Dimanche 01 Novembre 2009 à 13:26
#1
Je balance la liste je discute après :
37 Terrains :
2 Swamp
2 Forest
2 Plains
Boseiju, Who Shelters All
Bayou
Brushland
Caves of Koilos
Fetid Heath
Godless Shrine
Krosan Verge : un bon tutor à land. On remarquera que l'on ne va pas forcément chercher du basic. Miam.
Llanowar Wastes
Murmuring Bosk
Overgrown Tomb
Reflecting Pool
Savannah
Scrubland
Temple Garden
Twilight Mire
Urborg, Tomb of Yawgmoth : même si ça risque de stabiliser l'adversaire ça vaut le coup.
Windswept Heath
Wooded Bastion
Horizon Canopy : bon land qui se recycle.
Secluded Steppe
Flagstones of Trokair
Shizo, Death's Storehouse : j'aurais pu mettre le même en blanc mais je trouve que celui est bien. Fonctionne sur Doran et Teneb et c'est déjà pas mal.
Barren Moor
Tranquil Thicket
Strip Mine : obligatoire.
Wasteland : cf supra.
Volrath's Stronghold : peut-être à virer parce que les draws on en a déjà pas beaucoup alors bon.
Terramorphic Expanse : peut-être pas nécessaire, à virer pour du basic ?
Grasslands
Verdant Catacombs
Marsh Flats
20 Créatures :
Dosan the Falling Leaf : ne nous gène pas tant que ça (à part Condemn qui devient bien moins fort ...) mais fait les fesses à contrôle.
Eternal Dragon
Eternal Witness
Exalted Angel
Genesis
Graveborn Muse : une carte que j'aime bien dans un deck où il y a peu de zombies. En EDH est du même niveau que BoB à mes yeux.
Jotun Grunt : parce que sinon je gère pas beaucoup les cimetières.
Karmic Guide : carte débile.
Karn, Silver Golem : un tout petit peu combo avec Doran. Juste un peu.
Kokusho, the Evening Star
Loxodon Hierarch
Puppeteer Clique
Qasali Pridemage : une carte qu'elle est bien.
Reveillark
Solemn Simulacrum : fait partie des cartes virables mais produit un CA non négligeable dans le pack.
Tarmogoyf : à virer je pense.
Teneb, the Harvester
Wall of Reverence : fait gagner de la vie (c'est marqué dessus ...) et bloque bien avec Doran sur table.
Withered Wretch : gestion de grave.
Yosei, the Morning Star
Iona, Shield of Emeria : à réanimer, aller chercher sur TNN ou Defense of the Heart.
39 Autres sorts :
Austere Command : carte versatile très intéressante en EDH.
Chainer's Edict : j'aime pas Uril.
Coalition Relic
Condemn : je joue blanc donc je joue le petit trio d'anti-bêtes à 1.
Crime/Punishment : je trouve ça bien, à tester.
Damnation
Defense of the Heart : carte cake contre aggro.
Diabolic Edict : j'aime toujours pas Uril.
Elspeth, Knight-Errant : carte très forte mais pas super synergique dans le paquet ...
Engineered Explosives : à x=3 on fait déjà pas mal le ménage.
Faith's Fetters : le bien.
Farseek : accélérateur correct dans les couleurs.
Garruk Wildspeaker : Comme Elspeth.
Hallowed Burial
Harmonize : la carte qui fait du bien.
Kodama's Reach : bon accélérateur d'EDH.
Krosan Grip : juste nécessaire.
Lightning Greaves : j'ai vraiment envie que Doran ait le shroud.
Liliana Vess : à cutter ?
Maelstrom Pulse
Mirari's Wake : carte qui fait gagner ...
Mortify
Oblivion Ring
Path to Exile
Pernicious Deed
Phyrexian Arena
Primal Command : Pas forcément nécessaire mais j'aime bien.
Profane Command
Putrefy
Recurring Nightmare
Scepter of Dominance : je suis fan de la carte en EDH, la virer quand même ?
Search for Tomorrow
Snuff Out
Survival of the Fittest : débile.
Sword of Fire and Ice
Swords to Plowshares
Tooth and Nail
Vindicate
Wrath of God
Night's Whisper : supérieur en tricolore à Sign in Blood même si on peut pas coller 2 à l'adversaire.
Out :
Selesnya Sanctuary
Orzhov Basilica
Golgari Rot Farm
Land Tax
Armaggedon
Ravages of War
BoB : Je prends de trop grosses patates à chaque draw et j'ai pas de moyen intelligent de m'en débarrasser (genre Cabal Therapy)
In :
Clique de marionnettistes
Boseiju
Sylvan library
1 Forest
1 Swamp
Snuff out
Relique de la coalition
Bon pour l'instant la paquet ressemble à un amas de bonnes cartes d'EDH en G,W et B. L'objectif du pack est de gérer au maximum le board avec de très bons spot removals et des mass removals tout aussi excellents. J'ai mis un Armaggedon et un Ravages of War parce que ça vole des parties mais je les sortirai si leur présence s'avère décevante.
