Situation de draft compliqué (d'après Agent PLE)

23 messages · 1 643 vues · qui a participé ?

Maestrom Membre · Légende 1 117 messages Inscrit le 22/06/2005 Vu en 2010
Jeudi 23 Novembre 2006 à 14:06 #16
gorgone, le U sera surement drafté de toute façon, et shadow, trop complexe aprés ...ensuite gob ou hallebardier, puis looter dans l'ordre
...
Kasimir Membre · Nomade 9 messages Inscrit le 23/10/2005 Vu en 2006
Jeudi 23 Novembre 2006 à 23:50 #17
allez va pour mousse alors, mais bon... sans conviction...
beuarggh.
yagatan Membre · Légende 645 messages Inscrit le 30/11/2004 Vu en 2015
Vendredi 24 Novembre 2006 à 13:18 #18
J'ose éspérer que c'est une blague :-( ...non? :-x
Le 26/03/2007 à 19:03,Murdespoir a écrit...
C'est ton sport preféré la lose aux départages?

Et il avait entierement raison. :-x
3 Qualifs ratées au départage en un an,record a battre.
murdespoir Membre · Légende 923 messages Inscrit le 07/01/2005 Vu en 2014
Vendredi 24 Novembre 2006 à 19:23 #19

Le 19/11/2006, f4k3 avait écrit ...


c'est pas la F/E qui m'intéresse, c'est sa capa de morphage



Je vois ce que tu veut dire, l'adversaire fait la course, il crois gagner. Mais hop je démue (je bloque), il perd une phase de dégagement, je peut bourer 2 fois avec toute mes bêtes dont une 5/4 et il à perdu. C'est vrais, mais ça coute chèr.
Si je te parle de la guivre d'avrebois par exemple c'est parce que de part son flash elle fournis le même effet de surprise qui (est sensé) plier la partie pour le même cout. Alors certe l'élémente est une 2/2 pour 3 "en etendant" mais comme il n'a pas la desence d'être vert (ce qui est plutôt une bonne chose quand on coute aussi chèr) ils se vallent à peut près (et ce ne sont pas des premiers pick).
Bref je te dis ça surtout parce qu'en scéllé cette bête je l'avais dans mon WU agro et c'était clairement la 24eme carte (si tu joue UR control ou UB madnesse ça le serra aussi, en fait pour moi même en considerant que tu joue bleu il n'y à qu'une chance sur 4 qu'elle soit vraiment optimale).
Mais ce n'est que mon avis.

Le 16/11/2006, AgentPLE avait écrit ...


2) J'ai beaucoup hésité à prendre la seule carte verte, que j'aime bien, et qui casse bien les splash, et à laisser les gens partir sur du %U %B tranquilou pendant que je ferai genre un bon %G %R bien subtil.


Alors la cette stategie m'intrigue vraiment sur deux point:
-D'abors tu choisit de prendre une moins bonne carte en lassant le spioler (comme tu semble le reconaitre puisque tu dis que le voisin va forcement la prendre) c'est un point de vue.
-Mais surtout tu semble considèrer que dès lors que tu refile un shadowmage (merci) a ton voisin il va forcement partir sur du UB. Parce que c'est comme ça que tu fait toi même? Tu determine tout ton draft par le premier (en l'occurence le deuxième pour ton voisin) spoiler que tu tire? En ce qui me conserne c'est pas comme ça que je fait. D'office les 7-8 premier pick du premier booster sont choisit sur la force brute indépendament des couleurs. Ensuite j'essaye de choisir une direction mais le plus tard possible (en moyenne au milleu du deuxième booster je choisi mes couleur deffinitives). Sachant qu'il faut toujours être assez souple pour pouvoir changer d'option au debut du deuxième booster et ne pas être obliger de renoncer au spolier à ce moment la (ceux du début du troisième j'y renonce en général par contre).
Bref ça demande de ce consentrer sur combient on à de carte dans chaque couleur quelles sont leurs qualitées respectives ou est le plus important. C'est pour ça que j'évite de me dispersser dans des reflexions anexe et aléatoires que "qu'est que mes voisins vont prendre si je leur laisse ce booster" sachant que ce que tes voisins draft tu le verra bien avec les cartes qui restent dans les boosters.
Et surtout je considère que mes voisins sont assez grand pour ce faire leur deck tout seul et qu'il n'ont pas besoin de mon aide.

