Lundi 08 Décembre 2014 à 03:25
#88
Pour le premier draft :
Spoiler
Jeskai Windscout 100% du temps. Le pack n'est pas excellent et je trouve que Mardu est un archétype vraiment difficile à assembler en Draft. A priori, les deux cartes qui sortent vraiment du lot sont Windcout et Bondkin, mais je vois un booster avec zéro autres cartes bleues et je suis quasi certain que le joueur de droite part sur du blanc ou du rouge vu le pack que je lui passe. Or Blue/Red ou Blue/White n'existe pas en limité et j'ai donc juste peur de le voir partir sur Jeskai, mais je vais continuer à lui cuter le bleu.
Donc a priori, il me laissera le bleu dans le second booster et ça c'est cool.
Enfin, je trouve le vol plus versatile dans ce format, même si le Bondkin est très bien.
Pour le second draft, booster par booster.
Premier booster :
Spoiler
Là, c'est excessivement complexe... Ici, j'hésite entre 3 cartes, et je vais tenter d'expliquer pourquoi.
1° Butcher of the Horde.
De manière évidente, c'est la meilleure carte du paquet et elle est légitimement un first pick. Néanmoins, elle a plusieurs défauts ici :
- C'est une carte Mardu, un archétype habituellement aggro. Or, comme dit précédemment, je ne suis pas certain que 3-color Aggro soit viable dans ce format, d'autant que je ne vois aucun land.
- Le pack est blindé de Mardu, je suis donc à peu près certain que mes 2 voisins immédiats vont également tenter l'archétype, donc que je vais me retrouver sans rien au second booster.
- Partir sur du tricolore au first pick, c'est excessivement risqué...
Par contre, ça reste un des plus gros spoilers du format, ça fait gagner tout seul et je suis assuré d'avoir un wheel correcte. En outre, et c'est là le plus important, je peux tout à fait la jouer dans un 4-5 color, probablement un Abzan splashé rouge. En effet, toutes les bonnes cartes de mon pack sont blanches ou noires et aggressives, et je ne passe aucun vert. Donc selon toute probabilité, mon voisin va partir sur du Black/White Aggro et le suivant prendra également son blanc ou son noir, voir Crippling Chill. Mais j'aurais probablement plein de vert au 2nd booster.
Donc a priori, si je le prends, je m'imagine partir sur du Abzan splash Red en espérant wheeler un Kill Shot ou un Throttle.
2° Chief of the Scale.
Black/White Warrior est l'un des meilleurs archétypes du format et a une vraie stabilité là où tout le monde essaye de jouer 4 couleurs. Le souci, comme pour le Butcher, c'est que le pack va quasiment obliger mes 2 voisins à jouer eux aussi Black/White/autre chose. Pire, si je ne prends pas Boucher, je suis certain que mon voisin va considérer la carte et se dire "C'est trop fort, je la prends et je verrais si je joue Mardu ou si je la splash". Et si lui aussi commence à jouer Mardu, je risque également de me retrouver démuni au second booster, ce qui n'est pas idéal.
Dernière chose, je regarde ma wheel, et je me rends compte que bien des cartes qui semblaient cool à wheeler quand je prenais Butcher le sont moins. Kill Shot ne me plait plus du tout et je ne suis plus vraiment enclin à splasher quoi que ce soit...
Néanmoins, comme elle est bicolore, elle me permet éventuellement de me rabattre sur du Abzan ou du Mardu, si je fail, mais à ce moment là, autant prendre le Butcher...
Si je le prends, c'est surtout parce que je veux forcer l'archétype et que je m'attends à rencontrer plein de 4-color...
3° Crippling Chill.
Alors... Crippling Chill fait partie du top 3 des communes bleues et est excessivement versatile. Alors certes, elle est probablement moins forte que les deux cartes susnommées, mais pour le coup, je suis certain que mon voisin va prendre Butcher, et que le suivant prendra une autre carte blanche ou noire. Donc a priori, ça me laisse open à la fois le vert, le bleu et un peu de rouge. Or, miracle, Crippling Chill est particulièrement bonne dans les decks Blue/Green Tempo ou Blue/Red Tempo. Donc je risque vraiment d'avoir tout ce que j'attends sur le second booster !
Par ailleurs, je suis très enclin à récupérer des 2-drops comme Smoke Teller, Lonely Sambar ou éventuellement Valley Dasher, qui sont des cartes qui wheel souvent et que je vais donc récupérer aisément pour faire mon deck. Ce qui m'amène avec un second booster démentiel et un troisième booster qui comblera les trous dans le deck.
Si je souhaite m'assurer de toujours avoir un pick qui me plait, de contrôler le draft de mes voisins et d'avoir un deck stable, je prends donc Crippling Chill.
Au vu de tous ses éléments, je pense que je prends Crippling Chill, légèrement au-dessus de Butcher of the Horde. Chief of the Scale me semble finalement un peu moins bon comparé à mes deux autres options, mais la carte reste très tentante.