Il n'y a pas de synergie particulière avec Doran si ce n'est que j'ai essayé de ne pas mettre trop de créatures avec une force supérieure à leur endurance. Dans l'idée, Doran est là pour mettre la pression à contrôle (ou prendre son obstacle T3) et de pas être ridicule face à aggro vu la curve démesurée que j'ai.
Il y a beaucoup de bouiboui possible avec le cimetière, j'ai laissé deux trois trucs amusants à aller chercher au TNN ou à réanimer (Iona ...
).
Certains sont déjà en train de hurler et je suis assez d'accord avec eux : la mana base est, comment dire, non basique. J'ai essayé de ne garder que les lands non basiques indispensables, dites moi lesquels vous enlèveriez parce que moi je vois pas. Enfin, c'est un choix : je remballe sur Blood Moon et Back to Basics.
Les grands absents :
Une mana base artefact (au moins les cachets). Je n'ai pas trouvé de place pour eux et c'est surement suicidaire de jouer 37 lands sans autres sources de mana. A voir.
Des enchantements toushités : Glas des consignataires, Bitterblossom, Animate Dead, Nécromancie, Hunting grounds, Sylvan Library.
Quelques spots removals : Oblation, Smother, Doomblade, Slaughter pact, Unmake, Sudden Death.
Des créatures qui rosquent du poney :
Harmonic Sliver, Gouve du crépuscule, Kitchen Finks, Wall of Roots, Stillmoon Cavalier, Cérébrocenseur avemain, Carven Caryatid, Mage du Disque, Mage du Tabernacle,
Clique des marionnettistes, Saffi Eriksdotter, Enveloppeur de pierre, Tombstalker, Knight of the Reliquary.
Est-ce que rentrer Identity Crisis est intelligent ? A la limite ça gère le grave.
J'attends vos avis sur quoi virer, quoi rentrer etc.
Merci pour la lecture !
[ Dernière modification par Torins le 01 nov 2009 à 22h02 ]
37 Terrains :
2 Swamp
2 Forest
2 Plains
Boseiju, Who Shelters All
Bayou
Brushland
Caves of Koilos
Fetid Heath
Godless Shrine
Krosan Verge : un bon tutor à land. On remarquera que l'on ne va pas forcément chercher du basic. Miam.
Llanowar Wastes
Murmuring Bosk
Overgrown Tomb
Reflecting Pool
Savannah
Scrubland
Temple Garden
Twilight Mire
Urborg, Tomb of Yawgmoth : même si ça risque de stabiliser l'adversaire ça vaut le coup.
Windswept Heath
Wooded Bastion
Horizon Canopy : bon land qui se recycle.
Secluded Steppe
Flagstones of Trokair
Shizo, Death's Storehouse : j'aurais pu mettre le même en blanc mais je trouve que celui est bien. Fonctionne sur Doran et Teneb et c'est déjà pas mal.
Barren Moor
Tranquil Thicket
Strip Mine : obligatoire.
Wasteland : cf supra.
Volrath's Stronghold : peut-être à virer parce que les draws on en a déjà pas beaucoup alors bon.
Terramorphic Expanse : peut-être pas nécessaire, à virer pour du basic ?
Grasslands
Verdant Catacombs
Marsh Flats
20 Créatures :
Dosan the Falling Leaf : ne nous gène pas tant que ça (à part Condemn qui devient bien moins fort ...) mais fait les fesses à contrôle.
Eternal Dragon
Eternal Witness
Exalted Angel
Genesis
Graveborn Muse : une carte que j'aime bien dans un deck où il y a peu de zombies. En EDH est du même niveau que BoB à mes yeux.
Jotun Grunt : parce que sinon je gère pas beaucoup les cimetières.
Karmic Guide : carte débile.
Karn, Silver Golem : un tout petit peu combo avec Doran. Juste un peu.
Kokusho, the Evening Star
Loxodon Hierarch
Puppeteer Clique
Qasali Pridemage : une carte qu'elle est bien.
Reveillark
Solemn Simulacrum : fait partie des cartes virables mais produit un CA non négligeable dans le pack.
Tarmogoyf : à virer je pense.
Teneb, the Harvester
Wall of Reverence : fait gagner de la vie (c'est marqué dessus ...) et bloque bien avec Doran sur table.
Withered Wretch : gestion de grave.
