Dimanche 03 Août 2014 à 00:53
#676
Merci (du coup ça tombe bien que j'ai rendu mon verdict sur l'autre sujet, ça m'évitera d'en faire deux à la fois et du coup de les bâcler tous les deux)
Le prochain sujet est très simple :
Vu que c'est peut-être trop simple, je vais rajouter quelques contraintes :
1) Votre carte doit être originale, vérifiez par conséquent qu'aucun contre existant n'a exactement la même capacité.
2) Votre carte doit avoir un coût converti maximum de 4.
3) Votre carte doit être bleue non-multicolore (mais vous pouvez éventuellement inclure d'autres couleurs dans la capacité comme pour Invitation à la paranoïa).
4) Votre carte ne doit pas contenir de mot-clef spécifique à une édition existante (excepté mots-clefs evergreen), cependant vous pouvez en inventer un tant qu'il demeure réaliste (c'est à dire qu'il pourrait être utilisé massivement dans une édition).
5) Le texte de votre carte ne doit pas dépasser trois lignes.
6) Votre carte doit être soigneusement équilibrée au niveau des contresorts récents (type Fuite de mana ou Révocation, et non Contresort)
7) Votre carte doit avoir un texte d'ambiance.
Le prochain sujet est très simple :
Créez-moi un contresort.
Vu que c'est peut-être trop simple, je vais rajouter quelques contraintes :
1) Votre carte doit être originale, vérifiez par conséquent qu'aucun contre existant n'a exactement la même capacité.
2) Votre carte doit avoir un coût converti maximum de 4.
3) Votre carte doit être bleue non-multicolore (mais vous pouvez éventuellement inclure d'autres couleurs dans la capacité comme pour Invitation à la paranoïa).
4) Votre carte ne doit pas contenir de mot-clef spécifique à une édition existante (excepté mots-clefs evergreen), cependant vous pouvez en inventer un tant qu'il demeure réaliste (c'est à dire qu'il pourrait être utilisé massivement dans une édition).
5) Le texte de votre carte ne doit pas dépasser trois lignes.
6) Votre carte doit être soigneusement équilibrée au niveau des contresorts récents (type Fuite de mana ou Révocation, et non Contresort)
7) Votre carte doit avoir un texte d'ambiance.




de plus pour le lancer.
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