Jeudi 19 Juillet 2007 à 17:45
#1
Aux modos: Désolé je créé un autre topic car j'ai vu qu'il y en avit un autre comme le mien mais pour ne pas rendre trop confus j'ai préféré le mettre apart.
J'ai participé au Game day of magic qui se déroulait en scellé 10ème édition et je vais vous montrer mon pool de
cartes ainsi que mon deck pour voir si j'aurais eu des choix plus judicieux à faire lors de la construction de
mon deck.
Noir:
Chauves-souris vampires
Agent en sommeil
Rats voraces
Cheval de cauchemar
Fossoyeur
Détresse
Précepteur démoniaque
Peur
Tisseur de haine
Drain d'essence x2
Affres du souvenir
Discipline de la forteresse
Furie phyrexiane
Crocodile de Mephidross
Bleu:
Ailes chatoyantes
Tamis x2
Pêcheur avemain
Elémental de brouillard
Détrousseur ondin
Erudit vedalken
Télépathie
Evacuation
Avemain déchiffre-vent
Ambassadeur laquatus
Gel immédiat
Spasme
Mur d'air
Sorcier fugitif
Elémental de nuage
Blanc:
Garde inébranlable
Mur angélique
Muse née des vents
Garde fantome
Force sacrée x2
Avemain chasse-nuage
Mystique loxodon
Honneur du guerrier
Assaillante chasseciel
Liaison psychique
Rodeuse chasseciel
Faucon mordoré
Terrain élevé
Dose revivifiante
Moine vénérable
Elu de l'ancêtre
Rouge:
Blaireau des rochers
Garde du corps anabaan
Colère incontrolable
Pillard céleste gobelin
Piquier gobelin
Géant des collines
Eclaireur des sables viashino
Hache de lave
Incinération
Gobelin enragé
Elémental d'éclair
Pyromencien sybarite
Etourdissement
Expectoration tellurique
Vert:
Berserker elfe x2
Naturalisation
Enchanteresse de la yavimaya
Guivre vorace
Araignée géante
Grizzlis x2
Mur de bois
Agame des souches x2
Dryade de paillebois
Croissance gigantesque x2
Ranger de Linciel
Force verdoyante
Croissance luxuriante
Artefact:
Ornithoptère
Mante-machine
Baguette de ruine
Terrain:
Imensité terramorphe
Village arboricole
Forêt x2
Montagne x2
Plaine
Marais
Comme à mon habitude j'ai procédé par élimination pour construire mon deck
en séparant dans chaque couleur les cartes jouables des mauvaises et au final
je me suis orienté vers un logique R/G (logique pour moi :p), ces couleurs étant
les plus fournies en bonnes créatures, le seul "problème", une seule rare force verdoyante
mais quelle rare si elle touche la table ce qui est tout de même difficile vu son coût. Mon
jeu se repose ainsi sur des bonnes communes et uncos:
Vert:
Grizzlis x2
Mur de bois
Agame des souches x2
Dryade de paillebois
Croissance gigantesque x2
Ranger de Linciel
Force verdoyante
Croissance luxuriante
Rouge:
Géant des collines
Eclaireur des sables viashino
Hache de lave
Incinération
Gobelin enragé
Elémental d'éclair
Pyromencien sybarite
Etourdissement
Expectoration tellurique
Artefact:
Ornithoptère
Mante-machine
Baguette de ruine
Terrain:
Imensité terramorphe
Village arboricole
Forêt x8
Montagne x7
J'avais également pensé jouer du blanc pour muse et et force sacrée/liaison psychique, le noir n'est pas mal
non plus pour les 2 drains, furie phyrexiane, rats voraces et détresse (les 2 rares n'étant pas très convaincante
à savoir Agent en sommeil qui n'est pas bien du tout sauf en combo avec un enchantement style lien contaminé ou
pacifisme que je n'avais pas, et cheval de cauchemar qui conte tenu du format => obligation de jouer en bi voir
tricolore est inintéressant). C'était pour moi insuffisant comparé à ce que j'avais en rouge et vert
j'ai laissé tombé pour me concentré sur de l'aggro bicolore pour ne pas avoir de problèmes de mana.
Avec ce deck j'ai fais 3/2 (je suis passé très près de la 4ème victoire d'ailleurs), ce qui est correct vu le
nombre de rares qu'elle contient et cela a été difficle de lutter contre des ascètes ou marteau de guerre
loxodon :p.
