce n'est pas une âme noble qui l'a prononcée ?
Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf

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