Second booster :
Spoiler
Au vu des hésitations du premier booster, je vais expliquer mon pick avec Crippling Chill en pool, mais rapidement expliquer ce que j'aurais pris si j'avais eu Butcher ou Chief.
Ici, le choix est relativement évident, Riverwheel Aerialist. La carte est excessivement forte, un excellent finisher, et me permet de rester sur une seule couleur. Le reste du pack est très moyen en soi, et je suppose que mes voisins vont pick le land ou Bring, ce qui les enfoncent encore plus dans Black/White ou Mardu, ce qui m'arrange bien vu que je ne jouerais pas ces couleurs.
Avec un peu de chance, je peux avoir un Barrage of Boulders ou une Winterflame qui wheel. Winterflame serait un anti-bête moyen mais qui peut me permettre d'accentuer le coté tempo, et Barrage of Boulders sera une 23ème carte correcte. Par contre, même si je ne me suis pas encore décidé à jouer Blue/Green ou Blue/Red, j'ai peur que mon voisin de droite ne se décide à me cuter le vert, ce qui serait embêtant. Je m'apprête donc à piquer plus agressivement le rouge pour la suite.
Si j'avais choisi Butcher : Comme dit précédemment, je m'imagine plus sur un Abzan splashé rouge. Et même si c'est un Mardu, j'ai besoin d'une manabase de folie. Donc clairement, je pick Scoured Barrens.
Si j'avais choisi Chief of the Scale : Je vais jouer deux couleurs, la mana-base suivra et n'est pas une priorité. En revanche, il y a un Warrior dans le pack, qui en plus est une bonne carte. Je pick donc Unyielding Krumar.
Troisième booster :
Spoiler
Ici, je remarque surtout qu'il n'y a toujours pas de vert qui arrive... Je crois donc que ça va être difficile de faire mon Blue/Green Tempo et je dois donc me rabattre sur le Blue/Red. Au vu des cartes qui arrivent, j'ai tendance à penser que mon voisin immédiat de droite ne jouera pas bleu et je sais que mes deux voisins de gauche non plus. A priori, avec trois cartes bleues dans le pack, je n'ai donc pas besoin de me jeter dessus, l'une d'entre elles fera la wheel. Ici, je prends donc Act of Treason et je prie pour trouver des bêtes par la suite !
A ce stade de la partie, je suis donc parti sur un Blue/Red Tempo, avec un max de tricks pour tricher sur les phases de combat. J'ai envie de prendre un max de 2-drops, et je pense que le Jeskai Elder va certainement wheeler, lui ou Set Adrift. Pour les prochains tours, je suis donc attaché à prendre des bêtes au-dessus des tricks, bien que des Force Away m'intéresse beaucoup. Je m'attends aussi à voir un ou deux Summit Prowler et je compte bien les prendre.
Récapitulatif : Crippling Chill > Riverwheel Aerialist > Act of Treason
Si j'avais pris Butcher of the Horde : A priori, avec deux boosters sans vert, j'abandonne mon 4-color et je me lance sur un Mardu. Ici, j'hésite donc entre un land et Mardu Hordechief. Le land aurait été un Scoured Barrens, je l'aurais peut-être pris, juste pour m'assurer ma manabase, mais là il y a 2 lands et les deux font du rouge. En plus, Feat of Resistance et Raiders' Spoils vont être pris par les suivants, qui sont partis sur du Black/White. A partir de là, je pense qu'un des lands peut wheeler et je prends juste le Mardu Hordechief.
Récapitulatif possible : Butcher of the Horde > Scoured Barrens > Mardu Hordechief
Si j'avais pris Chief of the Scale : Là, j'hésite entre l'un de mes picks préférés et le pick safe : Raiders' Spoils et Mardu Hordechief. Raiders' Spoils est une bonne carte dans un deck aggro, mais devient encore meilleur dans Warrior... A l'inverse, Mardu Hordechief est juste une excellente carte et mets deux guerriers en jeu...
Je pense que le pick raisonnable est de prendre Hordechief, mais je me dis aussi que Spoils peut vraiment accélérer ma clock et jouer le rôle d'un Rush of Battle permanent, ce qui semble juste excellent... En outre, le blanc me semble open sur ma droite et je me dis que je vais récupérer des bêtes.
Donc finalement, je pense que je pick Raiders' Spoils ici.
Récapitulatif possible : Chief of the Scale > Unyielding Krumar > Raiders' Spoils
Voilà à mon sens les différentes orientations qu'on peut donner au draft. L'absence de vert et l'omniprésence du B/W au premier booster rendent les choses intéressantes mais me fait peur... J'en suis à me demander si Barrage of Boulders n'est pas maindeckable...
Maintenant, je vois d'où vient
Colère de Dieu...