J'ai participé au Game day of magic qui se déroulait en scellé 10ème édition et je vais vous montrer mon pool de
cartes ainsi que mon deck pour voir si j'aurais eu des choix plus judicieux à faire lors de la construction de
mon deck.
Noir:
Chauves-souris vampires
Agent en sommeil
Rats voraces
Cheval de cauchemar
Fossoyeur
Détresse
Précepteur démoniaque
Peur
Tisseur de haine
Drain d'essence x2
Affres du souvenir
Discipline de la forteresse
Furie phyrexiane
Crocodile de Mephidross
Bleu:
Ailes chatoyantes
Tamis x2
Pêcheur avemain
Elémental de brouillard
Détrousseur ondin
Erudit vedalken
Télépathie
Evacuation
Avemain déchiffre-vent
Ambassadeur laquatus
Gel immédiat
Spasme
Mur d'air
Sorcier fugitif
Elémental de nuage
Blanc:
Garde inébranlable
Mur angélique
Muse née des vents
Garde fantome
Force sacrée x2
Avemain chasse-nuage
Mystique loxodon
Honneur du guerrier
Assaillante chasseciel
Liaison psychique
Rodeuse chasseciel
Faucon mordoré
Terrain élevé
Dose revivifiante
Moine vénérable
Elu de l'ancêtre
Rouge:
Blaireau des rochers
Garde du corps anabaan
Colère incontrolable
Pillard céleste gobelin
Piquier gobelin
Géant des collines
Eclaireur des sables viashino
Hache de lave
Incinération
Gobelin enragé
Elémental d'éclair
Pyromencien sybarite
Etourdissement
Expectoration tellurique
Vert:
Berserker elfe x2
Naturalisation
Enchanteresse de la yavimaya
Guivre vorace
Araignée géante
Grizzlis x2
Mur de bois
Agame des souches x2
Dryade de paillebois
Croissance gigantesque x2
Ranger de Linciel
Force verdoyante
Croissance luxuriante
Artefact:
Ornithoptère
Mante-machine
Baguette de ruine
Terrain:
Imensité terramorphe
Village arboricole
Forêt x2
Montagne x2
Plaine
Marais
Comme à mon habitude j'ai procédé par élimination pour construire mon deck
en séparant dans chaque couleur les cartes jouables des mauvaises et au final
je me suis orienté vers un logique R/G (logique pour moi :p), ces couleurs étant
les plus fournies en bonnes créatures, le seul "problème", une seule rare force verdoyante
mais quelle rare si elle touche la table ce qui est tout de même difficile vu son coût. Mon
jeu se repose ainsi sur des bonnes communes et uncos:
Vert:
Grizzlis x2
Mur de bois
Agame des souches x2
Dryade de paillebois
Croissance gigantesque x2
Ranger de Linciel
Force verdoyante
Croissance luxuriante
Rouge:
Géant des collines
Eclaireur des sables viashino
Hache de lave
Incinération
Gobelin enragé
Elémental d'éclair
Pyromencien sybarite
Etourdissement
Expectoration tellurique
Artefact:
Ornithoptère
Mante-machine
Baguette de ruine
Terrain:
Imensité terramorphe
Village arboricole
Forêt x8
Montagne x7
J'avais également pensé jouer du blanc pour muse et et force sacrée/liaison psychique, le noir n'est pas mal
non plus pour les 2 drains, furie phyrexiane, rats voraces et détresse (les 2 rares n'étant pas très convaincante
à savoir Agent en sommeil qui n'est pas bien du tout sauf en combo avec un enchantement style lien contaminé ou
pacifisme que je n'avais pas, et cheval de cauchemar qui conte tenu du format => obligation de jouer en bi voir
tricolore est inintéressant). C'était pour moi insuffisant comparé à ce que j'avais en rouge et vert
j'ai laissé tombé pour me concentré sur de l'aggro bicolore pour ne pas avoir de problèmes de mana.
Avec ce deck j'ai fais 3/2 (je suis passé très près de la 4ème victoire d'ailleurs), ce qui est correct vu le
nombre de rares qu'elle contient et cela a été difficle de lutter contre des ascètes ou marteau de guerre
loxodon :p.
Les bons stratèges saisissent les bonnes occasions, les grands stratèges les créent.