J'ai fait un prerelease à Bruxelles, mais c'était une prerelease de petite taille... On était 29! Mais pour la peine, j'ai quand même fait 8e
Alors, j'avais fait un bleu/noir meule contrôle. En fait, j'aurais pu mettre du blanc à la place du bleu, mais non seulement ça ne collait pas niveau combos, et en plus, je ne pouvais pas résister à 3 bilands communs de la guilde, aux deux signets et à Circu (vous savez, le lobotomiste qui retire des cartes de la partie à chaque sort bleu ou noir?).
On n'a joué que 5 rondes (et sans gagner de boosters entre, sniff), mais j'en ai gagné trois. Et j'ai perdu le tout dernier match de justesse, ça m'a fait râler! Avec Circu qui sortait souvent, Sphinx du beffroi carrément ingérable (meule entre 5 et 7 cartes face à un jeu de 40, ça fait mal), veldakens de meule et de défense en renfort, et surtout Psychic drain qui m'a fait gagner deux parties à lui tout seul. Au final, faut savoir que je n'avais que 8 cartes noire dans mon paquet, mais elles furent bien utiles (surtout un qui avait un Transmute avec un coût de 2 quand la moitié de ton paquet coûte ce prix).
Les tendances? Il y avait pas mal de vert/blanc, avec souvent un splash rouge pour certaines cartes comme le minotaure 4/1 ou le Galvanic arc. Avec des succès variables, il faut le reconnaître, mais le gagnant du tournoi jouait cela, et il usait remarquablement du convoke (qui est vraiment TRES méchant en scellé). Ensuite, on trouvait des jeux bleus/noirs comme le mien, mais souvent avec moins de réussite (malgré la présence de la meule de 10 pour %U %B !). Pusi, quelques rouges/blancs ultra-agressifs qui font parfois extrèmement mal (et radiance, c'est plus méchant qu'il n'y paraît). Les vert/nois n'ont rien gagné, le dredge est un suicide total en limité. Puis, il y a eu des originaux, vert/bleu, blanc/bleu, rouge/noir, mais aucun n'a gagné vraiment.
Les cartes que je peux conseiller pour le noir/bleu:
- Circu, carrément génial (même si les cartes ne sont qu'en 1 exemplaire dans le paquet)
- Psychic drain, fait très mal en fin de partie (surtout quand on abeaucoup de mana, j'en ai fait un à 11 qui m'a fait gagner!)
- Mark of bidule, aura pour U qui renvoie la créature enchantée dans la main de son proprio au début de mon entretien... et l'aura dans ma main, donc réustilisable à volonté (ça fait mal sur les hunted)
- Last gasp, -3/-3 pour 2 en épéhémère, ça fait très mal
- Drake familiar, car il peut se placer vite si vous avez des auras (genre les ailes qui font piocher deux cartes)
- Sphinx, énorme comme carte
Par contre, je déconseille Perplex: on croitque c'est un contre de folie, mais il est en fait très nul, et son transmute n'y change rien.
La note morale du jour: alors que les champions tiraient 6 boosters et un t-shirt de récompense, mais n'avaient que des bouses, moi avec moi unique booster.. j'ai eu un 2e Circu!
Bref, extension géniale pour le sealed, j'attends de voir en construit.
A bientôt.
Mes decks du moment:
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Monoblack Rats!
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Echangiste
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Shirei Eternity (en cours)
Et vive les decks T2 qui gagnent pas!
