Beaucoup de participations sur ce sujet ! Enfin, je vais essayer de faire un verdict détaillé :
Xertov, vortex à mana de Hackrider
Techniquement parlant, tu respectes la règle, mais pour ce sujet j'attendais des arpenteurs sans X dans leur CCM, comme l'on fait les autres. Enfin, c'est intelligent de ta part, il fallait y penser. Concernant la carte en elle même, elle est plutôt équilibrée. Je pense que tu aurais même put enlevé les deux blessures de la deuxième capacité. Enfin, c'est plutôt inhabituel de voir un arpenteur bleu tourné vers le mana, ordinairement on trouve plutôt ça en vert, mais c'est original.
14/20
Solembum, yeux de la nuit de Darkspell
Ta carte est plutôt déséquilibrée. Je m'explique : pour

, tu peux potentiellement avoir un arpenteur à 5 marqueur loyauté, un jeton 2/1, et avoir regardé la carte du dessus de ta bibliothèque le tour où il arrive ! C'est très (trop?) fort. L'ultime compense un peu, car il est plus faible, mais ça reste quand même un peu abusé.
10/20
Kazim, Raj écarlate de Mackamantai
Pas mal du tout ! Il peut grossir vite, mais aux prix de grosses créatures, ce qu'on est pas forcément prêt à payer. La deuxième capa est un bon moyen de gestion. L'ultime est pour moi un peu faible, à cause de son coût en marqueur. Je pense que tu aurais pu le faire passer à 7 marqueurs sans qu'il soit déséquilibré.
16/20
Yarkath, l'envahisseur de Moonwarrior
Bon, tu pouvais pas le savoir, mais je suis pas vraiment fan des arpenteurs totalement tribaux comme le tien. J'ai du mal à juger la puissance de ta carte du coup, car c'est le genre d'arpenteur qui necessite qu'on monte un jeu autour pour devenir fort.
12/20
Lurgoth, prince du néant de Lord Darkmore
J'aime beaucoup. L'ultime peut faire gagner si on arrive à l'activer, mais pour ça faut être prêt à en payer le prix. Pour le coup, il faudrait le jouer au premier tour pour pouvoir le faire grossir en activant sa première capa. Sinon ça peut toujours être un bon moyen de pioche. Rien à redire au niveau de l'équilibre.
17/20
Serra, loyale envers tous de Badness6
Je pense que tu aurais pu enlever la condition de lancement sans nuire à l'équilibre, ou alors augmenter le nombre de marqueur loyauté. En l'état, je trouve ton arpenteur un peu faible, bien qu'en lien avec la storyline de magic, ce qui remonte ta note. On le jourra surtout pour sa première capa, un peu pour la deuxième.
13/20
Norin, cherche courage de Tripel X
J'aime bien, pas très fort mais plutôt équilibré. A jouer en X4 pour profiter de son ultime. Pas grand chose à redire. J'aime bien ta carte.
15/20
Drisa, conscrite fervente de homoncule36
Un peu faible pour un arpenteur. Il arrive, il meurt, il pose un emblème ou met plusieurs blessures à l'adversaire. Il pourrait éventuellement servir de finisher dans un aggro, mais y a mieux.
12/20
Sylva de Llanowar de ff26
Elle porte bien son nom : c'est un elfe de llanowar en plus fort. A poser très tot dans la partie pour activer son ultime sans la tuer et profiter de sa deuxième capa. C'est pas mal du tout, assez fort mais pas déséquilibré non plus par rapport à d'autres arpenteurs, J'aime bien.
16/20
Tibalt, meneur des festivités de Artar
Ton arpenteur est vraiment faible pour une mythique. Pour mettre 5 à l'adversaire, faut payer 4 PV, ou se défausser de deux cartes, une foudre est plus rentable niveau qualité-prix.
11/20
Jasmine, beauté glaciale de Wizzards
Alors ça c'est original ! Un arpenteur assez polyvalent, qu'on pourra utiliser de manière différente selon la situation, pas très fort mais équilibré. Encore une fois je pense que tu aurais pu lui mettre deux marqueurs de base sans le déséquilibrer, dommage car j'aime beaucoup sinon.
15/20
Barzik de Skirk de Jirock
J'aime beaucoup. A poser au premier tour pour en profiter au maximum. Un ultime qui fait gagner si jamais on arrive à l'activer, la deuxième capa est assez forte dans un mono rouge. La première est équilibrée, pas trop forte. C'est un arpenteur tribal comme celui de moonwarrior, mais plus polyvalent car jouable dans n'importe quel mono rouge. Le TA est sympa.
17/20
J'ai eu du mal à départager L_D et Jirock, mais ma préférence va à
Jirock. Bravo à tous les participants, j'ai beaucoup aimé la plupart des cartes.
"La vie m'a appris qu'il y a deux choses dont on peu très bien se passer : la présidence de la république et la prostate."
Georges Clemenceau