[Invention] Beat that card ! (New)

Sujet verrouillé

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moudou Membre · Modo Forum 5 095 messages Inscrit le 16/11/2010 Vu en 2019
Mardi 08 Septembre 2015 à 13:23 #586
Assaut de la Terre
Enchantement: Aura (UC)

Enchanter : créature avec le vol.

La créature enchantée perd le vol.
Au début de l'entretien du contrôleur de la créature enchantée, si le contrôleur de la créature enchantée contrôle plus de terrains qu'un de ses adversaires, Assaut de la Terre inflige à ce joueur un nombre de blessures égal au nombre de terrains qu'il contrôle.

Are not you moved, when all the sway of earth
Shakes like a thing unfirm?
-Shakespeare

Moudou, Modo Modern, premier de son nom, blogger francophone, refuseur de decks à la validation, (mauvais) grinder, père des Spoiler Alerts, ModoNazi, Facebook, Twitter et chocolats.

La bise !
moudou Membre · Modo Forum 5 095 messages Inscrit le 16/11/2010 Vu en 2019
Mardi 08 Septembre 2015 à 13:28 #588
Le 08/09/2015 à 13:27, dieBrouzouf avait écrit ...
Hé, une nouvelle tête, et un modo en prime!


Eh je m'embête au boulot ^^
Moudou, Modo Modern, premier de son nom, blogger francophone, refuseur de decks à la validation, (mauvais) grinder, père des Spoiler Alerts, ModoNazi, Facebook, Twitter et chocolats.

La bise !
airstrike Membre · Seigneur 222 messages Inscrit le 04/02/2014 Vu en 2025
Mardi 08 Septembre 2015 à 13:35 #589
Le 08/09/2015 à 13:28, moudou avait écrit ...
Le 08/09/2015 à 13:27, dieBrouzouf avait écrit ...
Hé, une nouvelle tête, et un modo en prime!


Eh je m'embête au boulot ^^

attends, je ramène quelques potes au tournoi moderne tout à l'heure, de quoi vous occuper :p
Faeries c'est la vie.
airstrike Membre · Seigneur 222 messages Inscrit le 04/02/2014 Vu en 2025
Mardi 08 Septembre 2015 à 13:40 #590
Faeries c'est la vie.
dieBrouzouf Membre · Modo Forum 4 146 messages Inscrit le 05/08/2014 Vu en 2022
Mardi 08 Septembre 2015 à 13:43 #591
@airstrike
La formulation de la première capa ne veut rien dire ^^ (et accessoirement, la deuxième ne protège pas tes lands)
Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf
zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014 Vu en 2025
Mardi 08 Septembre 2015 à 13:54 #592
EDIT : non, j'ai rien dit.

Au fait, j'ai vu que le délai était libre, alors verdict vendredi.
 
zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014 Vu en 2025
Jeudi 10 Septembre 2015 à 23:32 #593
Je ne pense pas qu'on aura d'autres contribution d'ici demain et mon verdict est prêt.

La main à moudou. La carte n'est peut-être pas assez chère pour ce qu'elle fait ; mais bon, règle perso : pour battre une carte de CCM X, on a le droit d'aller à X de CCM. Autrement dit, mis à part le CCM que je trouve trop bas, la carte fait ce qu'on lui demande avec en prime le côté anti-volante bien présent chez le vert.
2e : Angelspirit. Ca gère bien notre cas, et la carte reste intéressante par ailleurs, ne serait-ce que pour calmer un gros thon boosté. Petit bémol qui ne te vaut que la médaille d'argent : ton sort fait un rééquilibrage efficace mais ne *bat* pas forcément la carte.
3e : dieBrouzouf. La carte est très spécifique mais c'est surtout une potentielle balle dans le pied vu que le contrôle de permanents adverses se trouve surtout dans le bleu et le rouge. Bonne idée au final, mais je trouve le sort mal coloré (je l'aurais plutôt vu vert, avec du rouge ou du noir pour le côté blessures).

