Vendredi 06 Février 2009 à 14:56
#1
Bonjour à tous!
Je m'intéresse depuis peu à ce format qu'est l'EDH et je teste une liste avec le Captain Sisay. Dans une optique fun, le jeu tourne pas trop mal mais je manque de recul pour pouvoir l'optimiser et voir les éventuels problèmes. J'ai fait quelques parties qui m'ont amené à certains changement mais je suis loin d'être satisfait. Ainsi vos avis et critiques sont les bienvenus.
Je précise que je n'habite pas en France et que je joue avec la banlist américaine.
I.L'optique du deck
Le jeu n’est pas trop dépendant du général, lequel me permet quand même d'aller chercher une carte "légendaire". Cela inclus les créatures mais aussi les terrains et les artefatcs. En gros, Sisay est un gros tuteur sur pattes et permet d'aller chercher des solutions à de nombreux problèmes.
II.La liste
1.Les cartes légendaires (x17)
a.Terrains
Kor Haven (/Prot)
Okina, Temple to the Grandfathers (/Boost)
Yavimaya Hollow (/Prot)
Miren, the Moaning Well (/Life)
Flagstones of Trokair
Eiganjo Castle (/Boost)
Pendelhaven (/Boost)
Serra’s Sanctum
b.Créatures
Saffi Eriksdotter (Prot.)
Isamaru, Hound of Konda (Kill)
Autumn Willow (Kill)
Mangara of Corondor (Gestion)
Multani, Maro-Sorcerer (Kill)
Orim, Samite Healer (Prot.)
Lieutenant Kirtar (Gestion)
Akroma, Angel of Wrath (Kill)
c.Artefacts
Umezawa's Jitte
2.Les autres cartes (x82)
a.Les sources de mana
Forest (7)
Plains (7)
Savannah
Horizon Canopy (/Draw)
Temple Garden
Havenwood Battleground
Ruins of Trokair
Reflecting Pool
Tree of Tales
Ancient Den
Slippery Karst (/Draw)
Drifting Meadow (/Draw)
Treetop Village (/Kill)
Forbidding Watchtower (/Prot)
Sol Ring
Thunder Totem (/Kill)
Mind Stone (/Draw)
Vine Trellis (/Prot)
Utopia Tree (/Prot)
Birds of Paradise
Wall of Roots (/Prot)
b.Les tuteurs, r2animateurs et piocheurs
Nostalgic Dreams
Regrowth
Gaea’s Blessing
Resurrection
Idyllic Tutor
Enlightened Tutor
Worldy Tutor
Eladamri's Call
Evolution Charm
Academy Rector
Eternal Witness
Wall of Blossoms (/Prot)
Genesis (/Kill)
Loxodon Hierarch (/Life /Kill)
Land Tax
Sterling Grove
Survival of the Fittest
Sensei's Divining Top
c.Les cartes de gestion
Nevinyrral's Disk
Jester’s Cap
Icy Manipulator
Maze of Ith
Moat
Oblivion Ring
Akroma’s Vengeance (/Draw)
Armageddon
Catastrophe
Exile
Sunlance
Parallax Wave
Wrath of God
Afterlife
Swords to Plowshare
Condemn
Austere Command
Return to Dust
Naturalize
Disenchant
Seal of Cleansing
Seal of Primordium
Krosan Grip
d.Cartes diverses
Exalted Angel
Lightning Greaves
Armadillo Cloak
Spirit Link
Zuran Orb
Phantom Nishoba (Kill /Life)
Test of Endurance
Ivory Tower
III.Le concept et kill du deck
Le jeu a plusieurs façons de gagner:
1) A l'aggro. Si j'arrive à poser une bonne bête assez vite, Sisay me permet d'aller chercher le Jitte et de commencer à sérieusement prendre l'avantage sur l'adversaire, ou bien une bête genre Isamaru si j'ai déjà Jitte ou Armadillo Cloak en main.
Je joue également pas mal de tutors ce qui rend cette façon de gagner un peu moins hypothétique.
2) Au contrôle. Je contrôle tout avec ce jeu (créatures, artos, terrains, enchantements et même les arpenteurs) ce qui me permet de tempérer avant l'arrivée d'un des trois thons du jeu: Automn Willow (avec Jitte ou Armadillo), Multani (booste avec Land tax par exemple) ou Akroma.
3) Au test d'endurance. Je joue pas mal de cartes pour gagner de la vie et comme on commence à 40 points de vie, le challenge est tout de suite moins difficile.
J'ai surtout joué contre Zur l'Enchanteur, Grand Arbitre et Nattes et mes résultats sont plutôt mitigés quoique corrects. Le deck tourne pas mal et est riche en synergies et combos mais je le trouve pourtant super lent en règle générale et je ne vois pas trop comment l'améliorer.
Voila, j'attends vos avis éclairés avec impatience!
