Mercredi 29 Septembre 2010 à 23:54
#1
Allez pour fêter ça, après quelques draft ce qu'il en resort des archétypes de ces drafts.
1) Zen à côté de Scar semble d'une molosse absolue ... vous étiez blasés des kill T4-T5 et bien là ça semble pire.
J'entends dire qu'il faut même avoir de très bonne raison pour piquer des sorts à +4CC (injouable).
2) On a beau dire "infection c'est nul, faut builder autour" ... mais le boost vert %G +X/+X a une bonne tête de finisseur ... il suffit que de 1 ou 2 créa infect et hop ça fait un plan b
3) C'est vraiment chaud de chopper des arto, jouabe il va s'en dire, en quantité suffisante pour le metalcraft ... de là à devoir laiser passer de très bon pick (forgeron forcement) pour prendre un arto why not.
4) Antibête ... c'est quoi ça, je connais pas. Trop peut d'anti créa dans ce format, la star doit être le -4/-4 en noir et le rouge qui permet de coller 2 et 1 à 2 cible différentes.
A partir de là, il se dessine déjà des archétypes :
%G %B infection ... des 1/1 vol infection + le boost c'est game. Sinon la moindre créature non bloquée et c'est le win. (les cabots sont monumentaux)
%B %U : controle power (-4/-4 + contre + mur 0/6) ... faut trouver un kill (solidon + arbalete, beurg).
%B %R : royaume de la sauce, avec le forgeron noir qui donne +2/+0 deathtouch, le rouge qui colle des 1 dégât sur n'importe quelle cible (et des créatures 1 ou 2 il en pullule), des 3/3 vol pour 3 et la créa rouge qui file un +2/+0 en CIP.
%B %R : sacrifice ... des bombes, myr perilleux, l'enchantement qui permet de coller 2 si on sacrifie un permament ... et des moteur à sacrifice (en rouge : 2/2 %R sacrifier un arto : +3/+0 - 3/3 T sacrifier un arto : 2 dégâts - 2/1 : sacrifier un arto : célérité)
%B %W : la sauce avec des 2/2 vol pour 1 et les idoles ... des bombes ... et avec bien sur les forgerons blanc pour atteindre le seuil des 3 arto et noir pour le gros booste. En backup quelques équipements et les 2/2 1st strike + lifelink si équipé / 3/3 vol si metalcraft.
%G %R péte arto ... avec l'arto qui transforme un permanent en arto, no comment.
Pour l'instant c'est tout ce que je vois ... très peu de bleu, ça fait drôle ... ou alors je les ais oublié.
1) Zen à côté de Scar semble d'une molosse absolue ... vous étiez blasés des kill T4-T5 et bien là ça semble pire.
J'entends dire qu'il faut même avoir de très bonne raison pour piquer des sorts à +4CC (injouable).
2) On a beau dire "infection c'est nul, faut builder autour" ... mais le boost vert %G +X/+X a une bonne tête de finisseur ... il suffit que de 1 ou 2 créa infect et hop ça fait un plan b
3) C'est vraiment chaud de chopper des arto, jouabe il va s'en dire, en quantité suffisante pour le metalcraft ... de là à devoir laiser passer de très bon pick (forgeron forcement) pour prendre un arto why not.
4) Antibête ... c'est quoi ça, je connais pas. Trop peut d'anti créa dans ce format, la star doit être le -4/-4 en noir et le rouge qui permet de coller 2 et 1 à 2 cible différentes.
A partir de là, il se dessine déjà des archétypes :
%G %B infection ... des 1/1 vol infection + le boost c'est game. Sinon la moindre créature non bloquée et c'est le win. (les cabots sont monumentaux)
%B %U : controle power (-4/-4 + contre + mur 0/6) ... faut trouver un kill (solidon + arbalete, beurg).
%B %R : royaume de la sauce, avec le forgeron noir qui donne +2/+0 deathtouch, le rouge qui colle des 1 dégât sur n'importe quelle cible (et des créatures 1 ou 2 il en pullule), des 3/3 vol pour 3 et la créa rouge qui file un +2/+0 en CIP.
%B %R : sacrifice ... des bombes, myr perilleux, l'enchantement qui permet de coller 2 si on sacrifie un permament ... et des moteur à sacrifice (en rouge : 2/2 %R sacrifier un arto : +3/+0 - 3/3 T sacrifier un arto : 2 dégâts - 2/1 : sacrifier un arto : célérité)
%B %W : la sauce avec des 2/2 vol pour 1 et les idoles ... des bombes ... et avec bien sur les forgerons blanc pour atteindre le seuil des 3 arto et noir pour le gros booste. En backup quelques équipements et les 2/2 1st strike + lifelink si équipé / 3/3 vol si metalcraft.
%G %R péte arto ... avec l'arto qui transforme un permanent en arto, no comment.
Pour l'instant c'est tout ce que je vois ... très peu de bleu, ça fait drôle ... ou alors je les ais oublié.


sacrifice. Je rajouterais d'ailleur la 2/1 qui sac les creat pour gagner le vol aux moteurs de sacrifice pour l'enchant.
+ faucon remonte memnite