[ Dernière modification par murdespoir le 24 nov 2006 à 19h24 ]
C'est votre ultime bafouille?
dmc01 Membre · Seigneur 190 messages Inscrit le 05/02/2006 Vu en 2012
Samedi 02 Décembre 2006 à 20:31 #20
Moi aussi ta stratégie m'intrigue sur ce booster. Si on est à 8 sur la table, en comptant vite fait toutes les bonnes cartes du booster, raisonnablement on peut penser qu'une des bonnes cartes bleues du booster nous reviendra. En T3, le CA fait souvent la différence. Surtout qu'ici en UB, il sera assez possible de drafter des anti-bêtes juste après finkel, pour l'exploiter au mieux.

[ Dernière modification par dmc01 le 02 déc 2006 à 20h31 ]
AgentPLE Membre · Légende 2 283 messages Inscrit le 07/01/2003 Vu en 2019
Samedi 02 Décembre 2006 à 22:55 #21
Préparer ses adversaires à jouer noir, et donc d'un certain côter délaisser le rouge n'est pas mauvais. La combinaison %U %B est la plus réactive alors que la %G %R est très agressive.
L'infiltrateur est excellent, mais reste malgré tout facilement gérable avec un petit peu de bon rouge. La mousse ne fut pas le meilleur de mes choix, mais c'est une carte qui est bonne contre les jeux mous un peu trop réactif et c'est là dessus que j'invite les gens à partir.

Au moment des first picks, on réfléchit toujours à la manière d'influer sur les gens pour avoir un bon 2e booster.

On ne m'a guère passé de bleus sur les picks suivants, ce qui fait que j'ai finalement joué BR splash U pour l'infiltrateur qui n'a donc que peu touché la table tour 3 (en fait pas du tout)... Il y a pas mal de cartes vertes que j'aurai aimé prendre et qui sont passées. Qui sait ? Peut-être n'aurais-je pas du me faire avoir et changer complètement de couleur, et ne tentant pas de jouer l'infiltrateur... Et peut-être ceci ou cela.

Chaque personne a ses stratégies. Prendre juste les meilleures cartes sur le premier booster en est une. Essayer d'orienter les joueurs à partir sur des couleurs avec le premier booster pour profiter aisément d'un champ libre sur le second est la mienne.
Dr-Tenma : "Tiers 3: Elfe, Planeswalker, Doran, le-deck-à-Damien-Macé-secret-tech-qui-fait-1-2drop-à-MC"
dmc01 Membre · Seigneur 190 messages Inscrit le 05/02/2006 Vu en 2012
Dimanche 03 Décembre 2006 à 13:13 #22
Ca doit dépendre un peu du coin, ou on joue alors. Je me suis retrouvé, lors du dernier draft que j'ai fait, dans cette même situation de premier booster que toi PLE, avec finkel dedans et beaucoup de bleu, et j'ai réussi à "picker" un Drâkonnet dracodard au 8ème pick. Sur les 4 boosters qui ont suivi le finkel, j'ai drafté le maximum d'antibêtes et créatures noirs pour ne rien laisser à ceux qui venaient après moi, en préservant ainsi mes chances sur le deuxième booster de revoir pas mal de noir. Chez nous, la "coutume" locale est de délaisser le bleu, et d'essayer sur les premiers boosters de picker du blanc, du rouge, ou du noir.
Barbarian Membre · Légende 1 984 messages Inscrit le 09/02/2006 Vu en 2011
Lundi 04 Décembre 2006 à 19:21 #23
bah pourtant le bleu est tres fort en ts
Mais la couleurs la plus drafté est sans conteste le blanc

/me adepte dès qu'il peut d'un bon WWu avec plain de bête ou d'un UBmadness

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