Lundi 15 Novembre 2010 à 08:01
#1
Voici les cartes que j'ai ouvert lors d'un QT.
Blanc :
- Faucon de rutilance
- Cerf aux ramures rayonnantes
- Garde de Ghalma
- Gardeciel de Kemba
- Hippogriffe rasoir
- Chassesoleil aurioke
- Eclaireur de récupération
- Passage de Blancsoleil
- Distraction éblouissante
Bleu :
- Liens de Vif-argent
- Rêves de la volition
- Invisimancien neurok
- Ordre de cessation
- Dispersion
- Banc d'anguilles célestes
- Drakôn de Nappenoire
- Certaque vedalken
- Enjambemer à plaques
- Progression régulière
Noir :
- Allergie à la chair x2
- Instillation infectieuse x2
- Nim contagieux
- Pillard moriok x2
- Frappe souillée
- Larve à phlyctène
- Miasmes psychiques
Rouge :
- Trace d'arc électrique
- Berserkers de la tribu de Coutel
- Chauffecoeur vulshok
- Monstruositée née des flammes
- Stagiaire sanguin
- Assaut stroboscopique x2
- Fusion de terrain
- Ignus des tunnels
- Marteleur gobelin
Vert :
- Araignée à toile acide
- Forgeur de carapace
- Puissance insoumise x2
- Bête moisie
- Tyrranax alpha
- Appel aux charognards
- Porteur de kystes x2
- Amortir l'assaut
- Eclaireur cuivrecorne
- Perforation d'aile
Artefact :
- Tique de rouille
- Hache de sombracier
- Myr argenté
- Myr de fer
- Reproduction aurioke
- Bombe à sortilèges d'origine
- Esclavagiste d'âmes
- Trigone de corruption
- Aimant de culbute
- Sphère de bataille myr
- Reproduction vulshoke
- Myr périlleux
- Trigone de rage
- Pinions à lames
- Harnais d'enjambeur
- Carapace clone
- Bâton de vie sylvok
- Champion gravé x2
- Bouclier de l'Accordeur
- Cabot des cadavre x2
- Lentille d'infiltration
- Bombe à sortilèges d'horizon
- Bome à sortilèges de panique x2
- Batteuse des Champs de Rasoirs
- Encensoir à nécrogène
- Myr de sombracier x2
- Soliton
Terrain :
- Rivages de Nappenoire
- Avant-poste du Vide Rayonnant
Il y a quelques petites créatures volantes en blanc et bleu. A priori, il n'y a rien de transcendant dans les autres couleurs. Alors j'opte pour le plan : on passe au dessus en limitant la casse au sol.
Voici la liste du deck WU que j'ai joué :
Créatures (15) :
- Faucon de rutilance
- Cerf aux ramures rayonnantes
- Garde de Ghalma
- Gardeciel de Kemba
- Hippogriffe rasoir
- Invisimancien neurok
- Banc d'anguilles célestes
- Drakôn de Nappenoire
- Tique de rouille
- Myr argenté
- Myr de fer
- Reproduction aurioke
- Sphère de bataille myr
- Reproduction vulshoke
- Myr périlleux
Sorts (9) :
- Liens de Vif-argent
- Rêves de la volition
- Ordre de cessation
- Dispersion
- Hache de sombracier
- Bombe à sortilèges d'origine
- Esclavagiste d'âmes
- Trigone de corruption
- Aimant de culbute
Terrain (16) :
- Plaines x8
- Île x8
Au final, je fais 1/1/3 drop.
Après la première ronde, je me rends compte que la Reproduction vulshoke n'a rien à faire ici.
Pour le reste de la journée, je sidais souvent ainsi :
- Plaines
- Île
- Garde de Ghalma ou Reproduction vulshoke
+ Montagne x2
+ Trace d'arc électrique et parfois Chassesoleil aurioke
Je n'ai rencontré quasiment que des jeux blanc/bleu vol ou blanc/noir. Autant dire que mon plan n'a pas trop fonctionné. Les parties s'éternisaient jusqu'à la grosse carte adverse.
Je peux me trouver pleins d'excuses mais j'ai dû rater quelques chose. Que pensez-vous du deck construit ? Qu'auriez-vous fait à ma place ?
