bon, voilà mon report de l'AP lievin, un bon 6/1 avec un rouge/noir spalshé vert pour une carte...
bestioles:
rouge:
1 Dragon pardique, gros et bien gras.
2 chauffeur de charbon, 3/3 pour 4, et qui offre 3 %R quand il arrive.
1 mur de flammes aetheriques, un tres bon mur boostable et anti shadow
2 canaliseur de fluipierre, un 2/2 pour 3 assez nul...
1 Ehron l'implacable, à passé son temps à crever dans le tour où je le jouais...
1 Fielleux tectonique, un bien gros 7/7 pour 6 avec echo...
1 busardier de la griffe de fer, une volante correcte, sans plus...
noir:
1 mage du mirroir, jamais utilisé sa capacité....
1 Chevalier indolent, personne n'a réussi à le cibler pour le tuer, du coup, c'était bien gras...
1 cadavre corpulent, bien fort avec le suspend...
1 Intrus Il-vec, 3/1 qui gagne shadow en discardant, assez nul en fait...
1 oeil maléfique d'urborg, j'ai passé mon temps à le desider pour rentrer un 2 mur de flammes...
gold:
Vhati IL-Dal, 3/3 pour 4 en noir/vert, la raison du splash, une immonde capacité...
Sorts:
1 Choc soudain
1 Deliquescence soudaine, fait tout simplement gagner une partie tout seul quand on le joue au bon momment...
1 vrilles de corruption
1 meurtre
1 mort soudaine
artefacts:
1 totem de phyrexia
1 totem de brisengraine, uniquement pour me donner du vert...
1 lentille prismatique
terrains:
8 montagnes
7 marais
2 forets
mon build était finalement bien moisi, à cause du fait qu'au départ j'avais commencé à construire un bleu/blanc/vert.
en effet je disposait d'un blanc excellent rempli de petite betes pénibles, et de bons slivoides, le bleu était gavé de flying, dont 2 éphéméroptère errant, en bonus, le totem blanc et douve de tefeiri, le vert uniquement pour des gros monstres et des thallidés..., seulement la perspective de faire un tournoi sans anti-creatures ni moyens de gestion ne m'enchantait guère, j'ai donc opté pour rouge/noir totalement à l'arrache et fait à la va-vite...
j'ai donc laissé de côté 1 percesprit, 1 episode psychotique, 1 mur de flammes aetheriques, que j'ai passé mon temps à sider, 1 éclaireur aux lames viashino, 1 faille terrestre, 1 canonnade orque et 1 eveil volcanique.
cela m'aurait au moins permis de virer les merdes que sont Canaliseur de fluipierre, surtout que j'ai ensuite réalisé que j'avais 2 ouvrier specialisé en side...
en tout cas le but du deck était d'une simplicité enfantine, survivre les premier tour, surtout en flinguant quelques créatures, pour cela les 2 murs étaient vraiment très bons, et ensuite balancer les immondes bestioles qui font gagner...
un plan simple mais éfficace, avec une grosse interaction entre chauffeur de charbon et les creatures à 3cc.
Quelques anecdotes amusantes de mes parties:
ronde 1
mon adversaire me submerge, je pose que dalle dans les premiers tour, j'ai pas d'anti créatures, enfin, je pose fielleux tectonique, qui me permet de bloquer et de survivre, mes lifes en prennent quand même un coup, et là, tour suivant, je paie l'echo, je suis full tap, je bourre au fielleux 7/7, mon adversaire est à 14, j'ai rien sur table, il lui suffit d'encaisser pour gagner, et non, il décide de bloquer avec une 5/2 et une 2/3, il perd 2 creatures, il ne lui en reste qu'une, entre temps j'ai tiré une bestiole et et un anti-bete, dommage pour lui...
ronde 2, mon adversaire prend un deck check, pas de bol pour lui, il a une carte en trop par rapport à sa liste, il prend un game lost, merci aux arbitres de faire leur travail consiencieusement...
ronde je sais plus:
mon adversaire me joue un pyroclasme en éphémère (sulfurous blast) afin de me flinguer 2 creatures, pas de chance pour lui, je transforme ses 4 créatures en 0/2 avec deliquescence soudaine, colere de dieu chez lui...
ronde 5:
j'arrive à survivre miraculeusement dans la même partie à 1 Vide, 1 Dragon pardique, et un kaervek the merciless...totalement à l'arrache...
finalement ma seule défaite interviendra ronde 6, au cours d'un mirror match bizarre, il fait full sur la 1, je le demonte, je fait full sur la 2, il me démonte, et sur la 3, il me sort 5 anti créature, je n'en sors aucun, dommage....
Bilan: 6/1, 4è place, et en tout 18 boosters de lots et un t-shirt pourri...
Tops:
des arbitres relax...
une ambiance agréable...
deliquescence cérébrale est une carte de fou furieux en limité...
des sandwichs pas trop chers
ma perf
Flops:
un café tout simplement dégueulasse, un subtil melange de cafeine ultra concentrée et d'huile de vidange...
opuscule, c'est petit, ça commençait à puer le rat mort en fin de journée...
Gros viandage de la superstar habituelle des AP du nord, Guillaume pattou...
passer la journée sur des bancs collés avec les joueurs voisins...
Djim, puissant mage au très puissant paquet (de tournoi evidemment...)