Dimanche 24 Juin 2007 à 12:26
#1
Voilà, je viens de lire un article de The Aardvark sur mtgsalvation concernant un format fun très particulier dont personnellement j'ai entendu quelques fois parler sans réellement savoir de quoi il s'agit. Cet article (très intéressant, d'ailleurs
) traite du format "Elder Dragon Highlander" destiné uniquement aux amateurs du casual. Je vous donne une petite traduction des règles de base :
Quelques règles additionnelles :
Voilà pour les règles. En gros, on a 100 cartes, toutes en un exemplaire sauf les terrains de base, et un général qui détermine les couleurs du deck. Au début de la partie, on retire ce général de la partie et on peut le jouer comme s'il était dans notre main.
Pour plus d'infos, allez voir l'article
Que pensez-vous de ce format ? En avez-vous déjà entendu parler ?
[ Dernière modification par Ben-j-2004 le 24 jun 2007 à 13h44 ]
1. Les joueurs doivent choisir une créature légendaire qui sera le "général" de leur deck. Deux joueurs ne peuvent avoir le même général ; ni avoir le général d'un autre joueur dans leur deck.
2. Un joueur ne peut jouer de cartes dont les symboles de mana n'apparaissent pas dans le coût de mana de son général, et ne peut produire du mana dans une couleur autre que celles de son général ; dans ce cas, ce mana est considéré comme incolore.
3. Le deck de chaque joueur doit être constitué d'exactement 100 cartes, général compris.
4. Chaque carte du deck doit être en 1 exemplaire, à l'exception des terrains basiques.
5. Les cartes de tous les sets sont légales (sauf Unglued et Unhinged).
6. Au début de chaque partie, chaque joueur retire son général de la partie. Un joueur peut jouer son général à tout moment où il pourrait jouer un sort de créature.
7. Chaque joueur commence la partie à 40 pv.
Quelques règles additionnelles :
1. Sont interdites les cartes suivantes : Ancestral Recall, Balance, Flambeau de l'immortalité, Biorythme, Black Lotus, Victoire de la coalition, Creuset des mondes, Library of Alexandria, les 5 mox, Miroir panoptique, Shahrazad, Pouvoir des étoiles, Test d'endurance, Time Walk, Bouleversement, Dragon avaleur de mondes et Volonté de Yaugzebul. (on remarquera que Timetwister, Chaos Orb, Académie tolariane sont entre autres autorisées !)
2. Rofellos, Emissaire de Llanowar est interdit en tant que général.
3. Si un général fait 21 blessures de combat à un adversaire, celui-ci perd la partie.
4. Si un général devait être mis au cimetière, son contrôleur peut à la place le retirer de la partie et peut le rejouer. A chaque fois qu'un général a été retiré de la partie de cette manière, il coûte %2 de plus à être joué.
5. Les souhaits de Jugement et Vision de l'avenir ne peuvent tutoriser que des cartes qui étaient dans le deck de leur propriétaire au début de la partie, ou bien le général.
6. Les générals ont la protection contre Karakas.![]()
7. Queue-de-runes, ascendant kitsune se retourne quand son contrôleur est à 60 pv.
Voilà pour les règles. En gros, on a 100 cartes, toutes en un exemplaire sauf les terrains de base, et un général qui détermine les couleurs du deck. Au début de la partie, on retire ce général de la partie et on peut le jouer comme s'il était dans notre main.
Pour plus d'infos, allez voir l'article
Que pensez-vous de ce format ? En avez-vous déjà entendu parler ?
[ Dernière modification par Ben-j-2004 le 24 jun 2007 à 13h44 ]
Inutile de m'envoyer des mp, chuis plus là. 

