Un verdict assez succinct vu que je n'ai finalement pas grand-chose à redire à ces quatre excellentes participations entre lesquelles pour un partage il faut chercher la petite bête :
Tsurugi-Aisuhino :
Intéressant et équilibré, la partie "autre que la Combattante céleste" est peut-être un peu superflue vu qu'elle n'a d'intérêt que si on se blesse nous-mêmes avec et qu'elle est la seule créature volante qu'on contrôle, ce qui paraît fort improbable ! A moins de lui donner la célérité, le piétinement ou une quelconque capacité d'évasion supplémentaire il sera rare d'optimiser sa seconde capacité vu que si l'adversaire contrôle des créatures volantes il sera presque toujours plus avantageux pour lui de bloquer. Le TA ne me choque pas tant que ça.
Angelspirit :
L'idée est simple, très flavor (surtout avec le retour prochain de Zendikar) et très sympa, j'aime beaucoup. Je suppose que le TA fait référence aux vampires ?
Ataraxie :
Excellent removal qui fait penser à
Beast Within. Cependant même si tu mets sur le champ de bataille un ange, je trouve que la concordance entre nom de la carte et capacité est médiocre.
dieBrouzouf :
Cette carte me paraît un peu forte. Pour 4 manas, c'est quand même 4 de force qui ne peuvent grosso modo être stoppées que si l'adversaire contrôle minimum 5 créatures volantes (voire plus). Bon, d'accord, ça consomme du mana (et en bleu c'est souvent un problème) mais une baffe à 4 quasiment imparable à tous les tours ça tue très vite. Pour autant, ce n'est pas totalement abusé, ça ferait une excellente rare ou une mythique correcte. Bon flavor en tout cas, même si le TA ne casse pas des briques.
Bilan :
Quatre excellentes participations au final. Celle d'Ataraxie est peut-être un peu moins bien notée du fait de son éloignement plus important du nom de la carte, mais reste très correcte sur le plan de l'équilibre et du flavor. J'ai beaucoup hésité entre les trois autres pour la première place, mais je pense que je vais finalement céder la main à
Angelspirit, second dB.