Yosei, the Morning Star
Iona, Shield of Emeria : à réanimer, aller chercher sur TNN ou Defense of the Heart.
39 Autres sorts :
Austere Command : carte versatile très intéressante en EDH.
Chainer's Edict : j'aime pas Uril.
Coalition Relic
Condemn : je joue blanc donc je joue le petit trio d'anti-bêtes à 1.
Crime/Punishment : je trouve ça bien, à tester.
Damnation
Defense of the Heart : carte cake contre aggro.
Diabolic Edict : j'aime toujours pas Uril.
Elspeth, Knight-Errant : carte très forte mais pas super synergique dans le paquet ...
Engineered Explosives : à x=3 on fait déjà pas mal le ménage.
Faith's Fetters : le bien.
Farseek : accélérateur correct dans les couleurs.
Garruk Wildspeaker : Comme Elspeth.
Hallowed Burial
Harmonize : la carte qui fait du bien.
Kodama's Reach : bon accélérateur d'EDH.
Krosan Grip : juste nécessaire.
Lightning Greaves : j'ai vraiment envie que Doran ait le shroud.
Liliana Vess : à cutter ?
Maelstrom Pulse
Mirari's Wake : carte qui fait gagner ...
Mortify
Oblivion Ring
Path to Exile
Pernicious Deed
Phyrexian Arena
Primal Command : Pas forcément nécessaire mais j'aime bien.
Profane Command
Putrefy
Recurring Nightmare
Scepter of Dominance : je suis fan de la carte en EDH, la virer quand même ?
Search for Tomorrow
Snuff Out
Survival of the Fittest : débile.
Sword of Fire and Ice
Swords to Plowshares
Tooth and Nail
Vindicate
Wrath of God
Night's Whisper : supérieur en tricolore à Sign in Blood même si on peut pas coller 2 à l'adversaire.
Out :
Selesnya Sanctuary
Orzhov Basilica
Golgari Rot Farm
Land Tax
Armaggedon
Ravages of War
BoB : Je prends de trop grosses patates à chaque draw et j'ai pas de moyen intelligent de m'en débarrasser (genre Cabal Therapy)
In :
Clique de marionnettistes
Boseiju
Sylvan library
1 Forest
1 Swamp
Snuff out
Relique de la coalition
Bon pour l'instant la paquet ressemble à un amas de bonnes cartes d'EDH en G,W et B. L'objectif du pack est de gérer au maximum le board avec de très bons spot removals et des mass removals tout aussi excellents. J'ai mis un Armaggedon et un Ravages of War parce que ça vole des parties mais je les sortirai si leur présence s'avère décevante.
Il n'y a pas de synergie particulière avec Doran si ce n'est que j'ai essayé de ne pas mettre trop de créatures avec une force supérieure à leur endurance. Dans l'idée, Doran est là pour mettre la pression à contrôle (ou prendre son obstacle T3) et de pas être ridicule face à aggro vu la curve démesurée que j'ai.
Il y a beaucoup de bouiboui possible avec le cimetière, j'ai laissé deux trois trucs amusants à aller chercher au TNN ou à réanimer (Iona ...
Certains sont déjà en train de hurler et je suis assez d'accord avec eux : la mana base est, comment dire, non basique. J'ai essayé de ne garder que les lands non basiques indispensables, dites moi lesquels vous enlèveriez parce que moi je vois pas. Enfin, c'est un choix : je remballe sur Blood Moon et Back to Basics.
Les grands absents :
Une mana base artefact (au moins les cachets). Je n'ai pas trouvé de place pour eux et c'est surement suicidaire de jouer 37 lands sans autres sources de mana. A voir.
Des enchantements toushités : Glas des consignataires, Bitterblossom, Animate Dead, Nécromancie, Hunting grounds, Sylvan Library.
Quelques spots removals : Oblation, Smother, Doomblade, Slaughter pact, Unmake, Sudden Death.
Des créatures qui rosquent du poney :
Harmonic Sliver, Gouve du crépuscule, Kitchen Finks, Wall of Roots, Stillmoon Cavalier, Cérébrocenseur avemain, Carven Caryatid, Mage du Disque, Mage du Tabernacle,
Clique des marionnettistes, Saffi Eriksdotter, Enveloppeur de pierre, Tombstalker, Knight of the Reliquary.
Est-ce que rentrer Identity Crisis est intelligent ? A la limite ça gère le grave.
J'attends vos avis sur quoi virer, quoi rentrer etc.
Merci pour la lecture !
[ Dernière modification par Torins le 01 nov 2009 à 22h02 ]
Si tu as un peu de mal à gagner à Magic, voici ce qui me permet de tenir le coup : du chocolat !
