AP boutique à montréal dimanche ...
Mes rares/mythiques: Un biland WU et un biland RG, la [urlcarte]Sacoche druidique[urlcarte], l'Amulette de vif-argent, une Goule suturée et Jace 3.0. Le build a été assez simple car en dehors de la goule et d'une lame du destin, le noir était à pleurer, mais pas autant que le vert qui ne contenait simplement pas de bêtes à plus de 3 de force et c'est pas les deux overruns qui auraient pu permettre de faire quoi que ce soit. Après, petit dilemne quant à choisir entre le rouge et le blanc, sachant que le rouge apportait un poil de blast (mais pas excellentissimes non plus) et le blanc pleins de bêtes flying alors que j'avais déjà un bleu assez fourni de ce côté. Au final je pars sur un WU griffons avec les drakes 3/1 qui ne bloquent que les volants, un ange de serra, deux griffons 3/2, le 2/4 first strike, le 1/3 vigilance, le sphinx qui meule ... un ponder, une revocation, un negate, un pacifisme, le tappeur blanc ... et jace.
Ronde 1 vs UG:
La première, il ne gère pas le vol alors que je fais une sortie assez explosive avec mis piafs. Il se mange très rapidement assez de blessures et concède. La deux, le fais Jace tour 5 et trois tours plus tard c'est terminé, il n'aura pas eut le temps de sortir son Garruck.
Rond 2 vs WUG:
Le mec a sorti des rares de malade. Il me fait ponder t1, simulacre t2 et pose un land gratuit ... il me pose des araignées pour bloquer mes volantes, pose également l'artefact qui fait du mana, et finalement il me fait t6 un guivre à X=6. Je crois que j'ai perdu quand elle est devenu 24/24 piétos .... la deux est pratiquement pareil, j'arrive à gérer la guivre avec un trun to frog contré par une mana leak elle-meme contrée par un negate ... du coup pour se vanger je me prend un DoJ suivi de Titan primtif, plus elixir d'immortalité qui ressort la guivre deux tours plus tard ... Pour l'histoire, la guivre n'aura pas le temps de me tuer, la partie se termine en draw, mais comme il a gagné la première ...
Ronde 3 vs MonoW:
Contre un "gamin" que je soupçonne d'avoir tradé quelques cartes avec ses potes parce qu'avoir un monoW aussi efficace en scellé, c'est juste abusé. Trois tappeurs potes à Gideon, le vengeur de Gideon, deux destriers cuirassés, honneur des purs, plus quelques bestioles blanches qui mettent des baffes ... Bref, la première je reste coincé à 3 lands, la deux j'ai pas le temps de m'installer qu'il a déjà gagné. Anyway je suis là pour m'amuser, pas pour me plaindre.
Ronde 4 vs WR:
La première est assez rapide, j'ai une main parfaite avec 3 lands et des créatures à jouer dans les 4 premiers tours, bref, je passe par dessus les murs de torches et je gagne easy. La deux, Jace sort tour 5 sans trop de soucis, et je termine à la meule. Truc fun, c'est au quatrième tour de meule que je me suis rendu compte qu'il jouait 56 cartes ... ce fut long mais pas si difficile que ça.
Bref, je repart avec un booster de lot, et une bonne impression sur l'extension qui est pour le coup super fun à jouer en scellé (prmière fois qu'une édition de base me laisse cet effet) et j'attends le draft avec impatience.