Merci pour vos conseils.
Blanc :
- Faucon de rutilance
- Cerf aux ramures rayonnantes
- Garde de Ghalma
- Gardeciel de Kemba
- Hippogriffe rasoir
- Chassesoleil aurioke
- Eclaireur de récupération
- Passage de Blancsoleil
- Distraction éblouissante
Bleu :
- Liens de Vif-argent
- Rêves de la volition
- Invisimancien neurok
- Ordre de cessation
- Dispersion
- Banc d'anguilles célestes
- Drakôn de Nappenoire
- Certaque vedalken
- Enjambemer à plaques
- Progression régulière
Noir :
- Allergie à la chair x2
- Instillation infectieuse x2
- Nim contagieux
- Pillard moriok x2
- Frappe souillée
- Larve à phlyctène
- Miasmes psychiques
Rouge :
- Trace d'arc électrique
- Berserkers de la tribu de Coutel
- Chauffecoeur vulshok
- Monstruositée née des flammes
- Stagiaire sanguin
- Assaut stroboscopique x2
- Fusion de terrain
- Ignus des tunnels
- Marteleur gobelin
Vert :
- Araignée à toile acide
- Forgeur de carapace
- Puissance insoumise x2
- Bête moisie
- Tyrranax alpha
- Appel aux charognards
- Porteur de kystes x2
- Amortir l'assaut
- Eclaireur cuivrecorne
- Perforation d'aile
Artefact :
- Tique de rouille
- Hache de sombracier
- Myr argenté
- Myr de fer
- Reproduction aurioke
- Bombe à sortilèges d'origine
- Esclavagiste d'âmes
- Trigone de corruption
- Aimant de culbute
- Sphère de bataille myr
- Reproduction vulshoke
- Myr périlleux
- Trigone de rage
- Pinions à lames
- Harnais d'enjambeur
- Carapace clone
- Bâton de vie sylvok
- Champion gravé x2
- Bouclier de l'Accordeur
- Cabot des cadavre x2
- Lentille d'infiltration
- Bombe à sortilèges d'horizon
- Bome à sortilèges de panique x2
- Batteuse des Champs de Rasoirs
- Encensoir à nécrogène
- Myr de sombracier x2
- Soliton
Terrain :
- Rivages de Nappenoire
- Avant-poste du Vide Rayonnant
Il y a quelques petites créatures volantes en blanc et bleu. A priori, il n'y a rien de transcendant dans les autres couleurs. Alors j'opte pour le plan : on passe au dessus en limitant la casse au sol.
Voici la liste du deck WU que j'ai joué :
Créatures (15) :
- Faucon de rutilance
- Cerf aux ramures rayonnantes
- Garde de Ghalma
- Gardeciel de Kemba
- Hippogriffe rasoir
- Invisimancien neurok
- Banc d'anguilles célestes
- Drakôn de Nappenoire
- Tique de rouille
- Myr argenté
- Myr de fer
- Reproduction aurioke
- Sphère de bataille myr
- Reproduction vulshoke
- Myr périlleux
Sorts (9) :
- Liens de Vif-argent
- Rêves de la volition
- Ordre de cessation
- Dispersion
- Hache de sombracier
- Bombe à sortilèges d'origine
- Esclavagiste d'âmes
- Trigone de corruption
- Aimant de culbute
Terrain (16) :
- Plaines x8
- Île x8
Au final, je fais 1/1/3 drop.
Après la première ronde, je me rends compte que la Reproduction vulshoke n'a rien à faire ici.
- Plaines
- Île
- Garde de Ghalma ou Reproduction vulshoke
+ Montagne x2
+ Trace d'arc électrique et parfois Chassesoleil aurioke
Je n'ai rencontré quasiment que des jeux blanc/bleu vol ou blanc/noir. Autant dire que mon plan n'a pas trop fonctionné. Les parties s'éternisaient jusqu'à la grosse carte adverse.
Je peux me trouver pleins d'excuses mais j'ai dû rater quelques chose. Que pensez-vous du deck construit ? Qu'auriez-vous fait à ma place ?
Merci pour vos conseils.