[Situation de booster draft] 3eme - Page 2

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Mimura Membre · Divinité 1 938 messages Inscrit le 22/11/2003
Jeudi 09 Mars 2006 à 13:47 #31

Le 09/03/2006, Sacha avait écrit ...


@ mimura : on repasse en plsuieurs topics pour le prochain stp ;)

Okay ;)
Tsan Membre · Modo Forum 6 171 messages Inscrit le 07/12/2002
Jeudi 09 Mars 2006 à 17:54 #32
Pour ma part je prend l'arc, deja c'est bon et en plus il ne reste qu'une rouge dans le booster. Ce qui veux dire que mon adversaire de gauche ne prendra pas a priori cette carte et donc que c'est tout benef sur le 2ème booster.
Barbarian Membre · Légende 1 984 messages Inscrit le 09/02/2006
Vendredi 10 Mars 2006 à 10:48 #33
Je pense que l'arc galvanique est le meilleur choix, cepandant vu qu'il n'y a pas de carte verte autre que le poing de ferbois, on peut également opter pour cette solution.
KOV Modérateur · Modo Forum 8 755 messages Inscrit le 23/05/2004
Vendredi 10 Mars 2006 à 11:12 #34
L'arc est un anti créa, les poings sont forts, mais moins que le rouge. L'avantage de Sonner l'alerte (qui le ressemblait le plus), c'était que c'était un éphémère, pouvait faire office d'anti créa pour une bébête à 2 pas volante. Les poings sont en rituel, donc ça marche bien, mais moins que sonner l'alerte.

Arc pour ma pomme.

Bonsoir.

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