Dimanche 15 Mai 2011 à 13:07
#1
Bonjour,
Je vous edite la liste du Deck en construction:
Artefact (17) :
X Sceptre du Magistrat
X Calice du vide
X Conduit d'alimentation
X Citerne de sérum
X Fiole d'Æther
X Porte des Destinées
X Calice toujours ruisselant
X Chambre d'énergie
X Trigone de pensée
X Incubateur d'Urza
X Jarre à souder
X Clé voltaïque
X Pétale de lotus
X Arche de mana
X Mox de chrome
X Mox de diamant
X Pincecrâne
Créature-artefact (12) :
X Myr de magnétite
X Récupérateur myr
X Noyaupompe
X Ouvrier métallurgiste
X Argousin myr
X Myr argenté
X Sculpteur d'étherium
X Maître de l'étherium
X Nef lunaire myr
X Superion myr
X Myr de palladium
X Galvaniseur myr
Terrain-artefact (2) :
X Siège du Synode
X Citadelle de Sombracier
Créature (5) :
X Ingénieur vedalken
X Archimage vedalken
X Infuseur vedalken
X Grand architecte
X Artificier du Synode
Enchantement (2) :
X Aura de Pemmin
X Intuition de l'artificier
Éphémère (5) :
X Préceptrice mystique
X Remue-méninges
X Soif de connaissance
X Recherche effrénée
X Flot soudain
Terrain (11) :
X Noyau de Mirrodin
X Pont de glace de Tendo
X Mine des morts-terrains
X Ancienne tombe
X Colisée céphalide
X Terres dévastées
X Mishra's Workshop
X Usine de Mishra
X Nexus des Scintimites
X Mutecaveau
X Excavations Soldevies
Artefact légendaire (1) :
X Mox d'opale
Créature-artefact légendaire (1) :
X Memnarch
Créature légendaire (1) :
X Arcum Dagsson
Terrain légendaire (1) :
X Ruines de l'académie
Rituel (4) :
X Adjuration des pensées
X Contemplation
X Parchemin du marchand
X Fabrication
Terrain de base (14) :
X Île
Alors, tout d'abord, oui, c'est un peut parti dans tous les sens, cependant, il y a deux concepts avident à la lecture de la liste:
- Manipulation des compteur "charge", le but ultime est d'avoir tours infinis avec Sceptre du Magistrat;
- Deck Aggro, basé sur les Myrs & les Vedalkens.
A tous cela j'ai ajouté pas mal d'accélérteurs de mana (la panoplie des artos en 0) et des moteurs de pioches.
Du coup, je pense le Deck assez rapide, efficace en aggro.
Mais des grosses incohérences demeurent:
La première, Memnarch qui est le général est une carte très puissante et je l'ai mis dans l'optique d'un Deck controle, hors le reste du Deck n'est pas assez "controle" et pire, si je souhaite jouer la combo avec "Aura de Pemmin" + "Ingénieur vedalken", dans l'état actuel, elle ne sortira jamais.
Par conséquent, si vous pouvez me donner des conseils sur:
- Des Tutors
- Du controle
- De la pioche
- Les Lands (nottament les Fletchs)
Merci d'avance.
Je vous edite la liste du Deck en construction:
Artefact (17) :
X Sceptre du Magistrat
X Calice du vide
X Conduit d'alimentation
X Citerne de sérum
X Fiole d'Æther
X Porte des Destinées
X Calice toujours ruisselant
X Chambre d'énergie
X Trigone de pensée
X Incubateur d'Urza
X Jarre à souder
X Clé voltaïque
X Pétale de lotus
X Arche de mana
X Mox de chrome
X Mox de diamant
X Pincecrâne
Créature-artefact (12) :
X Myr de magnétite
X Récupérateur myr
X Noyaupompe
X Ouvrier métallurgiste
X Argousin myr
X Myr argenté
X Sculpteur d'étherium
X Maître de l'étherium
X Nef lunaire myr
X Superion myr
X Myr de palladium
X Galvaniseur myr
Terrain-artefact (2) :
X Siège du Synode
X Citadelle de Sombracier
Créature (5) :
X Ingénieur vedalken
X Archimage vedalken
X Infuseur vedalken
X Grand architecte
X Artificier du Synode
Enchantement (2) :
X Aura de Pemmin
X Intuition de l'artificier
Éphémère (5) :
X Préceptrice mystique
X Remue-méninges
X Soif de connaissance
X Recherche effrénée
X Flot soudain
Terrain (11) :
X Noyau de Mirrodin
X Pont de glace de Tendo
X Mine des morts-terrains
X Ancienne tombe
X Colisée céphalide
X Terres dévastées
X Mishra's Workshop
X Usine de Mishra
X Nexus des Scintimites
X Mutecaveau
X Excavations Soldevies
Artefact légendaire (1) :
X Mox d'opale
Créature-artefact légendaire (1) :
X Memnarch
Créature légendaire (1) :
X Arcum Dagsson
Terrain légendaire (1) :
X Ruines de l'académie
Rituel (4) :
X Adjuration des pensées
X Contemplation
X Parchemin du marchand
X Fabrication
Terrain de base (14) :
X Île
Alors, tout d'abord, oui, c'est un peut parti dans tous les sens, cependant, il y a deux concepts avident à la lecture de la liste:
- Manipulation des compteur "charge", le but ultime est d'avoir tours infinis avec Sceptre du Magistrat;
- Deck Aggro, basé sur les Myrs & les Vedalkens.
A tous cela j'ai ajouté pas mal d'accélérteurs de mana (la panoplie des artos en 0) et des moteurs de pioches.
Du coup, je pense le Deck assez rapide, efficace en aggro.
Mais des grosses incohérences demeurent:
La première, Memnarch qui est le général est une carte très puissante et je l'ai mis dans l'optique d'un Deck controle, hors le reste du Deck n'est pas assez "controle" et pire, si je souhaite jouer la combo avec "Aura de Pemmin" + "Ingénieur vedalken", dans l'état actuel, elle ne sortira jamais.
Par conséquent, si vous pouvez me donner des conseils sur:
- Des Tutors
- Du controle
- De la pioche
- Les Lands (nottament les Fletchs)
Merci d'avance.
membre du clan des boulets anonymes