[ Dernière modification par MindSlicer le 06 fév 2009 à 15h06 ]
Je m'intéresse depuis peu à ce format qu'est l'EDH et je teste une liste avec le Captain Sisay. Dans une optique fun, le jeu tourne pas trop mal mais je manque de recul pour pouvoir l'optimiser et voir les éventuels problèmes. J'ai fait quelques parties qui m'ont amené à certains changement mais je suis loin d'être satisfait. Ainsi vos avis et critiques sont les bienvenus.
Je précise que je n'habite pas en France et que je joue avec la banlist américaine.
I.L'optique du deck
Le jeu n’est pas trop dépendant du général, lequel me permet quand même d'aller chercher une carte "légendaire". Cela inclus les créatures mais aussi les terrains et les artefatcs. En gros, Sisay est un gros tuteur sur pattes et permet d'aller chercher des solutions à de nombreux problèmes.
II.La liste
1.Les cartes légendaires (x17)
a.Terrains
Kor Haven (/Prot)
Okina, Temple to the Grandfathers (/Boost)
Yavimaya Hollow (/Prot)
Miren, the Moaning Well (/Life)
Flagstones of Trokair
Eiganjo Castle (/Boost)
Pendelhaven (/Boost)
Serra’s Sanctum
b.Créatures
Saffi Eriksdotter (Prot.)
Isamaru, Hound of Konda (Kill)
Autumn Willow (Kill)
Mangara of Corondor (Gestion)
Multani, Maro-Sorcerer (Kill)
Orim, Samite Healer (Prot.)
Lieutenant Kirtar (Gestion)
Akroma, Angel of Wrath (Kill)
c.Artefacts
Umezawa's Jitte
2.Les autres cartes (x82)
a.Les sources de mana
Forest (7)
Plains (7)
Savannah
Horizon Canopy (/Draw)
Temple Garden
Havenwood Battleground
Ruins of Trokair
Reflecting Pool
Tree of Tales
Ancient Den
Slippery Karst (/Draw)
Drifting Meadow (/Draw)
Treetop Village (/Kill)
Forbidding Watchtower (/Prot)
Sol Ring
Thunder Totem (/Kill)
Mind Stone (/Draw)
Vine Trellis (/Prot)
Utopia Tree (/Prot)
Birds of Paradise
Wall of Roots (/Prot)
b.Les tuteurs, r2animateurs et piocheurs
Nostalgic Dreams
Regrowth
Gaea’s Blessing
Resurrection
Idyllic Tutor
Enlightened Tutor
Worldy Tutor
Eladamri's Call
Evolution Charm
Academy Rector
Eternal Witness
Wall of Blossoms (/Prot)
Genesis (/Kill)
Loxodon Hierarch (/Life /Kill)
Land Tax
Sterling Grove
Survival of the Fittest
Sensei's Divining Top
c.Les cartes de gestion
Nevinyrral's Disk
Jester’s Cap
Icy Manipulator
Maze of Ith
Moat
Oblivion Ring
Akroma’s Vengeance (/Draw)
Armageddon
Catastrophe
Exile
Sunlance
Parallax Wave
Wrath of God
Afterlife
Swords to Plowshare
Condemn
Austere Command
Return to Dust
Naturalize
Disenchant
Seal of Cleansing
Seal of Primordium
Krosan Grip
d.Cartes diverses
Exalted Angel
Lightning Greaves
Armadillo Cloak
Spirit Link
Zuran Orb
Phantom Nishoba (Kill /Life)
Test of Endurance
Ivory Tower
III.Le concept et kill du deck
Le jeu a plusieurs façons de gagner:
1) A l'aggro. Si j'arrive à poser une bonne bête assez vite, Sisay me permet d'aller chercher le Jitte et de commencer à sérieusement prendre l'avantage sur l'adversaire, ou bien une bête genre Isamaru si j'ai déjà Jitte ou Armadillo Cloak en main.
Je joue également pas mal de tutors ce qui rend cette façon de gagner un peu moins hypothétique.
2) Au contrôle. Je contrôle tout avec ce jeu (créatures, artos, terrains, enchantements et même les arpenteurs) ce qui me permet de tempérer avant l'arrivée d'un des trois thons du jeu: Automn Willow (avec Jitte ou Armadillo), Multani (booste avec Land tax par exemple) ou Akroma.
3) Au test d'endurance. Je joue pas mal de cartes pour gagner de la vie et comme on commence à 40 points de vie, le challenge est tout de suite moins difficile.
J'ai surtout joué contre Zur l'Enchanteur, Grand Arbitre et Nattes et mes résultats sont plutôt mitigés quoique corrects. Le deck tourne pas mal et est riche en synergies et combos mais je le trouve pourtant super lent en règle générale et je ne vois pas trop comment l'améliorer.
Voila, j'attends vos avis éclairés avec impatience!
[ Dernière modification par MindSlicer le 06 fév 2009 à 15h06 ]
Ne feceris ut rideam!
笑わせるなよ!
笑わせるなよ!