Avec aussi (par ordre d'apparition à l'écran) :
Lord_Darkmore. Il faut que la carte reste intéressante à jouer par ailleurs. Là, tu proposes clairement un anti-lui. "Payez 2 points de vie : passez votre étape de pioche", qui aurait envie de jouer ça ?
Tripel_Ix. J'ai pô compris. J'ai l'impression que tu réponds à la carte de Lord_Darkrmore et non la mienne.
airstrike. Comme dit dieBrouzouf, la capa du Héraut de Leshrac ne cible pas donc la défense talismanique est inefficace. Quant à la première capacité, si on la reformule "acquérez le contrôle de tous les permanents que vous possédez", vu que ta carte est un enchantement et que la plupart des contrôles sont des éphémères qui ne durent qu'un tour, cet effet va taper dans le vide la plupart du temps. Bon, quitte à reformuler je lui ajoute le flash, ça donne une carte intéressante malgré son CCM, mais elle reste hors-sujet.
JiRock Membre · Divinité 7 048 messages Inscrit le 07/11/2008 Vu en 2019
Vendredi 11 Septembre 2015 à 00:33 #595
Je vais faire mon rabat-joie, mais la carte de moudou ne fonctionne pas car l'aura se retrouve à enchanter un permanent illégal qui n'a plus le vol. 
"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
moudou Membre · Modo Forum 5 095 messages Inscrit le 16/11/2010 Vu en 2019
Vendredi 11 Septembre 2015 à 18:51 #596
Le 11/09/2015 à 00:33, JiRock avait écrit ...
Je vais faire mon rabat-joie, mais la carte de moudou ne fonctionne pas car l'aura se retrouve à enchanter un permanent illégal qui n'a plus le vol. 

Oups  :D J'aurais dû dire un truc du genre "ne peut pas bloquer les créatures avec le vol, peut être bloquée par les créatures sans le vol ou la portée." Ca semble pas très naturel. Peut être juste une ligne en plus "Cet effet ne détache pas l'enchantement".

@Zaraq: effectivement je me suis posé la question du CCM, mais je me suis dit que, dans une partie "normale", il est parfaitement possible que, pour , tu te retrouves juste avec un aura qui fait perdre le vol à une créature. Du coup, je me suis dit que, hormis dans cette situation, ce ne serait même pas une carte que je jouerais, à part peut être en Limité (mais elle est bicolore, ce qui limite un peu sa jouabilité). Je suis content qu'elle t'ait plu en tous cas, même si moi j'ai été très touché par le flavor de la carte de Brouzouf (et qu'il me semble que la solution de AngelSpirit ne gère pas le problème de se faire voler au moins un terrain par tour).

OK ben c'est parti alors  :D BEAT DAT CARD:


La contrainte: votre carte doit être une créature.
Des points bonus sont attribués si votre carte ne contient pas le mot "Exil" ou un de ses dérivés.
 
Moudou, Modo Modern, premier de son nom, blogger francophone, refuseur de decks à la validation, (mauvais) grinder, père des Spoiler Alerts, ModoNazi, Facebook, Twitter et chocolats.

La bise !
Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014 Vu en 2022
Vendredi 11 Septembre 2015 à 19:04 #597
Endigueur de vigueur  
Créature : humain et sorcier   Peu commune


Quand l'Endigueur de vigueur arrive sur le champ de bataille, retirez tous les marqueurs +1/+1 d'une créature ciblée. Cette créature gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour pour chaque marqueur +1/+1 retiré de cette manière.

, retirez un marqueur +1/+1 d'une créature que vous ne contrôlez pas : Cette créature gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.

"Lorsque vos armures et vos peaux fondront dans la vithe, vous me supplierez de vous épargner."

1/3



N'hésitez pas à venir faire un tour sur le Forum Énigmes !
Liehos Membre · Légende 4 483 messages Inscrit le 03/04/2009 Vu en 2024
Vendredi 11 Septembre 2015 à 19:12 #598
Sangsue des cimetières 
Créature : Insecte et parasite

A chaque fois qu'un adversaire se défausse d'une carte, mettez un marqueur -1/-1 sur la créature ciblée.

Elle s'alimente de tout, même des goules.

1/1

Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006 Vu ce mois-ci
Vendredi 11 Septembre 2015 à 20:05 #599
Sphinx de la Herse  %5 %U %U

Créature : sphinx

Vol
Les créatures ayant une force supérieure ou égale au nombre de cartes dans la main de leur contrôleur ne peuvent ni attaquer ni bloquer à moins que leur contrôleur ne se défausse de trois cartes.
%4 %U : Piochez une carte.

Pour entrer il faut payer la taxe.

4/6

korlis Membre · Légende 3 291 messages Inscrit le 17/11/2008 Vu en 2025
Vendredi 11 Septembre 2015 à 20:38 #600
Porte-peste grixien

Créature : zombie et sorcier

Les cartes dans les mains de chaque joueur ont «Quand vous vous défaussez de cette carte, les créatures que vous contrôlez gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour.».

Exhumation - Payez 3 points de vie

2/6


Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

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